原神水神技能(编的,看个乐子)
原神水神技能(编的,看个乐子)如下:
水神单手剑角色
e技能(cd:28秒)
召唤一个水??跟随角色,持续20秒。在持有水??的时间内,站场角色每次攻击(包括感电,扩散,原绽放,超绽放,烈绽放)都会额外附着一次水元素伤害,并且每秒基于芙卡洛斯自身生命值,回复站场角色的生命。
(附加伤害:最大生命值的1.35%,10级天赋最高提升到最大生命值的3.67%。
生命回复:每秒回复最大生命值的3.35%,10级天赋最高提升到最大生命值的6.42%。)
q技能(所需充能40,cd:38秒)
芙卡洛斯会对面前范围内进行一次攻击,并为所有敌人附加一层“审判”效果,“审判”效果会持续30秒。
当站场角色对处于“审判”效果的敌人造成伤害(包括感电,扩散,原绽放,超绽放,烈绽放)则会削弱该目标20%全元素抗性,持续4秒。
并且每次触发“审判”效果,会为全队减少1秒元素战技与元素爆发的cd。“审判”效果每2秒可触发一次。
(元素爆发伤害:最大生命值的20.75%,10级天赋最高提升至最大生命值的38.32%。)
天赋1
若站场角色生命若低于50%时,芙卡洛斯e技能血量回复效果提升20%。若站场角色生命低于30%时,血量回复效果提升至50%,并且获得5秒霸体状态。
天赋2
基于芙卡洛斯自身生命值,每1000点生命即可为全队增加0.5%的最大生命值。
天赋3升级单手剑时,材料损耗减少50%。
专武(精一到精五)
生命值提升20%/25%/30%/35%/40%,持有该武器的角色在释放元素战技后的12秒内,每秒为该角色提升1%/2%/3%/4%/5%的全元素伤害。
若期间触发治疗效果,该效果会转为全队增益,并刷新一次上述持续时间,每次刷新间隔为12秒,不论该角色站场还是处于后台。
1命
芙卡洛斯的元素战技会额外增加10秒持续时间,并且元素战技的附加伤害会额外增加芙卡洛斯自身攻击力的90%。
该效果为独立加成。
2命芙卡洛斯的元素爆发无需充能,所需cd减少28秒,元素爆发造成的伤害也会减少至原有的1%。
但芙卡洛斯的元素爆发为处于“审判”的敌人再次附加“审判”效果时,元素爆发“审判”的效果会额外增加一层。
被额外附加“审判”效果的目标,全元素抗性最高减少80%(每层审判会额外增加20%)。
全队触发“审判”效果削减的cd最高减少至3秒(每层审判会额外减少1秒)。并且每次附加“审判”效果,“审判”效果的触发间隔会降低0.3秒,最低降低至1秒触发一次。
“审判”的缩减cd效果对芙卡洛斯自身会直接增加到最大层数,但每次最多生效1次。
4命
芙卡洛斯元素战技的生命回复效果转为全队收益,但回复量会减少30%。
6命
芙卡洛斯元素战技的生命回复效果不会因为角色满生命值停止,每次依照生命回复的数值,为受到生命回复的角色提升对应的最大生命值。
该效果为独立加成,无法受到其他增益效果加成。
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随便编的,看个乐子,无需当真。
如有雷同,纯属巧合[doge]
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