诸神皇冠关于这次版本更新对刀客削弱以及收集诗人是否应该削弱的个人理解
诸神皇冠关于这次版本更新对刀客削弱以及收集诗人是否应该削弱的个人理解如下:
首先说明一下,我是站在一个正常玩家的位置来分析这件事,因为我没有加10大剑,也没有信仰屠戮刀客,诗人也只是放三个飞鹰,更没有突击诗人什么的
我的常用阵容,一个屠戮骑士,一个剑圣,三个飞鹰一个主教
言归正传,首先说一下为什么选择玩这个游戏,或者说肝这个游戏。总结来说两个字,爽度。 没错就是爽,我花些钱和大量时间去打造一个人物和装备,做好了之后让我不爽,那我还玩它干嘛,这一点估计大神和新手以及咸鱼玩家都不会异议其次,我们深度刨析,我把这个游戏转职人物分为五个阶段,分别是青铜,如轻骑兵,重盾,大剑,皇骑等
白银,需要一级三转的职业,如刺客,剑圣,大德鲁依,诗人等黄金,普通复合职业,如无限反击大剑,圣剑,只传授屠戮和嗜血的屠戮职业等钻石,需要各种传家宝进行追求属性的复合职业,比如精准闪避剑圣,复活大德鲁依,等王者,需要各种极致传家宝支持的复合职业,如,信仰屠戮剑圣,复活屠骑,等
大致这样划分,不是很准确,大家能理解这个意思就行,这样划分的话所有主流职业和下水道职业的优势劣势就很明显了,
现在我们回到主题,首先刨析刀客,刀客的定位肯定是顶尖的王者职业,也就是极限传家宝支撑的信仰屠戮,其打造代价十分之高,拥有及其高的战斗力是可以理解的,也是十分合理的,信仰屠骑优势是移动力,防御力,和攻击力信仰剑客优势是帅,克制复活,
上图是某位大神的剑圣,属于顶级职业种族是精灵,天生种族劣势信仰刀的优势那就是攻击,极致的攻击有何不可
另外对于削弱刀客的主要原因是因为对塔伤害极大威胁了剑客地位,这一点我同样很不爽,因为个人非常喜欢剑客,因为帅就完了,那直接削弱对塔伤害或者对于中有刀客时防御塔血量增加百分之五十不是就能直接解决了?
由此得出结论1.刀客不应该削弱,变相增加打塔难度即可,个人偏向于增加防御塔血量,因为高额伤害会增加玩家的满足感,一个游戏有下水道职业是必然,不是漏洞,存在即合理
另外说一下辅助职业,诗人诗人的强大可以说是这个游戏能活到现在的灵魂,飞鹰,突击更是其中BUG的存在,还是那句话,存在即合理,诗人受众面积之广堪称恐怖,试问谁手中没有两三个诗人?削弱了对谁有好处?爽!才是这个游戏的灵魂,请问谁愿意把诗人职业删除?评论区留下来!诗人的过度强大并不是诗人本身,而是突击,就算诗人本身四维加成百分之百才多少?一个突击直接碾压,削弱的只应该是突击,而不是诗人由此得出结论2。 诗人不应该被削弱,究意原因还是两个字 爽度,至于突击,不做评价,策划自己考虑,
另外其他血脉的圣痕增加寿命应该适当加一些,这次的事件大部分人都是站在宏朝和精灵的位置去考虑,宏朝哪点力量做剑圣,跟人家奔驰黑暗精灵比肯定被血虐
题外话,如果这次事件丹尼尔没有作出妥善安排,那么多少人退坑什么的咱们不说.有些偏激,但以后每次推出新职业都会遇到这种问题,其实我很期待未来的某一天暴击数字能轻松过万,哪怕敌人只有50滴血!另外,请轻点喷,不带问候家人的,意见不同的可以说出来,大家一起探讨
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