原神(搬运/侵删)【优菈三大问】物伤什么时候溢出?主A还是Q?为什么雪葬不强?
原神(搬运/侵删)【优菈三大问】物伤什么时候溢出?主A还是Q?为什么雪葬不强?如下:
(搬运自米游社:blue菌hehe 通行证ID:160367110)
这三个问题,我觉得有必要单独开一贴解决一下,第一个问题算是科普,没啥争议的。第二第三存在争议,所以说,就更有必要在此提供详细的证明过程,供大家检阅。
Q1:物伤什么时候溢出?
有关“稀释”的介绍和应用可以参考该贴:稀释原理是什么,怎么用
通常用20级圣遗物主词条除以31.1来定义1个单位权重等于多少该属性的值
【物伤加成】便是58.3%/31.1=1.875%
得到边际收益公式:MR-1=(1+1.875%*n)/(1+1.875%*(n-1))-1
和攻击收益、暴击收益等曲线在同一坐标系中呈现得到:
通常会和暴击收益的曲线去比较收益,交点反映的便是:这点过后,该属性稀释程度过高,收益较低,也就是“溢出”
显然,物伤阈值是170%
攻击阈值正是通常所讲的120%,但因为1单位的物伤不是1.5%,所以物伤的阈值不是120%,这是常见误区,应当注意。
Q2:主平A还是Q?
从7/7/7到10/10/10总共只有4*4*4=64种情况,并不多,不需要建立什么复杂的数学模型求最大值啥的,直接编程把这64种加点方式对应的伤害算出来排序即可得到加点路线。
关键在于,需要一套攻击流程才能进行相应的计算。
分两种情况,第一种,eQAAAAEAAAA,优菈在队伍中只打有Q的这一套,没Q换人,总之采用某种方法度过没Q的时期,或是堆够充能让每轮都有Q
此时,结果显示先点满Q收益最高。
第二种,eQAAAAEAAAA eAAAAAeAAAAAE
由于充能原因,不得不进行一轮站场输出,打出一次2层长E后进入第二轮有Q的循环。
此时得到的结论是主升普攻伤害最高。
由此可以简单总结:
①如果你是双核互切阵容,优菈只打爆发的那一套,那么主升Q伤害更高
②如果你是单核阵容,优菈不得不进行一轮无Q的站场输出,那么主升A的你整体伤害会更高。
再是我个人的看法:
由于优菈的Q技能常常会有伤害过高导致溢出,或是还没开炸怪就给你砍死了,我还是推荐主升普攻,获得更稳定,更有效的输出收益。
这是卡特亚的视频简介:
充能确实是个问题,你要Q不间断太难实现了,带充能沙又是不可能的,得不偿失,更多的还是第二种要打一套普攻的那种流程。
以身作则
Q3:为什么雪葬不强?
首先建立角色面板模型
主词条攻物暴
圣遗物副词条中,总计安排约24个有效词条,每个有效词条计3个单位权重
(定义1%暴率所占权重为1个单位权重)
结合实际情况,副词条提供的攻击加成记为恒定20%
注:
(一般而言,控制绿字/白字=120%为攻击最佳配比。你可能会有疑问,为什么取了恒定20%,而不是根据最佳配比变化?比如说狼末,装备狼末的角色,最佳配比中副词条不应当提供攻击力,应该全给双暴。但这在实际中是非常困难的,多少会歪一些攻击词条,无论是实际现象,还是理论推导[1],都能说明,40%暴伤的圣遗物很少见,但20%暴伤+9%攻击+4%暴率的圣遗物就见得多了。)
[1]“理论推导”:其实很简单,如果一个圣遗物有ABCD四个词条,其中ABC为有效词条,那么5次强化全部命中A词条的概率就是:
同理得出1-4次命中的概率:
明显就看得出来了,有效词条要全分布在单一词条十分困难,但要均衡分布会比较容易。
剩余的权重分配到双暴,设置暴率上限为80%,最终面板尽可能为暴率:暴伤=1:2
那么对于5%/50%为基础双暴的角色,副词条以及冠位将使双暴变为60%/120%
套装选用2+2双物伤,比较方便,虽然4苍白是最优解,但在伤害上差距非常小,而且计算方便
攻击流程的模型都使用eQAAAAEAAAA eAAAAAeAAAAAE
天赋10/7/8
松籁的攻速加成对于这个流程基本没有影响,只有5精可能会对叠层数有相对明显的帮助
自己就有精2松籁和狼末,实战对于手法真没影响,一模一样的
最终得到这个图,涉及武器覆盖率的情况已经在exl中标注了
其它情况我也算了,换成eQAAAAEAAAA的流程还是这个排名
天赋9/9/9也是这个排名
——为什么雪葬表现不佳?
武器强弱的规律可以体现在两个方面:
(1)有效模的多少
易知,同白值武器主词条的权重数是相同的;五星武器在白值、主词条上,本身模板就大于四星武器。
具体:
[四星武器]
454——36.8
510——27.6
565——18.4
620——9.2
[五星武器]
542——44.1
608——33.1
674——22.1
741——11.1
主要“有效模”的差别在于被动技能,比如,精1狼末触发后提供60%攻击力,为40单位权重。而精1无工之剑满层有盾提供40%攻击力,为26.7个单位权重,显然是小于狼末的,但无工之剑多了一个20%的护盾强效。这就是防御模影响了攻击模的例子。
从伤害对比图中也可以看出,拥有防御模的风鹰剑伤害会低于攻击模的五星武器,这也印证了该理论。
而雪葬、古华这样整个被动仅仅提供一个物伤倍率,就属于无效模过多,这个额外倍率通常和总倍率比起来微不足道,或是因为角色没有物理加成而效果甚微。所以最终伤害也比较低。
(2)词条对于角色的稀释情况
这个就老生常谈了,狼末、无工姥爷带精通沙就是这个原理——“把同样的资源投入给不同乘区收益更高”
雪葬的星银对于优菈伤害垫底也能够解释了,首先,物伤词条对于本身就高物伤加成的优菈稀释明显,其次,被动技能额外倍率对比整个流程的倍率实在九牛一毛,无效模过多。最后的伤害计算也是符合这套理论的。
附:攻击杯精5雪葬412187,排名不变
好了,主要就是论证这些内容,欢迎对本帖内容提供有依据的质疑,说实话我被脑测过来反对的人已经说的有点烦了,“雪葬表现不佳和脑测的不符合就是计算不靠谱”,来攻略区不是为了看攻略在这当评委找作者的乐子我也挺感慨的,说了也听不进去固执己见,那看攻略是图啥?
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