烟雨江湖虎骨sl教程
烟雨江湖虎骨sl教程如下:
衡山黑风岭走动概率出现虎啸,
丢一块虎肉会跳出一只被激怒的白虎直接触发战斗;
丢一块肉(不能是虎肉)就会跳出来一只不主动攻击人的老虎。
老虎概率掉落:肉,骨,皮,鞭。
虎肉除了喂老虎没有用
虎骨是重点,需求非常大
虎皮少部分任务需要,没什么用
虎鞭少部分任务需要,也没什么用
所以除了任务的少量需求,虎骨以外的掉落物都是浪费体力,可以通过sl节省下来这部分体力。
举例:
我们在有体力,使用虎肉以外的肉正常情况下刷了五只老虎,掉落物分别为,肉皮骨鞭骨,我们只需要第三和第五个掉落物,就可以回档将体力刷空,无体力打掉第一第二只老虎,有体力打掉第三只老虎,无体力打掉第四只老虎,有体力打掉第五只老虎,只需要两份体力就可以得到两份有效材料。
每省下来一份体力都需要丢一份肉,以几十文的代价来省下来一份体力无疑是血赚的(楼主喂的是自己杀的羊和猪,牛肉售价偏高不推荐喂,买肉太贵了也不推荐)
如果看了五个序列都没有虎骨,要浪费太多肉的情况去,就可以试试虎肉了,虎肉会更改序列。比如之前五块羊肉的序列很差,就可以试试丢一块儿虎肉再丢四块儿羊肉的序列,会与之前有所不同。如果还是差就试试两块虎肉加三块羊肉的序列,以此类推
B站有视频,文字不好理解可以去看看视频。
wⅰki上说蛇胆同理(论坛小明同学去年的教程也说了),以空体力来刷跳过序列,但是楼主怎么试都不行,B站没有找到蛇胆的教程,百度贴吧则是说最近已经不能用了,所以蛇胆应该是没办法像虎骨一样稳定sl了
蛇胆的掉落确实有小幅度波动,但是测不出来规律,不可控
以上就是烟雨江湖虎骨sl教程相关内容。