原神【角色攻略】为水神献上喝彩!
原神【角色攻略】为水神献上喝彩!如下:
芙宁娜普攻拥有荒芒机制让你在大世界中不需要寻找荒芒机制球或者带2个荒芒角色,荒战技主输出,芒战技无缝衔接让你直接可以拥有一个移动泉水跟随。同时芙宁娜属于全队增伤辅助,是泛用性非常高的角色,几乎可以安插在任何体系内使用,让大部分角色得到不错的提升,简单明了的说就是一张非常好用的“人权卡”。推荐大家都抽取一个。 芙宁娜的机制主要是元素爆发增伤辅助,战技伤害属于额外的补伤,无论是0命还是6命与普攻无关,普攻的伤害可以无视,主要是用于重击切换荒和芒是,所以普攻可以不加。
元素战技方面,荒性小精灵攻击消耗全队血量,芒性恢复全队血量,来增加元素爆发的气氛值。
开启大招在造成伤害的同时,还能基于提升或降低数值相对于生命值上限的比例,每1%都将使芙宁娜获得1点「气氛值」。基于芙宁娜持有的「气氛值」,附近的队伍中所有角色造成的伤害提升,受治疗加成提升。因此芙宁娜在队伍中时,队伍会出现血线上上下下“蹦迪”的情况。生命值变化越频繁,波动越大;芙宁娜发挥的价值越大。 1、2、6命是核心命之座,有质变的提升,建议大家最好能抽2命非常的强。 芙宁娜的固定天赋和技能机制决定了低命芙宁娜队伍里需要有额外的治疗角色,这样芙宁娜才能发挥出最大价值。在这个前提下芙宁娜放入大部分队伍里都有不错的发挥。
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