原神原神·祈愿分析丨华紫樱绯——八重神子、达达利亚
原神原神·祈愿分析丨华紫樱绯——八重神子、达达利亚如下:
▌PART 01:祈愿介绍
祈愿说明:通过消耗「纠缠之缘」抽取,每十连必得一个紫色品级(四星)的角色或武器(不包括出金的十连),每90连必得一个金色品级(五星)的角色,获取后重置保底次数,单次祈愿消耗160原石。
▌PART 02:UP角色价值分析
※ 「 强度指标:战场/后台/速切 输出能力」:站场输出dps未考虑后台技能、后台输出dps不考虑前台角色、速切输出dps带入冷却时间计算,装备选择及词缀模组均取当前版本下最高配置,五星角色以0命为准、四星角色以满命为准,武器同理,单体输出评价降低半级
※ 「 辅助指标 :队伍生存/功能辅助能力」:根据角色定位下的辅助能力判定
※ 「 价值潜力 」根据角色技能模组 / 特殊机制等做出的预测性评定,也可以看作在未来环境中的保值度,星级越低则越容易被替代(该项仅供参考)
「浮世笑百姿·八重神子」
强度指标:★★★★★
辅助指标:★★☆☆☆
价值潜力:★★★☆☆(三星半)
雷元素后台雷元素输出法器角色。具备非常优秀的后台输出机制(元素战技),以及不错的爆发能力(元素爆发)。伤害组成上,0命时元素战技与元素爆发在一轮爆发中占比差距并不大,随着命座逐渐点亮,元素战技的伤害占比会逐渐攀升。突破增加“暴击率”,与“神乐之真意”的副词缀相辅相成,保证暴击期望下限。草元素反应登场前,表现比较平淡,除了能够全自动攻击敌人以外,没有特别出众的地方;草元素反应登场后,依靠「固有天赋·启蛰之祝词」,成为雷元素中鲜有的能够额外利用“元素精通”对自身进行增伤加成的角色,也让她在“激化”队伍中的伤害有质的飞跃。
圣遗物选择上——
「如雷的盛怒」:一般情况下2件套散搭情况偏多,四件套效果虽然等同于0基础的80元素精通,但却损失了固有天赋的增伤效果,本质上还是亏了一些属性,更好的四件套不如给「刻晴」佩戴;
「饰金之梦」:四件套效果可观,但重复触发并不会刷新持续时间,8秒内一定会有一次攻击用来触发效果而无法享受到四件套效果加成,四件套对高命座八重神子来说收益更高,低命考虑散搭最好。
「流浪大地的乐团」:二件套同「饰金之梦」,最佳情况是与「如雷的盛怒」散搭;
「赌徒」:作为「饰金/深林」本的副产物,可作为萌新入坑的过渡期使用。
「其他搭配」:平雷四件套——在队伍草元素附着不频繁(草雷不共存会导致平雷效果较差)的情况下,可以作为最佳圣遗物使用。
词缀选择上——
时之沙:百分比攻击力/元素精通
空之杯:雷元素伤害加成
理之冠:暴击率/暴击伤害
副词缀:暴击率=暴击伤害>元素精通≈百分比攻击力
武器选择上——
「神乐之真意」:毕业指定武器;
「天空之卷」:五星除专武之外最好的选择;
「流浪乐章」:四星里爆发最高的选择。
队伍搭配上——
这个队伍在提纳里出来时就已经被推崇,纳西妲登场后优化掉了其他后台草元素角色,达成完全体,二命纳西妲食用更香。其他队伍就不多提了,八重神子队伍搭配以“激化”为主就不偏离方向,剩下就是根据BOX完善驻场角色以及辅助角色。
关于抽取的建议:激化反应登场后,八重神子地位有较大的上升,但整体较为依赖激化反应,且需要资源量不低,抽取及培养性价比不高不低,笔者这边推荐根据XP来即可,抽了不亏,不抽也不亏。
PS:后续不知道有没有更契合神子的草元素辅助角色,纳西妲毕竟只能增加前台精通,如果有能够稳定增加后台角色元素精通的角色,TA将会是八重神子更好的搭档。
「『公子』·达达利亚」
强度指标:★★★★★
辅助指标:★★☆☆☆
价值潜力:★★★☆☆
水元素驻场输出弓系角色。长达一个大版本的沉默,我们的“四别冬都”又回来了,作为老牌驻场直伤角色,达达利亚在草元素角色登场后的地位并没有太多变化。
依赖「元素战技」切换自身攻击模式进行驻场输出,「元素爆发」能够达成较为可观的核爆输出,自身特殊的“断流”机制适合对群,对单情况下输出能力较为薄弱。突破增加“水元素伤害加成”,在五星输出角色里是较为少见的“非双暴”类型突破属性,而达达利亚初登场时并没有「冬极白星」武器,使得「天空之翼」一度成为最契合他的武器,冬极白星登场后,表现出了极高的契合度,天空之翼也随着弓系五星强力武器的不断登场跌落了神坛。
圣遗物选择上——
「沉沦之心」:达达利亚的伤害类型组成复杂,水套能够提供最全面最平衡的加成,是达达利亚的毕业选择;
「角斗士/追忆/辰砂/余响散搭」:二件套的攻击力也能够对复杂的伤害类型提供全面的加成,相比于增伤来说会略亏一些,但副词缀双暴词缀高的话也无妨。
词缀选择上——
时之沙:百分比攻击力
空之杯:水元素伤害加成
理之冠:暴击率/暴击伤害
副词缀:暴击率=暴击伤害>百分比攻击力≈元素精通
武器选择上——
「冬极白星」:毕业指定武器;
「飞雷之弦振」:除了武器特效普攻加成以外,副词缀与特效中的攻击力都是较为全面的属性,相比于天空之翼,有着更多更全面的词缀权重,是冬极白星外较好的选择;
「天空之翼」:曾经的专武跌落神坛,但五星武器有着其自身的骄傲,比其他四星武器还是有不错的表现;
「弓藏」:虽然加成偏科,但也是四星武器里较优解。
队伍搭配上,“万达国际”自然是最佳搭配,其他队伍...原谅笔者的无知,想不出更稳定的队伍了,侧面印证了实践出真知,大众觉得好的队伍一定不会差。
关于抽取的建议:万达国际作为老牌队伍,整体下限高造价低,队伍上限也有保障,撑起队伍的关键是「达达利亚」以及「香菱」的练度,再强调一下,香菱练度尤为关键,决定队伍上限的角色大部分情况下都在后台。所以有意向进行该队伍培养的旅行者才考虑抽取,其他情况除XP以外不予考虑。
「绮思晚星·莱依拉」
强度指标:★★☆☆☆
辅助指标:★★★☆☆(三星半)
价值潜力:★★★☆☆
冰元素护盾辅助型单手剑角色。她是至今为止四星角色中理论护盾值最高的角色,主要通过「元素战技」来提供护盾值,「元素爆发」可以在后台提供一定冰元素附着。和同样是冰元素护盾的「迪奥娜」不同,莱伊拉不仅突破属性为“百分比生命值”,而且基础生命值也高于迪奥娜1500左右,这为莱伊拉的护盾量提供了非常可观的基础。但可惜的是,莱伊拉无论是固有天赋还是命之座,都没有较好的辅助能力,自身伤害能力也堪忧,地位比较尴尬,但是没有关系,她依然是除了钟离以外最好的护盾保护角色。
圣遗物选择上——
「千岩牢固」:最佳选择;
「宗室四件套」:队伍有千岩时的选择,但这种情况很少见。
词缀选择上——
时之沙:百分比生命值/元素充能效率(冻结队生存压力低考虑)
空之杯:百分比生命值/冰元素伤害加成(三冰不缺充能时考虑)
理之冠:百分比生命值/暴击率|暴击伤害(队伍生存压力低考虑)
副词缀:百分比生命值>数值生命值>元素充能效率≥暴击率/暴击伤害>百分比攻击力
武器选择上——
「圣显之钥」:唯一副词缀生命值的单手剑,反应队伍最佳选择,但启动需要驻场等晚星发射;
「苍古自由之誓」:通用的辅助武器,但副词缀属性浪费;
「西风/祭礼剑」:兼顾充能,根据队伍组成选择,主打冰元素的队伍祭礼剑更优,其他队伍西风剑更优;
关于「磐岩结绿」:副词缀属性给莱伊拉太浪费,不能为了属性而强行搭配,仅为了20%生命值佩戴绿剑实在不值得,和妮露的增加反应伤害比起来,20%生命值再被百分比缩减一次的护盾值不值一提,有更适合绿剑的选择,但不能是莱伊拉。
队伍搭配上——
目前开发出的队伍较少,莱伊拉在迪卢克队伍中作为保护和后台冰附着角色有着不错的表现,但她一个人并不能压住迪卢克的火元素附着,需要额外配置「凯亚」帮忙,凯亚也在队伍中担任后台冰元素输出的角色。其他搭配可以参考围绕申鹤的纯冰队伍,将迪奥娜替换为莱伊拉。
关于抽取的建议:莱伊拉作为冰元素保护角色,在提高现有队伍上限这方面并不出色,可以说在莱伊拉的很多队伍里,为了输出上限,莱伊拉都是被优化掉的角色,但她能提供高于迪奥娜低于钟离的保护能力,也是目前唯一一名一命就能在联机里提供多角色护盾的角色。是手残玩家打深渊的福星,一队钟离一队莱伊拉,不怕挨揍。
「渡来介者·托马」
强度指标:★★★☆☆
辅助指标:★★★☆☆
价值潜力:★★★☆☆
火元素综合型长柄武器角色。主要利用「元素战技」和「元素爆发」在不断刷新护盾持续时间的同时,堆叠护盾量,对“自己队伍”的“场上角色”进行保护。元素爆发的触发机制上与「夜兰」「行秋」相同,所以一般用来保护主打普通攻击的输出角色。在草元素角色登场后,作为“列绽放”反应核心,地位有一定上升。突破属性为「百分比攻击力」,不管是列绽放玩法还是护盾玩法,该属性起到的作用都不太大。
圣遗物选择上——
「饰金之梦」:四件套是列绽放玩法的最佳选择,当然精通相关的2件套散搭也可;
「千岩2+绝缘2」:主打护盾时,保证护盾量以及续航。
词缀选择上——
时之沙:百分比生命值/元素充能效率/元素精通(仅限列绽放)
空之杯:百分比生命值/元素精通(仅限列绽放)
理之冠:百分比生命值/元素精通(仅限列绽放)
副词缀:元素精通(仅限列绽放)>百分比生命值>数值生命值>元素充能效率
武器选择上——
「匣里灭辰」:列绽放玩法上限最高的选择;
「喜多院十文字」:列绽放玩法兼顾自身循环的选择;
「西风长枪」:兼顾全队充能的综合选择;
「黑缨枪」:纯护盾选择,需要4命来支撑循环。
队伍搭配上——
由于纳西妲的草元素附着频率以及量较高,搭配双水角色来产生更多的草原核提供给托马进行烈绽放,托马在保证自身元素爆发循环的基础上尽量提高自身元素精通值即可。列绽放比较新,笔者就提一下,其他队伍就不多介绍了,大家一定很熟悉啦。
关于抽取的建议:有意向玩列绽放的旅行者可以考虑抽取,抽到4命最佳,其他情况不考虑强行抽取。
「心朝乂安·鹿野院平藏」
强度指标:★★★★☆
辅助指标:★★★☆☆
价值潜力:★★★☆☆
风元素输出型法器角色。相比于上一次up,定位以及玩法在草元素登场后变化不大,可以直接参考上次up时的评价。
▌PART 03:总结
此次角色池子,笔者认为五星角色的抽取上比较着重于原有的角色BOX,强度中规中矩,基于XP抽取的旅行者较多,四星角色反而都因为是较新的角色,没有该角色/没有关键命座而去抽取的旅行者数量反而可能会更多一些。毕竟一个新角色就是3个相遇之缘。
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