原神1.6版本新角色枫原万叶简要解析:喜欢刻晴,神里的玩家们得注意了,56%综合增伤
原神1.6版本新角色枫原万叶简要解析:喜欢刻晴,神里的玩家们得注意了,56%综合增伤如下:
先说结论,万叶适合水火冰雷系但不打增幅反应的近战主C(刻晴、神里等),综合增伤56%,与班尼特叠乘可超100%总伤害增幅。刻晴神里真爱党可考虑。
1、万叶:0命是个纯粹的增伤辅助,带小幅度聚怪。
机制很简单,抛开一些花里胡哨的,低命万叶核心机制就是触发扩散可以提供对应元素增伤,取决于元素精通,一点元素精通增伤0.04%。
对于增幅反应,显然比不过砂糖的拐,但是对于没法打增幅反应的水火冰雷系角色来说这增伤就有用了。
2、万叶的辅助能力(风套锻造武器1000元素精通):减40抗性,增伤40%
对于带平雷套86.6%增伤的刻晴,打常规10抗性怪,带了万叶后总伤害会提高56%,这是什么概念?班尼特大招对于绿剑刻晴来说也就综合增伤31%左右了(如果一起使用则有104%的恐怖增伤)
举个例子,绿剑平雷刻晴毕业A+重击暴击总共2万,加个万叶就有31200,再加个班尼特就能达到40800的伤害,一定程度上摆脱“刮痧”的名号了。
3、为什么神里没法打融化反应?
因为神里的普攻重击大招都是多段数伤害,而元素附着是有CD的,单手剑一般普攻重击共享CD(约1s),神里A+重击共4段伤害只能上1次冰,也就是只能触发一次融化,这样一来即使以后有适合的后台挂火角色,神里打融化的收益也是很低的,有兴趣可以用重云E+单手剑角色+香菱大招模拟一下。
所以如果以后超导不改,草系反应不行,那神里就只能打冻结吃冰套+双冰的55%暴击率恐怖加成了。
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