原神已经抽到零命夜兰了,还有必要追1+1甚至2+1吗?
原神已经抽到零命夜兰了,还有必要追1+1甚至2+1吗?如下:
从0+0到1+1再到2+1,命座和武器的提升对夜兰这名角色来说,可以说是一个质的飞跃,无论是在伤害还是操作还是养成上都宛如三个角色。本篇将详细阐述0+0到1+1再到2+1角色强度的变化和抽取性价比,及三个不同配置下的夜兰的定位、操作、养成和技巧等,帮你解决抽取难题的同时快速上手吃透这名角色。
命座及武器价值综述
先说结论,有预算的大胆抽,1+1和2+1的提升无论是角色自身还是box都有极高的价值。下文重点介绍各配置的价值。
0命的价值
先说0+0夜兰,其输出能力与绿剑6命行秋并没有很多的区别,但在行秋为循环带祭礼的情况下,夜兰输出要高上一小截,但并不算特别多。
此时夜兰ae的占比极小,主要依赖大招的输出。两者的区别主要在于行秋提供额外的水附着和生存能力,而夜兰则提供高额的前台增伤。
本质上来说,此时的夜兰并不具备前台主c的能力,更多的仍是副c属性,且和行秋相比仍算是各有所长。
用夜兰替换掉胡行钟或是雷国里的行秋带来的队伍提升并不明显,对于雷国来说反而是负提升。
1命的价值
1+1夜兰的输出能力无论是爆发还是长线作战都显著高于0+0夜兰,其恐怖的个人倍率在该配置下开始显现。由于若水的加成对夜兰所有输出方式均有效,且e能刷新破局并触发连携的特性,ea在夜兰前几秒的输出爆发是相当可观的,因而在面对比较脆弱的小怪时是可以考虑夜兰单收的。具体手法来说就是q,切万叶e增伤减抗,破局+e+破局+e+破局。练度合格的情况下整套流程打完是可以收掉深渊小怪的。
另外1命还有个很两个很重要的机制优化。一是可以让夜兰在e的过程中接着转e技能的cd,相当于在跑图过程中有2.5个e技能。二是可以让夜兰作为副c时在队伍20s轴的队伍中不浪费e的cd,达到每轮多一个e。前者主要作用于大世界跑图,后者则作用于深渊。
所以1命的重要价值一是解锁夜兰专武的使用权,大幅度降低夜兰的充能需求。二是为夜兰提供更强的爆发手段,提升队伍的清杂和收尾能力。三是大幅提高夜兰的战术价值,让其契合大部分主流阵容。四是优化其大世界跑图体验,大幅度提高跑图效率。
2命的价值
2命是机制和伤害掺半的命座,但如果单单当成数值命座也并不是不可以,该命座对夜兰来说无论是爆发还是长线输出都是有一个质的变化,此时带上行秋万叶让夜兰前台打主c是完全可行的,具体输出手法和上文的夜兰一样这里不多赘述。
其提供的额外挂水首先能大幅提高胡桃的蒸发率,但随着胡桃2az闪的开发,额外挂水更像是一层保险,提升幅度相较于原来的az闪小了许多。其次,在一些超激绽的队伍中,额外的挂水意味着更多种子的产出,能大幅度提升反应速率。 所以该命座带来的提升远比纸面计算的意义重大,无论是对夜兰个人还是对队伍,2命都是一个很值得抽取的命座。
若水的价值
542白值88.2暴伤(低白值高副词条)的武器模板对于不需要攻击的夜兰来说,本身是再完美不过的模板,同时这也意味着给其他角色使用若水,自然也会使得该角色有极强的吃拐空间。其被动除了常驻的16生命仅夜兰个人有用,20增伤对所有弓输出角色均有效,是个很泛用的词条。该弓可持有者较多,公子甘雨皇女提那里用均是不错的选择,但给宵宫用和精5弓藏是同一水平。
但说到泛用性,就必须泼泼冷水,如果有期望抽一把若水就可以一劳永逸将来不用抽其他五星弓的旅行者,很遗憾,您的期望落空了。
首先其要求近身的条件对于弓箭角色来说是一大扣分项,尤其是主c型的弓箭角色设计本身就具有远程占模的机制在,强制要求近身算是给弓箭角色上了一把枷锁,也为后续弓箭角色绕开若水留足了设计空间。
其次88.2爆伤对于角色突破不加暴击的角色就是灾难,圣遗物将有极大的暴击压力。44.1暴击和88.2爆伤虽然在分值上是相同的双爆分,但由于角色自带是5暴击50爆伤,所以44.1暴击是更容易配平圣遗物的,因而88爆伤在泛用上其实仍是扣分项。
另外该武器精炼词条较少,满精仅多16生命和20增伤,精炼价值在一众五星里算很低的那一档。
武器强度;★★★★★
武器泛用;★★★★☆
武器精炼;★★☆☆☆
夜兰的养成
0命夜兰
武器:西风或祭礼,队伍主c有充能需求建议优先西风
天赋:性价比点法169 毕业点法 6 9 10
圣遗物:仅推荐4绝缘 主词条生水暴 单水充能200左右即可
1命夜兰
武器:若水优先。其次其他双爆五星弓、绝弦、反曲、高精曚云都行,但均和若水有较大差距
天赋:性价比点法9910 毕业点法三皇冠,最大化提升爆发手法的斩杀线
圣遗物:第一套2水为基底,搭配2绝缘2宗室2千岩均可
主词条生水暴,充能建议140-160。
带专武时该套qa破局ea破局ea破局的爆发相当高,出伤极快,可作为常规循环手法,但后续大招输出低一点,适合追求快速斩杀不打完整循环的旅行者。笔者更喜欢也更推荐这套。 第二套4绝缘 主词条生水暴,充能建议140-160。4绝缘比较传统,一般就是当做队伍副c使用,eeq直接切走打完整循环,主打大招伤害。爆发手法相对要弱很多,实战仅推荐收尾使用。
2命夜兰
武器天赋同1命夜兰
圣遗物;优先4绝缘,与1命不同。因2命算作大招伤害所以在全爆发手法中伤害量和2加2差距要小一点,但在后续的大招中对2加2有10%的领先,所以综合考虑更推荐4绝缘。当然2加2也是可行的
结语
以上就是对低命配置下夜兰的分析总结,各位旅行者可根据自己的预算自行斟酌抽取到哪个命座,如果大家对夜兰的其他抽取方面仍有疑问也欢迎留言,我们也将在后续的篇章中将继续为大家分析。
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