锚点降临现版本PVP国家队
锚点降临现版本PVP国家队如下:
本人小氪四千多,全图鉴,现在言和渡鸦满星,三个光系SSR四到五星,其他大部分都是三星,分享一下PVP常见配队和对应英雄的配置要求。
按照强度,我分为以下几个队(我这里只讨论全ssr,sr没玩过不清楚。以下这些配队都很强,也都成本较高,并非脑补,均为实测过的)
土豪卡兰队>续航直击队=速控直击队>冰队>平民雷队>其他杂鱼队
其中本人主玩直击队。
先讨论PVP中几大核心SSR极其配置要求。
1. 言,aoe最强伤害
特点出伤快,叠层快,练了性价比很高,建议优先培养。
上场需求: 满星攻击>4300可单核,暴击>40,技能大招点满,巨构体或道标二选一,模组四直击加二雷
2.燕鸥,拉条辅助带增伤
所有PVP队伍必带,道理都懂。
四星可用,满星加队友爆伤前期优先级靠后,烙痕带自动化栽培,模组四怒涛加二直击。主拉速度和攻击,其次生命防御。
3.艾可,拉条辅助带控制
速控双c队伍必带,通常PVP和光盾不会同时上场,一个代表进攻,一个代表续航。六星后音符持续两回合,主c爆发伤害更高,但大部分人前期资源紧张情况下没有资源给她(打PVE主要还是需要练几个系的输出)。我打过不少满星艾可,其控制率实测不明显,主要作用还是拉条增伤。综上因此优先级低于燕鸥。
4. 渡鸦,单体最强
本人第二个满星,BOSS杀手,但由于目标是单体前排,因此会出现要么大招打丝血(大炮打蚊子)且无再动机制,要么打不到核心的尴尬局面。因此不适合PVP。
5.卡兰,氪金才有强度
关于卡兰有两点,第一,再动机制适合PVP,六星无削减伤害为PVP基本条件,第二,二回合能秒人的卡兰才能赢,很容易被后排光盾针对导致秒不了。
因此卡兰起步PVP上场条件为满星+4000攻击+0星道标,另外卡兰专武高星加成是相当夸张的,满星专武几乎让伤害翻倍,配合双增益辅完全能秒一切(跟目前没有很好的防御型烙痕也有关系)。和艾可燕鸥泠绑定出场,均需要练度支持。想发挥作用整体需求高,且后续如果出优秀防御型烙痕会被针对,不推荐平民优先培养。
6. 朝晖,冰系大核
aoe倍率极高,且冰系的属性本身很适合PVP,缺点是天赋导致不如言出伤快,天赋技能强度也不如言,且大招缺了一排。几个原因导致略逊于言,但前期抽不到言完全可以当核心培养。
7. 光奶 续航之王,PVP,PVE双强
光奶技能优秀,六星带复活对PVP算质变,本身坦度极高,堆血收益大,护盾和回血均依赖生命,单人奶量上万不算难事,整体能使队伍容错提升极大。模组四奶二血,主堆血,根据主c速度适量堆速用于解控。烙痕唯一选择螺旋序列。
8.光盾
唯一SSR盾,本身很肉没的说,但输出技能有点多,且六星提升一般,功能性若于光奶,强度主要体现在两个天赋技能。
主要用来针对卡兰。个人感觉很容易会被后续新SSR盾超越。四星可用。优先级低于光奶。但版本卡兰较多情况下建议适度培养进行针对(说实话,面对大部分卡兰,光盾不用咋养就能针对了)。
9.冷蛟 核心控制
目前唯一控制系ssr,PVP就是拼速度和控制,不上她上谁。
实测伤害不算低,控制也比较稳,烙痕用巨构体或者紫色的分析情报中或一命通关。模组堆速攻。想玩PVP的兄弟姐妹建议培养。
10.泠
绑定卡兰
11.莱蔻纱
伤害强度低于渡鸦一档,六星技能免死暂时不知道有什么用,六星的大佬可以来打脸。
12.火的我歪了一堆,虽然星很高但是没玩,不知道。
下面简单说一下配队,按强度顺序
1.土豪卡兰队
卡兰(满星,约4500攻,40爆,专武五星以上),泠,燕鸥,艾可(满星),光奶(满星)
2.速控直击队
言(满星,约4200攻,40爆,道标\巨构体0星以上),燕鸥,艾可,冷蛟,高练度光奶>低练度光盾>低练度光奶
3.续航直击队
言(同上),燕鸥,光奶(高练度),光盾,冷蛟
4.冰队
朝晖(满星,大于4000攻),冷蛟(高星),sr星钻(高星),光奶,燕鸥
5.平民雷队
卡兰(满星+0星专武/道标,大于4000攻),泠,艾可,光奶,燕鸥/光盾
太具体细节就不发了,也都不难。
---------------------------------------------------
最新:
刷了几天模组的最新配置,四直击配两怒涛。暂时168速度加4559攻击30暴击,烙痕改用巨构体补充暴击。燕鸥一速,艾可二速,言三速,上这仨基本就已经随便秒了 ,满星卡兰根本活不了,套几个盾也没用。
补充几点大家评论里说的对的点:
1. 四号位主属性速度为唯一解,44速度在PVP作用极大。人均带2怒涛。在此基础上,双辅速度很容易拉到180以上,言和冷蛟速度150以上。
2. 刷碎片顺序,主c最优先到6星,然后双拉条辅助,这三个一段时间内很难淘汰。
3. 光盾置后防卡兰,应该主堆防御,这个是我之前没发现的,经过部分大佬测试,堆防御作用比堆血大很多。
以上就是锚点降临现版本PVP国家队相关内容。