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原神【V3.6攻略 角色攻略】纳西妲使用指南

发布时间:2023-04-20 18:27:10 来源:互联网 作者:革凡普王i

原神【V3.6攻略 角色攻略】纳西妲使用指南如下:

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大家好,我是你们的革凡普王i。

一图流纳西妲攻略:

技能简析部分(提升优先级: E>Q>A,A可不升)

普通攻击(以下简称a)

技能演示:

纳西妲如果驻场时使用普通攻击挂草,会在每轮的第1,第4段进行稳定的弱草附着。

而纳西妲重击没有冷却器,每次重击均可稳定的挂上一次弱草。但是纳西妲重击消耗体力较多,实战中如果使用重击会很容易耗光体力,造成后续应对的困难。

常规情况下纳西妲作为后台角色使用,普通攻击基本无需升级。在部分队伍中纳西妲需要驻场时该天赋也不会是主要伤害来源,酌情升级即可。

元素战技(以下简称E)

技能演示

短按E的附着没有CD,每次攻击敌人都会造成一次弱草的元素附着。短按主要适合附近怪物围自己一圈的情况,省时间。

长按攻击也会造成一次弱草元素附着。

长按结束后,纳西妲位置会略微退后,约为1.25米。

纳西妲E的核心是蕴种印,处于蕴种印的敌人会相互连接,约25米。

处于蕴种印敌人下的敌人触发元素反应时,会造成一次灭净三业的伤害(与阿贝多,雷电将军的造成伤害的协同攻击不同,纳西妲的协同攻击是需要触发元素反应,但是燃烧不算在内)灭净三业的元素附着为中草。此触发间隔为2.5s,可以通过元素爆发降低间隔。灭净三业每一次触发都会给敌人挂上一次中草。

无论是长按还是短按,灭净三业的持续时间都远大于冷却时间,所以实战中仅需要考虑敌人位置决定长按还是短按。

元素爆发(以下简称Q)

技能演示:

纳西妲q范围约与深渊场地差不多大。

作为一个纯粹提供增益的天赋,纳西妲的元素爆发的价值需要从多个维度来考虑其价值。一般情况下,在如下两种情况大家可以看到明显的价值:

1. 队伍中的驻场角色为队伍元素反应的主要触发者,能够受益于纳西妲固有天赋一的增益;

2.纳西妲具有1命或处于单雷和多雷队伍,此时纳西妲释放元素爆发可以降低自身灭净三业的攻击间隔,也随之可以触发更多的元素反应。

而以上两种情况主要是面对需要纳西妲提供元素精通的队伍。

相对而言,纳西妲Q优先级低于E,但是大部分情况下建议对点。

纳西妲的此天赋搭配q是有锁面板机制的。打个比方说,实战中阿贝多上Q让你达到1精通,此时开启大招过后,阿贝多Q增益没有了,纳西妲仍然没有1k精通,但是提供的增益却是1k精通的250点(参考香菱的锁面板机制)。(假设队伍中精通最高的为纳西妲)

需要注意的是:增加精通为全队最高精通者,并非限定纳西妲精通。(虽然大部分情况下纳西妲是队伍中精通最高的角色。)

这个天赋的上限是1000元素精通,要吃满该Buff,要求队伍中有角色在实战中非额外区元素精通达到1000,纳西妲的大部分队伍中队伍非额外元素精通最多的就是纳西妲,因此一般情况下为最大化利用该Buff,纳西妲需要在吃到队伍中非额外区元素精通增益的情况下接近1000元素精通,实际需要的数值需要大家根据自己队伍中的元素精通Buff考虑。

该天赋是基于纳西妲自身精通提升灭净三业的伤害。如果队伍中其他角色已经堆叠到了1千精通,那么纳西妲的精通阈值由此天赋决定。

实战中,其他角色达到1千精通时,纳西妲仍然推荐以800精通作为目标刷取,因为这样才能更有效的利用此天赋的增伤效果。

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命座简析部分(纳西妲命座提升较为平滑,停留在哪个命座都可以,不过六命性价比较低,但是可以让站场流草神更舒服)

一命,为自身提供了更长时间的元素爆发,更高的灭净三业攻击频率与伤害。相当于提升了增益与自身输出。

二命,在不同的队伍中提升不同。不过总得来说,对于燃烧,绽放相关反应伤害期望提升约为20%,提升较为可观。

但是减防与无视防御是相互乘算的,二者会互相稀释,比如对于二命雷电将军提升只有大约9.4%。

四命,提升纳西妲非额外区的精通,提升100-160点。降低了纳西妲的精通需求。

六命,可以理解为额外伤害,但是会被看做E的伤害,即可以触发千岩四件套的效果。倍率是固定值,与天赋等级均无关。相当于提升了纳西妲队伍的收尾能力,或者为站场流草神提供更多的伤害。

配装省流:

省流版本:1.绝大多数情况下纳西妲使用草套是更优,即使在使用其他圣遗物更优的情况下也相差无几,即省心培养的话以草套为毕业目标较好。

2.在纳西妲精通在1k以前,精通收益远大于其他词条,1k精通以后,再考虑草伤与双爆词条,大攻击词条最后考虑。

3.不携带精通武器时如果精通可以达到要求,优先考虑双爆武器。

圣遗物推荐:省流版本已经提到,目前使用草套大部分情况下都是更优秀的选择。

原因如下:1.纳西妲是目前草套覆盖率最高的草系角色。

2.低命纳西妲单人伤害使用草套是>饰金的。

3.饰金只有部分特定队伍表现较为优异,而纳西妲的草套十分泛用,所以仍然推荐以草套作为毕业刷取。

没有合适的草套,毕竟那个本另一套也能用,或者2精通+2精通过渡,2草+2精通过渡(建立在你根本没有合适的草套的情况下才这样选择)。

词条选择很简单,如果难以到达1000精通附近,可以选择精精精,如果将其中一个主词条替换成其他主词条依旧可以达到1000精通选择精草精或精精爆(根据自己的总词条数做决定即可。)

当然,如果真的够自信的话,精草爆也未尝不可(但是精通真的够用吗……)

武器方面

常规纳西妲大部分情况下会选择精通武器,所以千夜浮梦自然是最优解。

而精通向武器除去千叶浮梦,就选择流浪的晚星,祭礼残章和导绪论。

大部分情况下流浪的晚星提供的高额攻击力会使队伍伤害更高,因此高精流浪晚星在大部分情况下会是纳西妲推荐的最常规的四星武器。但是对于妮露绽放队来说,不建议使用此武器。

万国不推荐是因为被动加的精通实在太少,还只能站场获取。而盈满之实会扣除攻击力,只有高精的时候才会考虑。

祭礼残章纳西妲使用是无精炼需求的,只是看上了面板的精通。

魔导绪论在默认被动生效时,非常优秀,但是燃烧队和常规绽放队大部分保证草底是难以发挥此武器的优势,建议超激化队和激绽队才优先考虑此武器。不过这个武器也有一个劣势:淘汰后不容易找到其他角色接盘。

在队伍中存在其他高精通角色时(如万叶/砂糖),纳西妲可以考虑携带试做金珀,踢掉奶妈换取一定的配队灵活性,但是仍然要谨慎考虑此种玩法。

而纳西妲站场配队则可以考虑神乐,四风,流浪乐章这类双爆武器提升直伤(虽然大部分情况下仍然推荐精通。)

纳西妲配队思路。

纳西妲作为草体系的核心拼图,配队思路极其灵活。

这里提供几个配队思路

1.激化队

思路:纳西妲+驻场雷/草+脱手雷/草+生存辅(其实另一个脱手草可以替换为功能性辅助)

如:纳西妲+赛诺+菲谢尔+钟离

2.绽放队

分为妮绽放与超烈绽放两种门派。

妮绽放主要配队思路为

纳西妲+妮露+草+水(草和水至少有一个具有脱手能力和治疗能力)

例如:纳西妲+妮露+草主+心海

而超/烈绽放的配队思路非常简单

纳西妲+水+打火机+功能性角色

如纳西妲+行秋+久岐忍的武装队,驾驶员几乎谁都能塞,此配队保下限极好,久岐忍是可以同时担任生存角色。

又比如纳西妲+神里绫人+托马+心海

托马在生存精通兼顾的情况下,是很难单独再作为队伍中的生存角色的,所以需要额外补充生存角色保证队伍的生存能力。

3.燃甘队

这个队伍的意义确实不是很大,毕竟优化了香菱没优化班尼特,dps也没有显著提升,操作方面也会有很大的吃力。

而如果打燃烧融化的话,目前冰c仅有甘雨可以考虑,所以这就是我为什么说是燃甘而不是燃融队。

基本配队思路:纳西妲+班尼特+甘雨+钟离/万叶。

【关于四神队】:实际上应该划分到激化队里。

纳西妲和雷电将军均可担任挂雷与挂草位,钟离则是生存辅助,温迪则应该计入功能性辅助角色。

但是这四位角色配队更多的是神的强度堆砌而成,所以虽然有一定实战意义,但是更偏向于娱乐

毕竟四神的就业范围都太广了,这样难免抢队友

表情包绘制@流光九月入百万L 

以上就是原神【V3.6攻略 角色攻略】纳西妲使用指南相关内容。

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