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原神【V1.5 攻略】# 角色攻略#优菈之后,物理一哥能否再战? 雷泽角色攻略【原神冒险团】

发布时间:2021-06-01 18:13:19 来源:互联网 作者:原神冒险团

原神【V1.5 攻略】# 角色攻略#优菈之后,物理一哥能否再战? 雷泽角色攻略【原神冒险团】如下:

雷泽的定位依旧是前台站场物理主C。因为雷泽在元素爆发效果持续时切换角色会直接取消元素爆发,因此雷泽很难转职副C,而1.5版本又出现了五星物理主C尤拉竞争位置,因此在决定为雷泽投入资源之前要考虑好沉没成本。

雷泽相对于优菈的优势在于自身雷附着不受冰附着减缓动作速度速影响,高攻速带来的较高压制力,四星容易满命。劣势则是伤害跟尤拉有一定差距。

一、基础属性

1、普通攻击·钢脊(A)

雷泽的核心输出手段,最优先升级。雷泽突破加成30%物理伤害,同时在雷泽的伤害中物理伤害比雷伤占比更多,所以雷泽一般都是以物理流派为主。四段普攻,在同样是四段普攻的双手剑角色中,倍率上仅仅低于卢姥爷。但倍率明显低于五段普攻的尤拉,所以倍率大致排在双手剑第三,两个双手剑五星之下,四星双手剑第一。

2、元素战技·利爪与苍雷(E)

点按产生雷之印,长按吸收雷之印。每枚雷之印增加20%元素充能效率。最多获得三枚雷之印。每枚雷之印可以转化通过长按e或q转化为成5点能量,不受元素充能效率影响。点按e可以获得3个雷能量球9能量cd4.92s,平均每秒获取1.829能量,长按e可以获取4个雷能量球12能量cd8.2s,平均每秒获取1.4634能量。这个能量球能够受到元素充能效率加成,和雷之印不同。

长按e的cd更长所以无论是能量获取还是e技能dps都是点按e更高。

只有在需要切换角色较长时间以及开q之前推荐灵活选择长按e使用。

*注:e的cd技能介绍上为短e6s长E10s,但受到天赋“觉醒”的加成缩短了18%,变为4.92s与8.2s

3、元素爆发·雷牙(Q)

雷泽核心技能,增加攻速最高40%(10级)。DPS最大提升34%(不计入卡肉)。持续15s,冷却cd20s,开启需要80能量。实战中因为卡肉现象导致q技能的实际效果基本为持续20s,cd20s,也就是近似全覆盖。普攻附带雷伤,增加80%雷抗,在面对雷莹雷锤的时候非常好用。雷锤作为旧版本(尽管新版本已经出现了深渊使者深渊咏者一系列更讨厌的怪)中攻击欲望较强,对玩家具有有威胁性的怪之一,能够硬抗雷锤的80%雷抗在发挥作用的时候非常令人满意。

大招增加韧性,免疫感电伤害,实测同时免疫感电削韧,不能确定是免疫了感电削韧还是因为增加了韧性的缘故。

开q时会将强制所有的雷之印转化为能量。但因为雷泽一般会使用长Eq短e的连招,长E会提前清空雷之印,因此不用太在意。

q技能可以为雷泽提高雷附着,消除冰附着,可以避免冰附着带来的动作减缓,保证输出条件。在冰环境下会格外明显。

需要注意的是,大招q期间e技能无能量获取。因此此时雷泽的主要能量来源为攻击敌人获得的能量球以及队友提供的能量球,雷之印提供的最高60%的元素充能效率以及天赋“饥饿”提供的元素充能效率可以帮助雷泽快速充能。如果您的雷泽主要依靠e技能来获取能量,建议呼叫菲谢尔。

在开q前的长E一般情况下可以获取4个雷系能量球12能量(受到元素充能效率加成)以及将三个雷之印转化为15能量(不受元素充能效率影响),进一步解决了问题。

在充能不足的情况(例如嗜能之雷环境)下雷泽在一定程度上依赖菲谢尔,菲谢尔作为唯二两个拥有脱手充电能力的角色(香菱的锅巴,皇女的奥兹,甘雨的e很难算是脱手充电),雷泽可以充分享受到奥兹在场赋予的雷能量球,而自身又拥有增加元素充能效率的机制,雷泽皇女的combo在此情况下可以大幅提升雷泽的游戏体验。

技能升级推荐

4、天赋·觉醒

赋予雷泽大招q刷新e技能的机制,还减少了雷泽的e技能冷却时间,激活后点按e技能cd为4.92秒,长按e技能cd为8.2秒。

5、天赋·饥饿

实战中低于50%能量时一般都在点按e攒球,天赋可以帮助雷泽快速充能。

6、天赋·奔狼

减少冲刺体力消耗,作为日常系列的天赋在战斗中能节省体力也能发挥不错的效果。在躲猫猫等活动也有奇效。

二、命之座分析

1命·狼性

1命基本可以保持全程覆盖,就算开q后雷泽e不能获取能量球,靠攻击敌人获得的能量球也不难维持1命效果。如果特殊情况不能维持1命请呼叫皇女。

2命·压制

不错的斩杀效果,和狼末武器技能很搭配,在敌人低血量才有效导致其覆盖率不佳。

3命·兽魂

增加大招技能等级,大招是雷泽的核心技能,三命可以帮助雷泽q迅速达到10级取得最大攻速加成。

4命·撕咬

最关键的命之座,减防,独立乘区,和超导的物理减抗不在同一个乘区,两者为乘算。而且因为是作用于敌人而非自身因此可以带动全队输出提升。在天赋觉醒的减少e技能帮助下,通过点按e基本能确保效果常驻。

5命·利爪

提升元素战技等级,中规中矩。

6命·天狼

每10s提供一次100%倍率的雷伤,不算多。获取雷之印的机制能帮助雷泽更快的攒元素能量开大。但在开大期间无法帮助充能,作为六命提升有限。

三、圣遗物推荐

首选苍白之火四件套,起手长Eqe叠满圣遗物效果,然后只要维持在7s内一个短e技能就可以维持四件套效果。当大招结束后切人释放技能或许会导致四件套效果失效,但只需要雷泽重新长Eqe就可以重新叠满四件套效果。

骑士2+苍白2:优势是在迟滞之水的环境下依然可以保持50%物理伤害加成,不需要启动,缺点是少了苍白四件套的攻击力加成。

以往雷泽常用的流星套和角斗士套在苍白套实装后,已经不算是最优解,但是依然可以用。尤其是角斗士套对于萌新来说更好刷,可以过渡使用。

主词条推荐:

攻击沙,物伤杯,暴击/爆伤头

副词条推荐:

双爆>百分比攻击>其他

四、武器选择

1、五星武器

五星大剑中,狼的末路依然是最适合雷泽的武器。仅考虑面板属性,松籁,狼末,无工大剑的伤害提升几乎一致。可以视为没有差距。考虑被动之后狼末是最优秀的,可以配合雷泽2命形成更好的斩杀效果,同时可以配合雷泽四命辅助全队增伤。当然你也可以认为松籁的被动优于狼末,那就是松籁更好。

我们对于松籁和狼末进行了相关数据计算,最后结果是当雷泽的圣遗物提供的攻击力加成为94.21%(不计入死之羽提供的数值攻击力)时,狼末和松籁伤害一致。攻击力加成更高时候松籁伤害更高,攻击力加成更低时候狼末伤害更高,但两者差距很小。

无工在配合钟离的情况下可以充分发挥武器被动。天空被动十分契合雷泽,但雷泽不缺充能,因此副属性并不合适,高精天空对雷泽来说是非常好的武器,低精炼则逊色不少。

2、四星武器

螭骨剑永远是四星第一神剑。在有钟离保证被动层数的情况下,因为精五螭骨剑被动加成过高导致攻击杯子在攻击力加成低于184.84%(含攻击杯以及苍白4的攻击力加成效果),即绿字低于1375.2时,攻击杯比物伤杯伤害更高。

13级Q则为193.233%(含攻击杯以及苍白4的攻击力加成效果),即绿字低于1437.5时,攻击杯比物伤杯更合适。

雪葬的星银的被动不是非常契合雷泽,但物理伤害双手剑副属性契合雷泽。星银在攻击力加成低于155.8%时,攻击杯比物伤杯伤害更高。13级Q则为161.13%攻击力加成,攻击杯比物伤杯伤害更高。

但攻击杯星银的攻击力加成最低也有150.1%=46.6%(攻击杯)+46.6%(攻击沙)+18%(苍白4)+38.9%(死之羽,311/799)。此种情况仅允许副词条提供5.7%攻击力加成(13级Q11%攻击力加成),其余全为双爆副词条,这几乎是不可能的。因此理论上攻击杯星银不如物伤杯星银优秀。

但在实际游戏当中一个副词条极好的攻击杯当然会比一个副词条较差的物伤杯更为优秀。当攻击杯比物伤杯副词条好很多的时候,攻击杯就不失为一种选择。

试作古华则是比星银更优秀的选择,当攻击力加成低于155.99%时,即绿字低于1246.36时,物伤杯古华的伤害高于物伤杯星银,且古华的被动比星银更适合雷泽,精五古华的被动能够打出十分亮眼的大数字。代价显然是物伤杯更难刷。

五、常见队伍配置

雷泽班尼特:强度完全依靠班神的强度,并无特殊combo,但班神本身的强度本就足矣让其在队伍中占据一个位置。值得注意的是当班神和雷泽一队时,在武器选择上狼末不如松籁,古华不如星银。

雷泽七七:经典组合,七七唯一高光时刻。主要思路是利用冰+雷超导反应的40%物理抗性减免加上雷泽自身的15%防御力减免提高雷泽的物理伤害。这种阵容除了重云外的冰系角色都可以搭配(重云的e技能会把雷泽的物理攻击变成冰属性,得不偿失)。

双岩逆飞雷泽:钟离雷泽阿贝多,双岩共鸣非常优秀,护盾也能显著改善雷泽的输出环境。

雷泽菲谢尔:双雷共鸣比较鸡肋可以无视,但是皇女脱手充能赋予雷泽更顺畅的q技能回转。

雷泽罗莎利亚:罗莎利亚的脱手挂冰大招以及暴击率加成十分契合雷泽,还可以选择宗室4来提供攻击力加成,唯一的缺点在于修女的大招属于定点伤害,不能灵活移动。超导减抗持续12s,因此不用太担心修女大招持续时间短于雷泽大招持续时间的问题,但如果修女二命那自然是更好的。六命最佳自不必说。

目前雷泽最理想的队伍为双雷+罗莎利亚+雷泽;菲谢尔,钟离,罗莎莉亚(六命最佳),雷泽。

这两套阵容中,得益于双岩共鸣,双岩修女雷泽比双雷修女雷泽伤害更高,但双岩雷泽大招覆盖率并不能让人满意。

雷泽想要发挥出全部实力往往要长时间霸占站场时间,与速切流队伍不搭。而且雷泽的大招在雷泽下场后就会结束,雷泽的特性决定了其无法转职为副C,只能作为主C使用。随着优菈等新角色的实装物理体系有了更加丰富的选择,一旦雷泽被其他主c替代,培养雷泽的培养成本就完全会成为沉没成本,大家要结合自身情况合理抉择。

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