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原神3.2版本新角色纳西妲攻略

发布时间:2022-11-12 13:10:37 来源:互联网 作者:24K

原神3.2版本新角色纳西妲攻略如下:

a=普通攻击,A=重击,e=元素战技短按,E=元素战技长按,Q=元素爆发,S=冲刺

ATK=攻击力,EM=元素精通

① 距离较近,没有弹道,不适合对空

② 有少量的AOE能力

③ 4段伤害,共2次弱草附着

④ 每次重击都造成一次独(姆)立弱草附着

伤害不高,但并非完全没用。部分队伍可以让纳西妲在前台补充草元素。

元素战技·所闻遍计

机制

注意触发协同攻击的方式是元素反应,而不是攻击。

① 近距离/对单时适合点按,中远距离/对群时适合长按

② 持续时间远长于CD,可以永续。

③ 敌人刷新时需要重新上标记,使她在长轴队伍里时,不擅长对抗波次较多的小怪

④ 同时有攻击倍率与精通倍率,更建议多多堆叠元素精通

产球

触发协同攻击产出3颗草元素微粒,有7秒冷却时间

附着

① 启动时造成一次弱草元素附着。

② 每次协同攻击都造成一次独(姆)立中草元素附着

(相比弱草,中草在纯激化队区别不大,在绽放与激绽队有更好的表现)

元素战技还有一些战斗以外的效果

采集

短e打到,或长E拍摄到采集物可以直接收进包里,一次最多拍5个。

① 其他区域的特产、树上的果子之类的也可以拍

② 多数动物、矿物、伪装的骗骗花、或是蒲公英/烈焰花这类需要激活的采集物,都不能拍

额外效果

拍到 须弥的 可交互的 人类NPC,可以听到他们的心声。

(凯瑟琳的心声是省略号)

元素爆发·心景幻成

① 领域本身没有伤害、没有附着

② 覆盖范围非常大,打 龙兽/散兵 这类巨型敌人时有点挡视野

③ 持续时间长于冷却时间,可以永续。

④ 零命大招比较鸡肋,优点是可以触发试作金珀与固有天赋一

① 队伍精通最高角色通常都是纳西妲,给纳西妲堆1000精通即可吃满该效果。

② 即使与千精万叶组队,纳西妲仍然要堆1000精通,原因请看下文小结

③ 来自队友的精通,如果精通来源的描述有“基于”、“%”字样,则不作用于纳西妲故有天赋一。

① 同样是1000精通吃满,使得纳西妲的精通进一步作用于提高伤害。

② 所有元素精通都对固有天赋二生效,包括当纳西妲在前台时享受的固有天赋一的效果。

综合所有天赋,纳西妲的精通有以下效果:

这五重效果,使得纳西妲在精通达到1000以前,精通的收益要高于同权重的攻击、增伤、双暴。

如果纳西妲在队伍不驻场,则需要堆上1000精通

如果纳西妲在队伍里需要驻场,则800精通够用。

(这里的精通数值包含饰金4、双草共鸣等固定数值加成)

如果千精以后还有余裕,再考虑草伤杯双暴头。(具体控制方式后文圣遗物部分有说明)

战斗时,纳西妲通常交出EQ,然后退到队伍后台,用协同攻击输出与挂草,协助前台队友完成元素反应,并且自己也从中受益。

A一般不升。

主升E,可以给皇冠(智识之冕)

如果零命且资源紧缺,那么可以不升Q

如果资源充足,或是有一命,那么Q也要升,8~9级开始才有明显提升。

① 具体提升多少与你Q等级有关。

② 即使在纯水草队,提升Q技能等级也开始有收益了。

① 对于燃烧和绽放,相当于伤害期望提高了20%。(暴击不会受队伍角色的面板双暴影响)

② 对于激化,相当于提高全队约18%伤害,相当不错

③ 对于二命雷电将军而言,减防的提升比较小。(因为减防和穿防是乘算的)

可以用更少的圣遗物属性达到1000精通,意味着可以用空余的权重来带草伤杯或双暴头。

表现像夜兰的六命,交完技能后需要驻场多A几下。

① 一次命中多个敌人,也只消耗一次生效次数。

② 相当程度地提高了纳西妲的爆发能力。

② 由于纳西妲腿短、攻击距离近,使用起来体验并不好,数值倒是还可以。

话说大辨圆成之实这个名字实在是有点

综合来看,2命提升最大,4、6也都有不错的表现,3命提升核心的E技能等级收益也不低。

对于想抽纳西妲命座的同学,把2346命作为目标都是可以的。

关于金珀…

很多队伍急需一个草奶,金珀纳西妲基本能做到每轮一个Q,高频触发金珀效果。

以此来将 挂草 和 生存 合成一张卡,节约的卡位可以带增伤或副C。

关于平民武器…

流浪的晚星,是限定武器,如果正好有就可以用,没有也不用刻意抽。

万国与祭礼,如果有已经拉满的,可以直接用。

如果两把都没有升级,可以先选用祭礼,无需精炼,并且特定场景还可以还给其他角色穿。

盈满之实,需要高精炼,成本较高,有条件的话可代替万国。

导绪论,数值高于多数四星武器,但技能触发不稳定,并且淘汰以后很难有其他角色接盘。

常见武器数据可见表格:

饰金4、精精精、6精20暴,双暴1:2.5,蔓激化

精通超过1000的部分转化为同权重的草伤,最多46.6%

精通超过1187的部分转化为同权重的双暴,最多62.2%

以此模拟动态控制草伤杯和双暴头的情况

圣遗物

纳西妲的圣遗物需要根据其他因素动态调整,没有一定的通解。

关于深林与精通套…

即使在双草队,纳西妲自己带深林套也是更好的选择。毕竟卧龙凤雏的覆盖率没有保障,纳西妲稳定得多。

关于饰金4与2+2…

虽然饰金4的数值更高,但存在这些问题:

① 触发的当次攻击不享受加成

② 持续时间内重复触发不刷新

在激化队,每8秒就有一次攻击享受不到加成,覆盖率75%~80%。

在绽放队,这个特性影响很小,但绽放队通常都双草,饰金4也就多20精通。

所以饰金4并不比2+2更好,挑副词条更好的穿就行了。

圣遗物主属性的选择…

(5~6分的情况,如果武器有增伤,就优先精精暴;如果武器有双暴,就优先精草精。但其实差距都不大,哪套副词条好就穿哪套)

最摆烂的方案…

这样配装不一定最对,但一定没错。

优点是换任何武器、进任何队伍都不用调整圣遗物了。

适合不缺伤害,想解放脑子的同学使用。

原本带有 柯莱 或 草主 的队伍,都可以用纳西妲将其代替,以此提升队伍输出与挂草能力。

队伍结构没有变化的队伍,这里就简单过一遍:

我们主要来看随着纳西妲的出现,结构发生了变化的队伍:

充能制导

赛诺激绽队,降低了激化覆盖率,但是补充了超绽放的伤害,进一步增强对单能力。

循环流程

纳西妲E→行秋eQ(e)→北斗eQ→纳西妲(E)Q→赛诺eQ,驻场输出

后台队友的技能一结束,立即切掉赛诺,开始下一轮循环。(需要赛诺有足够的充能效率)

角色的选择…

行秋、北斗、金珀纳西妲偏向生存;

夜兰、菲谢尔、常规武器纳西妲偏向头铁输出。

同学结合自己操作水平、环境压力来自由选择,排列组合就好。

缺点…

在面对多波次、频繁刷新的敌人类型时,纳西妲的E往往不能跟上节奏。

因为敌人刷新后,纳西妲需要重新上标记。但这支队伍不支持纳西妲随时来到前台。

玉皇妲帝

这队名和万达国际一样重量级

循环流程

刻晴ee→万叶e→菲谢尔e/Q→纳西妲EQ→万叶Q→刻晴eQeaAaAaA / eeaQaAeeaA(如雷)

其实纯激化队一顿乱按也能打出不错的伤害

关于八重神子…

如果想让八重神子入队,可以替换刻晴。

菲谢尔是不能换的。

纳西妲的武器…

如果④号位是 钟离,纳西妲可以带常规输出武器;

如果④号位是 万叶,建议纳西妲带金珀,补足队伍生存能力。

头铁的话万叶+输出纳西妲也不是不行

葱郁节奏

循环流程

带心海/芭芭拉:妮露eaae→纳西妲EQ→心海e→柯莱eQ→心海Q驻场a / 纳西妲驻场a

带夜兰/行秋:妮露eaae→纳西妲EQ→夜兰e(e)Q→柯莱eQ→纳西妲驻场a

纳西妲的武器…

如果②号位是 心海 / 芭芭拉,纳西妲可以带常规输出武器;

如果②号位是 夜兰 / 行秋,纳西妲应当带金珀。不然柯莱会被速通

选心海还是夜兰?

一般都推荐心海。

夜兰的优势打击面是对单,这种情况可以把柯莱下了,让心海和夜兰一起上,然后纳西妲前台驻场。

但是如果真到这种地步了,还不如回归纯水阵容。

除此之外…

许多同学关心的四神队,虽然效率不算最高,但至少是一支功能性齐全的队伍,喜欢的话是可以玩的。

综合来看,纳西妲缓解了部分队伍挂草能力紧缺、急需草奶的困境,有着相当不错的泛用性,大世界体验也相当优秀。

更重要的是她会荡秋千啊。

以上就是原神3.2版本新角色纳西妲攻略相关内容。

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