无悔华夏对大汉的一些理解
无悔华夏对大汉的一些理解如下:
谨以自身打的两场大汉来评价大汉
大汉目前我认为是第一次四个名臣无法兼顾的副本,第一把羲和,吕雉,张衡,霍去病,说霍封神,但他的强度很大部分体现在中后期,前期可以说是坐牢(任何一个军事名臣都是,这个副本不是几个人就能打穿的除了周亚夫,可以内部消腐化】百分比加战斗力,抢粮食跟妇好是一个道理,前期差了400~500战斗力的情况下,击虚根本打不出伤害
一开始不明白察举的概率,导致吕雉,萧何这类靠名城吃饭的直接削弱,最后还是靠着羲和刷资源去打过去的
第二把选的双斧流,但还是一样,战斗力不达标也就那样子,就副本而言,我认为最重要的就是战斗力(最好用墨子,庄子循环)第2点就是科技数的顺序
先将左边的政策点完,能确保你弄出香料,在打不穿河西走廊的情况下,能够弄出熏衣,点出向导这科技,能确保你到达科技4(我打的时候那个夜郎老是叛,所以把他灭了)打的慢点
察举的速度可以先放一放,因为概率实在感人
最后说一下节奏点吧,开局点到4科技是第一个阶段,这个阶段你只能和亲连骚扰的匈奴都不能打,初始的步兵对上匈奴的弓骑,除非你是满军心(但是这个版本军心被削了,没法到100死战),隔空冲锋一次,再打两三下,你就得逃。
治国方面,按历史玩法就大兴黄老,腐化变得很高,而且压不下来(想压下来你的民心,必须负数),同时如果你想走藩王路线,大概能够收一到两个藩王
没有循环加战斗力的名称,必须这个时候就得准备兵营,大概5~6个,否则后期战斗力上不来
第二个节奏点我认为是第四到第七个科技点,晚期人口到达4000万左右,这个时间游骑已经开了出来,可以应对匈奴弓骑的骚扰,这个时间点如果是挑战,南越和叶郎应该已经打了起了(有董仲舒,千万记住,千万不要让他们之一被打死,不然你的盟约任务开不起来),同时藩王能拿到五个左右,(再一次强推羲和,有他和无他之间在这个时间段差了5亿的粮草,3亿金钱),有循环加战斗力的名臣大概3500万人口左右就可以开始打匈奴了(假如你几乎一直待机玩的情况下)兵营保险情况下能够再拿三个
后期及大后期:科技到达七以上,黄老满状态能到350战斗力(补充一点,不要认为王老状态和王道状态的满值中间的20%差了一点点,中间间隔的,可能是200~300战斗力)
最后就是往死里胖揍
tip:不要舍不得用子弟兵,这个本的时间很长,哪怕打挑战你都能用多次
行动点在第一次打,有羲和的时候很宝贵,开到第四个资源点的第一阶段需要大量工匠,建议多用,然后挂一会机
B站的视频不建议全面参考,打出来的对话完全随机
以上就是无悔华夏对大汉的一些理解相关内容。