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原神(搬运/侵删)【胡桃&宵宫攻略】硬核计算告诉你胡行钟第四人&宵宫如何配队

发布时间:2021-08-20 13:49:53 来源:互联网 作者:雪下的誓言

原神(搬运/侵删)【胡桃&宵宫攻略】硬核计算告诉你胡行钟第四人&宵宫如何配队如下:

(搬运自米游社)

近期《接力C》大火,在调侃之余也让我冷静下来思考,到底什么角色才是胡行钟队的最后一块拼图,以及宵宫到底应该如何配队?

由于行秋E的CD为21秒,由于祭礼剑重置E,E的施法时间为1秒,因此火C带行秋队伍的输出循环为行秋第二个E至下一轮第一个E的时间,再加放一个E的时间,共22秒,本文基于22秒输出循环,计算了胡行钟+阿贝多/凝光/宵宫,以及宵宫+班尼特+(行秋/万叶/钟离三选二)的六种配队,讨论这六种配队的全角色22秒总输出,帮助大家了解这些配队的输出能力。

先放结论(计算过程放在本文最后,有兴趣的可以去详细了解):

1.胡行钟+宵宫确实是胡行钟伤害最高的配队,不要尬黑《接力C》,缺点是养成成本很高

2.宵宫+班尼特+行秋+万叶输出与胡桃队基本持平,没有明显优势

胡桃队计算结果(均以22秒循环总伤害为准):

1.关于胡桃的武器:精1护摩>>5精决斗>5精匣里灭辰>1精决斗≈3精匣里灭辰(具体数值差距看后文详细计算过程),后续计算结果均一精1护摩为准

2.伤害计算结果

胡桃+行秋+钟离+宵宫总伤害约为107.8W,其中胡桃提供50.5W,行秋提供25.7W,钟离提供6.1W,宵宫提供25.9W

胡桃+行秋+钟离+凝光总伤害约为95.5W,其中胡桃提供49.0W,行秋提供18.7W,钟离提供6.9W,凝光提供20.9W

胡桃+行秋+钟离+阿贝多总伤害约为92.9W,其中胡桃提供53.4W,行秋提供18.7W,钟离提供6.5W,阿贝多提供14.3W

3.原因分析:

三支队胡桃的输出差距都不大,双岩队能够提供15%增伤,宵宫队能够提供双火以及宵宫被动共45%的加攻击,阿贝多还能加精通。

主要差距来源于第四个人本身,宵宫除了自身输出高以外,由于进行接力输出,而另外两支队的第四人均是放技能,因此宵宫能够使行秋水箭触发次数更多,还能够增加行秋的输出。

阿贝多队主要吃亏在有2.5秒的真空时间,实际战斗情况中,如果因为闪避、追怪等浪费了输出时间,则阿贝多队和前两队的差距会进一步缩小甚至反超。

4.输出循环展示

宵宫计算结果:

宵宫带精5弓藏,全队22秒总伤害为100.7W,其中宵宫造成63.1W,行秋造成21.8W,万叶造成21.8W,班尼特造成1.3W。如换成精1飞雷弓,宵宫造成72.5W,总伤害为110.8W。

实际情况行秋、万叶、班尼特三个辅助每人对队伍的提升约为40%,如为了输出更为安逸而选择佩戴钟离,考虑到乘区稀释,应将万叶换为钟离,根据计算大约会少20W的总伤害,总体伤害会略低。

宵宫作为一个为数不多能够与行秋、万叶、班尼特三个辅助完美适配的C(另一个为可莉,但是可莉如果要完美蒸发,需要不断A接重击,六七秒体力就没了),其展现了惊人的吃拐能力(如不吃任何拐,单体伤害约为20W),吃完美拐后对单能力却仍然和胡桃持平,说明其伤害确实偏低。

输出循环:

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以下为完整硬核计算过程

计算说明:

1.角色默认90级天赋999,四星角色默认满命,四星武器除月卡武器外默认满精,五星角色默认0命,五星武器默认1精

2.怪物等级90级,全抗10%

3.为了计算方便,计算过程中采用暴击评分制,所有加双爆的东西都按暴击评分=暴击率×2+爆伤转化为暴击评分。最终按照暴击:爆伤=1:2计算期望伤害。(实际情况不会有这么巧的圣遗物副词条,而且护摩胡桃几乎不可能调整到1:2,因此这一计算逻辑是对胡桃更有益的)

角色装备说明:

宵宫:追忆4件套,攻火爆,副词条14段双爆共93评分,4段大攻击16%,5段精通80,3段小攻击40点。武器考虑弓藏、飞雷弓两种。

胡桃:女4件套,精火爆,副词条14段双爆共93评分,3段大攻击12%,5段精通80,3段小攻击40点,不算护摩和生命沙情况生命值按23000计算。武器考虑决斗枪、匣里灭辰(带生命沙)、护摩之杖三种。

班尼特:宗室4件套,充生疗,副词条3段双爆共20评分,3段大攻击12%,3段小攻击40点。武器满精腐殖之剑(阿贝多送的那把)。

行秋:绝缘(充能)4件套,祭礼剑(默认触发),攻水爆。副词条12段双爆共80评分,4段大攻击16%,10段充能45点,3段小攻击40点。

万叶:风4件套,精精精。副词条7段双爆共50评分,3段大攻击12%,5段精通80点,3段小攻击40点。武器考虑铁峰刺和苍古自由之誓两种情况。

钟离:宗室4件套,生岩爆。副词条10段双爆共70评分,3段大攻击12%,3段小攻击40点,5段大生命20%,3段小生命750点。武器考虑决斗枪和护摩之杖两种情况。

阿贝多:岩2,防岩爆。副词条15段双爆共100评分,3段大攻击12%,3段小攻击40点,5段大防御30%,3段小防御60点。武器黎明神剑。

凝光:岩2+角斗士2,攻岩爆。副词条15段双爆共100评分,5段大攻击20%,3段小攻击40点。武器考虑匣里日月和盾锁两种情况。

详细计算结果:

胡桃+行秋+钟离+阿贝多:

以胡桃护摩之杖一列为例进行详细解释:

倍率区:胡桃精通共267(圣遗物主词条+副词条)+125(阿贝多),以及魔女套,使增幅系数从1.5变为2.546,计入倍率区一同计算,胡桃重击元素附着CD为0.5s,可次次蒸发,胡桃普通附着CD为2.5s,每两次一蒸发,血梅香在胡桃开E期间可触发两次,按次次蒸发计,血梅香在胡桃后台期间也会触发,但是胡桃后台无E无护摩被动,伤害可忽略不计。按照输出轴,共打8次循环,因此总倍率为228.7%(重击)*2.5456(蒸发)*8+78.6%(普攻)*(5(无蒸发)+3*2.5456(蒸发))+109%(血梅香)*2*2.5456=6209.42%

攻击区:总白值为角色基础白字+武器,加圣遗物副词条12%,加宗室20%,加护摩及E共(5.96%+1.8%)×26000=2017攻击,以及羽毛及小攻击351,共3312.4攻击力

增伤区:杯子46.6%,魔女2+1层魔女4共22.5%,被动33%,双岩15%,共117.1%

暴击区:基础5%暴击+50%爆伤+角色突破38.4%爆伤共98.4%评分,圣遗物帽子62.2%,副词条93%,护摩66.2%,共319.8%,分配暴击79.95%,爆伤159.9%,提供127.8%增伤期望

抗性区:钟离20%减抗,怪物-10%抗性,系数为105%

防御区:无减防,90级怪物为50%减伤

最终伤害根据《伤害乘区论》为倍率(含增幅反应)×攻击×(1+增伤)×(1+暴击增伤)×抗性区×防御区=53.4W

放出宵宫的计算结果用于对比:

宵宫总伤害比胡桃略高,与胡桃比较猴,可以发现宵宫的E的加倍率基本只能补足其低蒸发覆盖率,10秒输出(含增幅反应)总倍率和胡桃持平,在有班尼特情况下攻击力与胡桃持平,其与胡桃比的主要优势在于其增伤乘区较高。

其余计算不再详细解释,大家可自行点开链接查看(注意不同角色的计算被我放在了不同sheet中),表格中对计算逻辑做了一定的解释。计算过程中对于一部分不能全程覆盖的buff取了一定的近似,如有计算错误欢迎大家指正(如漏算胡桃给队友加暴击的被动、漏双火加攻击等明显的错误)

目前已更新神里凌华队、胡桃队、宵宫队的计算结果,后续将更新绝大多数主流阵容伤害计算,可以看到目前一线主C带队的20秒输出均在100W左右。表格里也详细地展示了主C吃拐是如何一步步加伤的,让大家更能深刻理解目前版本三拐一为何会大于4个人轮流输出每人打15W

以上就是原神(搬运/侵删)【胡桃&宵宫攻略】硬核计算告诉你胡行钟第四人&宵宫如何配队相关内容。

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