原神胡桃界终极难题〔看清本质:一命vs护魔如何选〕
此贴前提:
1、只计算胡夜钟三人循环的伤害。
2、匣里1命胡桃重击按照每轮9次计算,护魔0命胡桃重击每轮7次算。
3、精五匣里1命胡桃vs精一护魔0命胡桃。
4、手感会在文章末尾另作讨论。
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首先是面板对比
生命沙精5匣里1命胡桃vs精通沙精1护魔0命胡桃
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生命沙精5匣里1命胡桃vs精通沙精1护魔0命胡桃
循环伤害及轴模拟
所以二选一的本质是:
〔匣里1命胡桃 vs 护魔0命胡桃〕
=
〔 不同手感 vs 15%左右的伤害提升〕
(这里虽然是20%提升,但是由于吃到砂糖精通对匣里有稀释,所以取个大概15%,也和实测数据差不多)
关于手感:
以重跳举例,0命是A重跳7次消耗体力25x7=175,
剩余体力240-175=65,
体力回满需要1.5+175/24=8.8s。
(冷知识, 体力回复 是在不消耗体力的1.5s后开始回24/s)
从循环轴可以看到,胡桃不打重击的时长大于8.8s,所以在打第二套重击时体力能回满,前提是循环结束后回复体力期间不闪,所以0命算是死绑钟离。
0命3A1重手法更不会缺体力,也能保证蒸发率。
1命胡桃不缺体力,随便用啥手法都行。
关于手感的总结:
0命和1命手感是完全不同的,但完全可以适应。
所以这里是看你能适应什么手感,需要多少伤害。并不是能不能玩的区别。
关于玩好0命的建议:
0命死绑钟离,胡桃重跳打完一套后直至体力回的差不多这段时间不能闪,所以最优解是四号位带一个速切副c,在空窗期放放技能。同时利用好夜兰的e,调整位置。
0命的本质是绑钟离、重跳循环一套后不闪,
把握好这两点,0命也能玩的舒服。或者手法直接3A1重,也能保证伤害同时解决体力问题。
注意:务必在试玩关卡确认手感偏好。
ps:以上配队只是为了模拟循环时长,方便看是否有足够的时间轴回满体力,具体配队根据深渊调整四号位。
遗漏之处,欢迎补充。
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