原神【V1.6攻略】#角色攻略#【原神冒险团】陪可莉一起去炸鱼吧!「闪焰的驻足」祈愿分析
原神【V1.6攻略】#角色攻略#【原神冒险团】陪可莉一起去炸鱼吧!「闪焰的驻足」祈愿分析如下:
高考已经结束啦,不知道高三的小伙伴们考的怎么样呢?原神1.6版本也揭开了帷幕,第一个池子是我们的可莉小可爱,让一起来看看这次的角色UP池有怎么样的特点,要不要考虑抽取吧~
本期UP角色:
五星【可莉】
四星【菲谢尔】【砂糖】【芭芭拉】
“获取推荐”评级标准:
★★★★★:无可替代,超强卡必抽
★★★★:泛用性优秀,强力角色,很适合抽取
★★★:泛用性较高,可以考虑抽取
★★:泛用性一般,不太建议抽取
★:还没开发出满意玩法,不建议抽取
1、可莉
推荐指数:★★★
角色介绍:
主C定位
法器
90突破+28.8%火伤
【普通攻击·砰砰】:输出的重要组成部分,尤其是重击,占比较高。优先点满。可莉的普攻手感一直被诟病,通常会使用AA重击E(Q)W跳的连招取消二段普攻、重击、E技能的后摇,向前跳跃正好能够跟到怪物被重击打飞的位置。也可以按住W然后点左键普攻,在可莉脚落地的瞬间再点普攻,可以实现连续一段普攻,但说实话不好用。从第一次普攻命中开始,每隔两次普攻或是2.5s后的普攻会触发火元素附着和反应。
【元素战技·蹦蹦炸弹】:能够充能两次,连续双E可以将40秒的输出积累都打出来,蹦蹦炸弹每次弹跳都会有伤害,最多三次,而只有一次伤害是可以提供火元素,触发反应的。释放时会有一个转身的动作,这个时候冲刺跳跃普攻键都被锁死,容易受到攻击,但元素爆发没被锁死,必要时刻可以按Q打断E的释放并用无敌帧躲掉怪物的攻击,被Q打断不会进入CD。
【元素爆发·轰轰火花】:浮游炮,对单会有较高的输出,最后点满。快照锁面板,每2s进行一轮轰炸,每轮轰炸有3-5个浮游炮攻击,但只附着一次或两次火元素,还是100,1001或10010的形式。大招还是要开的,伤害上是赚的,当然用来躲技能也可以。
【天赋1 砰砰礼物】:普攻或元素战技造成伤害时有50%概率获得小金花,此时下一次重击将会获得50%的增伤收益且不消耗体力。这个被动有5s的CD。鼓励你打出金花再重击。
【天赋2 火花无限】:可莉的重击造成暴击后,为队伍中所有角色恢复2点元素能量,缓解全队充能压力,由于这个天赋,可莉在培养时可以给暴率属性有所加分。
【天赋3 全是宝藏】:在小地图上标注蒙德区域特产。主要是找慕风蘑菇,巨好用。
关键命座:
【2命】破破弹片
蹦蹦炸弹的诡雷会使敌人的防御力降低23%,持续10秒。“降低防御”是单独的防御乘区,一般而言,这个天赋会导致你对敌人造成的伤害总体提高13%,让讨龙可莉在核爆玩法中成为强力拐。
【4命】一触即发
吉格斯的下一次普通攻击会造成额外魔法伤害(划掉),在轰轰火花持续时间内退场,会对周围敌人造成555%倍率的火元素伤害。4命以后可莉明显成为了速切角色,打完一套之后退场,最后核爆收尾。
【Other Tips】
1命是个十分天才的设计,火花会抢在重击之前命中怪物并消耗水元素,导致伤害更高的重击吃不到蒸发伤害,挺迷的,新版本倒是可以不打蒸发多打一个超载。3、5命技能等级提升,不要忽视即可。6命给全队充能和10%火伤,并不是很关键,不像新角色6命那么离谱。
武器推荐:
可莉在属性方面没有什么特别之处,基本就是常规输出法师的武器优先级,四星中嘟嘟可故事集量身定制为四星首选,接下来的流浪乐章和匣里日月都是不错的选择,但匣里日月无法加成重击,是一个比较难受的短板。
五星:四风原典>尘世之锁>天空之卷
四星:嘟嘟可故事集>流浪乐章>匣里日月
圣遗物推荐:
魔女4:首选套装,完美契合角色机制,能够获得2层魔女4效果,四件套对元素反应的加成利用率也很高。2魔女2角斗:常规增伤思路,成本较低,伤害足够
主词条:
攻击沙、火伤杯、暴击(暴伤头)
副词条:
双暴>攻击>精通
配队思路:
2、菲谢尔
推荐指数:★★★★
角色介绍:脱手副C
弓箭武器
90突破+24%攻击力
【普通攻击·罪灭之矢】:在早些的版本中,菲谢尔作为物理主C存在,而现在菲谢尔作为脱手副C更强,而且是相当强,可以不点普攻。
【元素战技·夜巡影翼】:核心技能,总共进行10次攻击,但只有第1、5、7、11(6命)次攻击可以提供雷附着并触发元素反应。但6命的效果每隔约2秒可以提供一次雷附着,总之,菲谢尔是可以提供高频雷附着的,并打出相当高的后台伤害。此技能优先点满。
【元素爆发·至夜幻现】:变成奥兹,对周围的敌人降下落雷造成伤害,飞行过程中不是无敌的,不能躲技能伤害。主要是元素爆发也可以召唤奥兹,与E的衔接就可以无缝召唤奥兹了(先E的奥兹打一波,奥兹下场了再开Q召出来,下场了E的CD也好了,第二个E打完Q也充满了)
【天赋1 噬星魔鸦】:狙鸟鸟会炸,对周围敌人造成152.7%倍率的雷伤,很迷的天赋,实战基本没啥用。
【天赋2 断罪雷影】:奥兹在场时,若当前场上的角色对敌人触发了雷元素相关反应,则会对敌人降雷造成80%倍率的雷伤。再次强化脱手输出,皇女脱手真的不是一点两点的强。
【天赋3 吾之后花园】:在蒙德执行探索派遣任务时,消耗的时间缩短25%。求求你别用弓系角色挖矿了。
关键命座:
【2命】圣裁影羽
释放元素战技时,能额外造成200%倍率的范围雷元素伤害,并使奥兹射程提高50%。提高奥兹射程,十分关键的命座,大大提高了站场角色的活动范围。
【3命】渊色黑翼
夜巡影翼的技能提高3级,这意味着菲谢尔的后台输出被提高很多,肯定是值得被列为关键命座的。
【6命】永夜之禽
奥兹的存在时间提高2秒。此外,场上角色进行普攻时奥兹会额外发出一枚30%倍率的雷元素飞弹,没有内置CD,普攻即可触发。6命奥兹变乌兹,绝对的质变,输出和挂雷频率大幅提升,乌兹,永远滴神!
【Other Tips】
1命在以前是关键命座,能够提供菲谢尔站场时没有奥兹下的伤害,但当今是菲谢尔脱手的版本,所以1命的重要性不再显著。4命也是更契合主C皇女机制的命座,版本所致,不再列入关键命座。
武器推荐:
皇女是不需要充能的,EQ都召唤奥兹根本不怕续不上,祭礼弓也是非常多此一举的选择,武器直接all in伤害就行,圣遗物也是。
五星:天空之翼>终末嗟叹之诗>阿莫斯之弓
四星:暗巷猎手>绝弦>幽夜华尔兹
圣遗物推荐:
千岩4:新版本的首选出装,能够提供全队攻击力和护盾强效,配合护盾角色可以大幅增强队伍输出环境和生存能力。2如雷2角斗:提高奥兹伤害的常规出装。注意现在皇女是不能走主C的了,副C才是真厉害,新五星C太猛了时代变了没办法,所以是不带物伤加成的。
主词条:
攻击沙、雷伤杯、暴击(暴伤头)
副词条:
双暴>攻击>精通
配队思路:
3、砂糖
推荐指数:★★★★
角色介绍:辅助定位
法器
90突破+24%风伤
【普通攻击·简式风灵作成】:砂糖在新版本中利用自身高精通的特性,主要靠一下7000的离谱扩散伤害输出,而不是风元素伤害,普通攻击的第1和第4段可以触发扩散,频率较高,在砂糖武装阵容里这样的扩散伤害很夸张。
【元素战技·风灵作成·陆叁零捌】:没错我们化学人就是起名天才。对小型怪有击飞并牵引至技能中心的效果,可以产生4个风元素微粒。聚怪效果配合扩散相当于扩散伤害翻倍,产生的风元素微粒比较多,导致砂糖本身不缺充能,并且可以带祭礼书给魈充能。随后点满。
【元素爆发·禁·风灵作成·柒伍同构贰型】:说了我们化学人很擅长起名字。创造一个小型无相风,进行3次伤害和吸引效果,能够元素染色。因为无相风的翅膀作为背景十分好看,现在有很多角色摄影都带个无相风。大范围吸引效果和四波的扩散都十分给力,优先点满。
【天赋1 触媒置换术】:砂糖触发扩散反应时,使队伍中所有对应元素类型的角色(不包括砂糖)元素精通提升50,持续8秒。新版本这50点精通价值千金,不急,先看天赋2
【天赋2 小小的慧风】:元素战技和元素爆发命中敌人时,基于砂糖元素精通的20%为队伍中所有角色提供元素精通加成,持续8秒。三精通砂糖可以达到800精通以上,那么总共就可以给全队提供约210的精通。已经超过一个精通沙的量了,而精通收益最高的正好是这一段,可以使队内的C位在保持正常出装的同时也打出高伤害的聚变反应。
【天赋3 不稳定发现】:合成角色与武器培养素材时,有10%概率获得2倍产出。
关键命座:
【1命】堆叠真空域
元素战技的可使用次数增加1次。配合祭礼书连续3E,可以提供大量元素微粒充能,同时这个命座也弥补了砂糖元素战技CD长的缺点,绝对的关键命座。
【2命】不羁型贝特
元素爆发的技能持续时间延长2秒,这意味着无相风的攻击次数由3提升到4,净提升33%,无论是伤害还是功能,都是大幅提升。
【6命】混元熵增论
如果元素爆发发生染色,则队伍中所有角色在持续时间内获得20%对应元素伤害加成。相当于送个10级元素杯,收益可见。
【Other Tips】
3命、5命为天赋升级命座,不要忽视即可。4命由于砂糖很少站场打普攻,所以重要性没有特别大,但在砂糖武装阵容中砂糖站场,这个命座的作用就比较明显。
武器推荐:
祭礼残章>流浪乐章>试做金珀
试做金珀为特殊玩法,利用金珀被动回血解放治疗位,提高队伍在伤害方面的投入。
圣遗物推荐:
风套4:最终必带的套装,减抗,提高扩散伤害。
2风2乐团:过渡套装,精通是有效收益。
主词条:
直接all in精通,不要犹豫
精通沙、精通杯、精通头
副词条:
元素精通>元素充能效率
配队思路:
4、芭芭拉
推荐指数:★★★
角色介绍:辅助定位
法器
90突破+24%生命
【普通攻击·水之浅唱】:就让人家好好当个牧师别打伤害了好吗,普攻主要是用于触发E技能的全队治疗,联机时挂水,单机一般不会用芭芭拉的普攻挂水。不用升级。
【元素战技·演唱,开始♪】:核心技能,生成水环给自己挂水,周期性回复生命值,在水环状态下芭芭拉的普通攻击和重击命中时都会给全队提供治疗效果,练度高的话一般三个重击直接全部满血。毕竟是专精的奶妈。但是……给自己挂水缺点也很明显,会被冰系怪物冻结,被雷系怪物感电疯狂打断动作,被火枪哥一炮蒸发瞬秒……这也是芭芭拉再后期登场率受限的原因之一。
【元素爆发·闪耀奇迹♪】:唯一有特写的四星元素爆发,我芭芭拉牌面!全队瞬抬,如果是满级圣遗物的芭芭拉就是一个Q全队抬满的,一般会等没E的时候留个Q,紧急情况释放闪耀奇迹那就真的可以创造奇迹。
【天赋1 光辉的季节】:角色在水环中体力消耗降低12%,对芭芭拉自身打重击以治疗的机制有一定作用,对于刻晴,胡桃这样频繁重击的角色也有用。还可以开着水环让开大跑路真君永不疲劳。
【天赋2 安可】:当前场上自己的角色获得元素晶球或微粒时,延长芭芭拉水环的持续时间1秒,至多5秒。意味着更长的内鬼时间(划掉)额外的治疗量和减体力消耗时间。对于芭芭拉是很有用的天赋。
【天赋3 心意♪注入】:完美烹饪恢复类食物时,有12%的概率获得2倍产出。做菜叫上芭芭拉!
关键命座:
【2命】元气迸发
元素战技冷却时间降低15%,技能持续期间,当前场上自己的角色获得15%水元素伤害加成。降低冷却时间十分关键,大大减少了芭芭拉治疗的真空期,前期用芭芭拉混副本的时候这个缩短真空期真的关键,一旦断奶队友经常暴毙(比如站在冰法的雾里洗澡),这个天赋让我混得踏实。15%水伤相当于白送二水套,有一定的拐人能力。
【4命】努力即魔法
芭芭拉使用重击时,每命中一个敌人,就恢复1点元素能量。至多5点。该命座让芭芭拉的充能情况大幅改善,保证E结束还能留个Q
【6命】将一切美好献给你
芭芭拉处于队伍后台时,若有自己队伍的角色倒下,则立即令该角色满血复活,CD为15分钟。打深渊的时候如果出现失误倒人了,这个命座就能挽回局面,至少有机会少凹一次,虽然芭芭拉本身出场率不高,但命座的作用一定是在的。
【Other Tips】
1命主要前期在大世界赶路会慢慢充能攒大招,但一般我会选择身上挂个环,作用有限。3命5命升级的命座,不要忽视即可,芭芭拉奶量本身就是溢出的,这升3级不是很关键。
武器推荐:
讨龙主词条生命,被动是高额拐,攻守兼备,建议首选。金珀好在能够全队充能,和讨龙五五开,毕竟讨龙的CD比较长,而且有时候芭芭拉开完技能马上切主C比较别扭,总觉得应该芭芭拉开水环以后再切个皇女这种副C挂个奥兹啥的……僵硬
讨龙英杰谭=试做金珀=西风秘典
圣遗物推荐:
少女4:常规治疗圣遗物宗室4:提高全队攻击力
主词条:
带了治疗头那个奶量是变化很明显的,千万别三生命了
充能沙、生命杯、治疗头
副词条:
生命值>元素充能效率
配队思路:
这次的UP五星要抽一定是为爱发电,哒哒哒~而且我相信有许多小伙伴是愿意把可莉领回家的。四星角色比较适应版本,作为抽可莉的副产物也相当不错。
我一滴原石都没有了.jpg
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