安尼姆的无尽旅途进阶任务攻略与装备思路抉择,之前的选择要推倒重来了。
安尼姆的无尽旅途进阶任务攻略与装备思路抉择,之前的选择要推倒重来了。如下:
这里以蓝色装备为主要参考,紫武和橙武现阶段无法普及。你就是肝都肝不出来现阶段。
纯靠抽奖抽到猴年马月。更不说开局都是抽角色去了。没有普适性的参考不做考虑。
长话短说,老生常谈的,任务感觉过不去了,马上撤退不要犹豫,留得青山在不怕没柴烧。
不管是为了辛苦培养的角色,或者是好不容易抽出来的装备。撤退出战斗后直接取消任务,快速回城。压力爆了就爆了,大不了用副队逛街刷低等级任务轮休。
由于思路的整体转变,完全以苟活为主,特别是仅有蓝装,人物满级,实力无法提升的情况下,装备选择会凝重许多,但是过任务会感觉很厚,多了更多容错率。坏处就是会导致压力上涨的飞快,因为输出不够。
1号坦克位的选择,仍是推荐出门就有的狗哥。有击晕。有保护。一般用的多的也就这2个技能。3技能多数时候没空用。
如果过了150图。这里会有个新的进攻型坦克鳄鱼。实际用下来手感极差,这还是搭配了狐妹的情况下,命中太低了,凑了2件命中词条加主属性命中还是经常MISS,人物爆不爆压我是不知道,我自己的血压倒是涨的飞快。输出MISS了你就得当成这个回合你被怪物击晕了。这么一想你就会觉得拿命中换伤害完全不值得。
言归正传,狗哥这里不再推荐搭配精准晕人,甚至连压力抵抗都不推荐。词条选择血量,抵御,次选闪避和各色抵抗,当前版本各路BOSS牛鬼蛇神暴击就是直接进死门。装备3件抵御套的狗哥才能硬抗BOSS的奇怪输出。爆压就爆压了。大不了轮换逛街。死门可抬不回来。压力200够你打一个BOSS了。现阶段没有纯爆高压的BOSS。一般爆压也就到60-70,只要保持输出集火压力怪的思路,轮休交替肯定够用。实战下来。狗哥3件抵御套,加上血量装备。可以硬抗BOSS的2刀暴击。每次暴击均在30左右。狗哥天生血量高,能抗2次暴击就意味着你能在你觉得不对劲的时候马上撤退,我今天就毫无骨气的在狗哥进2次死门的时候撤退了。
如果压力实在清不过来。
每天可以去一次银铃湖,可以直接秒清所有压力。整个路线也安全,就从初始主城出发去就行。
另外,仍旧不推荐打哥蜥拉,这个精英怪不削弱的话根本没必要去打。为了那点辣鸡奖励,赔上任何一个角色都是不可接受的损失。
输出位的选择,仍旧推荐狐妹,神谕套的回压就不要了。直接3件自愈,每次位移回6血的回复是很高的。
狐妹自身高闪避,有后排控制。不怕乱位,还不需要奶妈照顾,能抗能打。还要啥自行车?
且狐妹的反击是不怕压力怪的,残血的压力怪如果打到狐妹,触发反击如果打死了压力怪会直接中止结算不增加压力,1滴血而已,说不定狐妹还闪避了。
装备词条上仍旧以命中为主,打空的输出都是被怪物击晕,次选闪避,狐妹对血量要求不高,叠一些闪避会消耗低很多,但是那个紫色的武器,减-7生命值的那个我直接融了。我宁愿带蓝色装备都不要-7血量上限的风险去换输出。将近25%的血量换几点输出,多这7点血就是进死门和不进死门的区别。我不知道紫武输出高很多吗?有什么用,艰苦的战斗被暴击了奶妈都是选择救哪个活,不救哪个死,有自回有自保的输出会让你有更从容的选择。
3-4位的选择上,仍旧是3号寡妇4号毒蛙快速处理压力怪。该提速仍要提速。第一回合箭雨加毒瓶可以秒一个压力怪。狐妹前移能够到3号位,有一个可能死不了,到这里压力怪血量32-35,就得硬抗一轮爆压。
如果是打海湾的鳄鱼怪体系,一号位可以无视,第一回合必定使用船长技能,群体掉1血爆5压完全在可以接受的范围之内,况且3-4号位的鳄鱼非常喜欢用后排双击,不处理掉对面的3-4号位战斗会拖很长,1号位如果是鲨鱼会有强力输出技能,他自己船长BUFF挂上后会有一个30%的永久命中加成,打在T位上一下输出大概在25-30之间。
所以第一回合处理完压力怪挂上毒最多2回合后排双死,光杆的前排在狗哥和狐妹的交替控制抗伤下完全是玩具。
这里推荐寡妇也带一件自愈装备,因为狐妹经常位移,可以跟着白嫖回复。
医者不能自医,寡妇缺少即时回复自身的效果,能回2血就是抬死门和不抬死门的区别。
4号毒蛙就高速搭配精准就行。后排血量压力没这么高。实在抗不住还有狗哥保护。
后面过完170地图主线发天鹅了可能会试下单核的狐妹,不过这应该是纯打BOSS的配置了。因为天鹅和兔子是一样没有输出技能的。
最后提一嘴,海港任务会刷一个制止2只黄鹂吵架的日常任务,2场连续的精英战斗。我过完任务是4个死门加4个***患者。
这个任务对队伍考验很大,不是很推荐。
以上就是安尼姆的无尽旅途进阶任务攻略与装备思路抉择,之前的选择要推倒重来了。相关内容。
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