原神宵宫池结束后,简单聊聊,为什么宵宫是大世界最优解。
原神宵宫池结束后,简单聊聊,为什么宵宫是大世界最优解。如下:
前情提要:
卡池都结束了,随便聊聊,又骗不到你钱,摆正心态,大可不必喊打喊杀。
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正文
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本帖子给有宵宫且拉高了练度的玩家一个配队和养成要素攻略。(没追忆、低好感度、低练度玩家,本文对你没参考价值)
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0命宵宫
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【大世界】单人+6命皇女+两头猪。
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如果没有6命皇女,可用2-6命的雷神视为下位替代。如果二者都没有则需要至少补2名角色提高体验。0命雷神不建议入队。
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【深渊1】单人+猫猫+皇女/行秋+猪
【深渊2】单人+万叶+盾+猪
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猫猫提供的盾/精通/回血,能提高反应队的“不知名AOE伤害”。纯色队则使用万叶+你喜欢的增伤角色。
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6命宵宫
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【大世界1】单人+2命琴+两头猪
【大世界2】单人+万叶+两头猪
【大世界3】单人+三头猪
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截至目前几乎所有的大世界怪,高命宵宫均可无伤击杀(在怪物未接近、摆pos的时候)。
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部分极端场景,可切换琴/万叶进行辅助。或者切角色用大招无敌帧规避下伤害。
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【深渊1】单人+行秋+两头猪。
【深渊2】单人+雷+两头猪。
【深渊3】单人+万叶+两头猪
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剩下的猪位可以根据自己手感需求和竞速需求酌情带增伤、破盾、卖萌角色。
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另类蓄力宵宫
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【大世界】宵宫+雷神(800精通)
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蓄力+3个烟花,有2次火附着。可触发2次超载(15000*2)。伤害接近0命甘雨的蓄力输出。在娱乐的同时,输出并不低。
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问题答疑
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【疑问1】为什么没提班尼特、钟离?
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班尼特、钟离均是妥协的选择。一个画地为“牢”,一个“圈地”自萌。本质上把宵宫远程索敌的优势消耗殆尽。因此部分用宵宫的玩家,从未感受到远程角色的走位自由的优势,怎么会有好的体验呢?
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【疑问2】圣遗物带什么?
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宵宫95%的输出是普攻。带追忆套毋庸置疑。可以带20%充能,以便深渊Q起手的时候,切回来有能量放E。
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【疑问3】空箭问题怎么不说?
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任何提出“空箭”、“打不中蚊子/史莱姆”的,我全部视为云玩家或卖萌玩家。相关解释见历史发文,不再进行回复。
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【总结】
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宵宫通过对单输出的极致,达到快速切换目标,产生对群质变。练度不够请配合超载感电提供适量控制,以此达到T0体验。
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➡️0命练度标准参考:
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①单次E击杀3只野伏众+1只海乱鬼。(雷辅)
②单次E击杀2只海乱鬼(雷辅)
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➡️6命练度标准:
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①单次E击杀3只海乱鬼(单人)。
②单次E通关追忆副本(含猪)。
以上就是原神宵宫池结束后,简单聊聊,为什么宵宫是大世界最优解。相关内容。