原神【角色攻略】多莉天赋、配装、命座、配队全解
本文为TapTap首发,派蒙喵喵屋&原神冒险团联合创作
设计:流曳 文案:timesong blue
多莉为四星雷系辅助,除了治疗,还有为前台角色充能的能力。目前并不是必须角色,在超绽放方面有一定前景,但还有待后续更多草元素角色加入后进一步开发看有无就业岗位。
▌目录
1.角色定位
2.天赋技能
3.武器
4.圣遗物
5.命座
6.配队&手法
▌P1 角色定位
▌P2 天赋技能
1、天赋加点:加点:Q
原因:升级Q可以提升治疗量和充能效果。
2、天赋分析:
【普通攻击A】
效果:3段4次伤害。
作用:多莉不打普攻,不用升级A。
【元素战技E】
效果:发射炮弹造成雷伤后,再分裂2枚追踪弹。
作用:产球为Q充能,挂雷辅助队友打反应。
E相关元素附着:弱雷
无1命:1次初始炮+2枚追踪弹,共1次附着
1命:1次初始炮+3枚追踪弹,共2次附着
【元素爆发Q】
效果:召唤一盏灯,与场上角色连接,并为角色提供支援。
作用:治疗、充能、挂雷。
注意:只有场上角色与灯相连,才能获得治疗和充能效果。Q最远连接半径为10米(副本3.5砖)
治疗:2秒/次,共12秒6次治疗。治疗量与生命值相关。
10级Q充能效果:每次固定回2.5能量。2秒/次,共12秒6次,最多回6×2.5=15能量。
Q相关元素附着:均为弱雷
Q连线:0.4秒1击,3.2秒8击1附着。
Q自身挂雷:3.2秒挂一次弱雷。
2命Q炮弹:2秒1击,4秒2击1附着。
【固有天赋1】
效果:与Q相连的角色,触发雷相关反应时,多莉的E减1秒CD,每3秒至多1次。
作用:减多莉E的CD,使多莉能释放更多E。
【固有天赋2】
效果:E命中时,基于多莉的充能效率,每100%充能为多莉恢复5点能量,至多15点。
作用:缓解充能压力,多莉的输出手法应为Q+E。
【固有天赋3】
效果:合成怪物材料时,25%概率返还部分材料。
作用:与砂糖10%概率2倍产出的天赋类似。
▌P3 武器分析
1、充能对比:
充能排名:精3-5桂木斩长正>西风大剑>精1-2桂木斩长正>祭礼大剑>天空之傲>森林王器
2、武器推荐:
充能武器推荐:【桂木斩长正】>【西风大剑】>【祭礼大剑】>【森林王器】>【天空之傲】
【桂木斩长正】:充能效果最多得武器。输出手法为Q+E,可以白嫖武器武器的回能。
【西风大剑】:充能效果第二,武器特效产球,可以全队充能,多莉的E为多段伤害,暴击更容易触发,使多莉触发武器特效的概率提高。
【祭礼大剑】:充能效果第三,多莉的E为多段伤害,每次伤害都能判定一次武器特效,使多莉触发武器特效的概率大幅提高。
【森林王器】:充能效果虽然是最差的,但武器特效能生成掉落物,角色拾取后加(60-120)精通。对于多莉辅助【激化体系】能提高主C的伤害。辅助优菈的物伤队就没用了。
【天空之傲】:充能效果第四,高白值和武器特效的加伤对多莉的作用不大。
▌P4 圣遗物分析
套装:【宗室4】>【海染4】=【少女4】>【治疗/千岩/绝缘2+2混搭】
主词条:
沙漏:充能/生命
杯子:生命
头冠:治疗>生命
副词条:充能、生命
▌P5 命之座分析
抽取建议:0命即可。不建议抽取命座,命座只有4命能提高多莉Q的辅助能力还有点用。
▌P6 阵容搭配
1、【激化体系】
思路:以雷输出为核心,草为副输出,输出偏对单。
多莉:Q的治疗为队伍提供生存保证。Q的充能缓解雷C的90能量Q充能压力。武器带【森林王器】时,还能给雷C加精通,提高雷C的超激化伤害。
雷C:在原激化状态下打超激化反应,提高自身雷输出。
草副C:辅助雷C打激化反应,同时提高草、雷的输出。
风系辅助:
砂糖:【风套4】减雷抗提高雷C输出;砂糖加精通可以提高提纳里的蔓激化伤害和雷C的超激化伤害。
万叶:【风套4】减雷抗提高雷C输出;加雷伤提高雷C输出。
【配队举例】
2、【物伤配队】
思路:1C+3拐。以优菈的物伤输出为核心,3个拐提高优菈的输出和为优菈充能。
多莉:雷+冰=超导——>减40%物抗10秒,提高优菈的物伤输出。Q的治疗为队伍提供生存保证。Q的充能缓解优菈的Q充能压力。
辅助:
罗莎莉亚:双冰加暴击,双冰互充,天赋加暴击。6命减20%物抗10秒,提高优菈的物伤输出。
猫猫:双冰加暴击,双冰互充,护盾提供稳定的生存和输出环境。
副C/增伤:
夜兰:后台输出+增伤。夜兰的增伤为递增效果,越往后越高,最后一秒增伤达到50%,此时优菈的Q刚好爆炸,最大化优菈的输出。
班尼特:生存+加攻。
【配队举例】
多莉的抽取优先级比较低,如果不是图鉴党,up五星又不准备抽的话,那么就不需要冒着出不想要的五星的风险去抽多莉了。
以上就是原神【角色攻略】多莉天赋、配装、命座、配队全解相关内容。