江湖悠悠《莫思楼》现阶段莫思楼的思考
江湖悠悠《莫思楼》现阶段莫思楼的思考如下:
江湖悠悠已经开服一个多月了,积极点三卡党应该也4.5混搭了,武学等阶方面基本算是到中后期成型的样子了,对于基本成型的莫思大家有什么想法可以讨论下,我现在来说说我的看法:
一、莫思楼如今的强度
这个应该分类讨论(pvp、pve):
1、pve应该算中等偏上,优点是因为莫思有鸟飞的反刃以及武器一般会洗出八反刃,超高的反刃率会规避掉高阶npc的伤害,有效延长了输出时间,理论上可以打出更高的输出;
2、缺点莫思楼的定力条太短,容易被破定快的npc快速打穿定力条用终结技秒掉(可以带叹息规避);伤害对于跨阶的高阶npc来看有点刮痧(相比高暴击的外功门派和百分比的锁月)。
3、pvp理论上应该算是偏上,除了天信基本上打大部分门派都是优势,极度克制惊涛门和问酒。
4、和轻剑推条流的天信打胜率很低,因为推条流的天信破定过于快速,对与本身定力低的莫思是大劣势,且推条流超高的攻击频率,鸟飞区区一次反刃显得有点捉襟见肘。
5、稍弱于无痕暴击流天信,我是梓落党,梓落这个武器被无痕克制的(虽然是双向克制),大家应该有感受吧。因为梓落本身重量、锋度都低于无痕,在加上外功门派一般洗出暴击词条,暴击对外功门派的加持太大(外功技能和普攻都能暴击啊离谱!),在没有开锋技能加持下。理论上dps暴击无痕是要超过内功穿透梓落的,所以在克制系数相同的情况下这个问题被放大了!!!!(可以对比其他重剑天信!)
6、强过寒意破定流的天信,寒意破定流的天信攻击频率稍慢与梓落莫思,很容易被带入鸟飞反刃的节奏,打断输出循环,未破定前无法对莫思造成有效输出,且终结技伤害一般,基本上没办法秒掉同练度的莫思,在第二次破定前就会被莫思刮死。
二、莫思楼的输出循环
说输出循环以前,大概说一下莫思的技能伤害
莫思上品有四个输出技能分别是烟雨岚、芳菲、鸟飞、袅音其中芳菲、鸟飞、袅音的基础伤害相同 记做1x;
满阶袅音有70几率触发双倍伤害,可以看做是百分之70暴击?
伤害期望=x*(1-70%)+1*70%*2x=1.7x
莫思上品的特殊机制 花印
芳菲、鸟飞、袅音命中后会叠加一次buff花印
叠加满4层会造成2x的伤害并回复固定值+5%血量 减少基础三技40%的cd;
烟雨岚比较特殊每段伤害为1x共计两段每消耗一格花印 提升百分之50伤害 六阶提供额外暴击率为85% 理论上六阶 烟雨岚不暴击的伤害为1.5*2x=3x;
暴击伤害期望=3x*(1-85%)+1*85%*6x=5.55x
烟雨岚更新后还附带20穿透
理论上输出期望还要大于5.55x
因为目前穿透收益不明 暂时不表
总的来说用的比较顺手的有三种循环:
1、芳菲+鸟飞+芳菲+袅音 总计消耗12气 打出一套4花循环 造成1x+1x+1x+1.7x+2x=6.7x的伤害,在有高阶芳菲的回气的加持下可以做到2回合打出一套循环,平均一回合3.35x的伤害?
适合极限轻剑磨血,高招架,高回血、高反刃加持,保持在被破定前高血量以求不被破定后秒杀,通过拉扯赢得胜利。
2、芳菲+袅音+烟雨岚+芳菲+鸟飞+芳菲+袅音。总计消耗22气,造成1x+1x+5.55x+1x+1x+1x+1.7x+2x=14.25x的伤害,哪怕在有高阶芳菲的回气的加持下最少也得4回合打出一套循环,平均一回合3.56x的伤害?
适合穿透梓落爆发,烟雨岚放在第一个循环,主要是避免浪费四花的高回血,毕竟前两回合能打掉莫思大血量的情况太少了。这套适合打外功门派,外功门派内防普遍低会放大这套的优势,在高伤压制下赶在被破定前快速秒掉对方,以求胜利。
3、芳菲+鸟飞+烟雨岚+芳菲+袅音+烟雨岚。总计消耗20气,造成1x+1x+5.55x+1x+1.7x+5.55x=15.8x的伤害,在有高阶芳菲的回气的加持下也得4回合打出一套循环,平均一回合3.95x的伤害?
适合喜欢极限输出的玩家,完全放弃4花追求烟雨岚的高伤。理论上是莫思的完全体?但是被反刃极度克制,不管是反刃基础技能造成花印叠加不生效,或者是反刃烟雨岚,直接规避伤害,都能对整个输出循环造型很大的影响,原则上不推荐这套。
三、武器选择
目前来看适合莫思的武器有两把梓落和蛇刃
1、为什么说蛇刃适合莫思,蛇刃作为轻剑且本身重量只比秋水重5,也能做到8轻铸,极限情况下只比秋水重3,这个重量差几乎可以忽略不计,但是蛇刃的开锋技能远比秋水适合。(后面在写 先去吃饭了)
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