诸神皇冠切瓦神子统御论
诸神皇冠切瓦神子统御论如下:
一刻也没有替法拉神子的拉胯赶到悲哀,即将赶到战场的是——切瓦统御神子。
事先声明:
在重骑的骑枪无法反击,重骑拆塔效率不行这两点给出解决方案之前,统御是最适配切瓦神子,也是切瓦圣物的最大获益者。
一、切瓦神子
切瓦是神子时代之前,甚至在刀客之前的剑圣首选。那一时期由于刀客还未出现,日常清兵和拆塔的主要是双神力,即切瓦混血古特,切瓦神力和古特同类的20%力加成。而随着切瓦神子的重新到来,切瓦混血古特神子再一次崛起也是显然的。
切瓦是高力高体高技面板,主属性是力体技。按照佩尔、牛头和法拉之技的情形,切瓦之技大概率会是1.8力,1.2体和0.6技。而神特至少有一个大于等于10%力的百分比特,第二个百分比特可能是体技。最乐观的情形是神特和神力以及同类不冲突,也就是大于等于30%力的增幅,最悲观的也不过神特和神力冲突,照样有20%力。折中的,可能是神特与同类冲突,但可以混血塞宁,也就是(神特+神力+太阳)25%力。无论哪种情形,切瓦都会重新回归最强力,让我们再一次看见力量的天花板。
当然,力量不是问题,问题是体。150级切瓦神子保守估计也应该有250+以上的体,250以上的体将提供高额的血量和超过800的负重。而这个负重,最适配的职业只有板甲单位。至于非板甲单位,会浪费比较严重。
二、切瓦圣物
无论是佩尔、牛头还是法拉圣物,都表达了一个信号:圣物的加成是异常恐怖的。谁能最大限度的利用圣物加成,谁就能成为新神。佩尔的射程+1,是一个很经典的例子。
而对于切瓦圣物来说,吃到高额加成的条件也并不能猜测。通过前三个圣物不难看出,圣物的加成和王血匹配职业息息相关。因而,切瓦圣物的核心被动大概率和负重挂钩,负重高于敌人时提高X攻击力是一个很可信的结论。至于是最大负重(即角色最多能承受的装备重量),还是负重(装备总和的重量)的问题,暂且不知。
除了核心被动外,其他可能的效果包括:
根据负重增加攻击力(重骑一槽、三槽)
根据移动距离增伤(重骑职业被动、一槽)
对敌人的击飞(重骑一槽)
骑兵增益(这个很显然会有)
移动力增加(应该不会再加了)
减少敌人AP(盾弩职业被动)
敌人减益(盾弩一槽)
忽视防御(盾弩武器:手弩,牛头有长柄忽视防御,法拉有长弓忽视防御,手弩有可能也有)
等等之类的效果,其中的大头可以确定和移动、负重挂钩。而作为其中重中之重的,则是神器枪和神器板甲(海甲)。骑枪很难想象会有什么样的改动,但按照前面圣物的护甲来看,海甲大概率会是增伤类(佩尔皮甲生命增伤,牛头板甲承伤增伤,法拉布甲也是增伤),结合重骑的特点来看,大概率是移动增伤或者负重增伤。
三、统御骑士
统御骑士本身的职业被动并不出色,甚至可以说接近于无。但统御有这样几个特点:
板甲、骑兵、单手剑、手弩、持盾
板甲单位,就意味着统御的负重不会低,也意味着统御可以装备海甲,吃到切瓦圣物加成。无论是移动增伤,还是负重增伤,统御都能吃到。
骑兵,这一点其实没啥好说的,毕竟之前圣物的兵种增益也并不显眼。切瓦圣物的骑兵增益,大概率也趋近于无。
单手剑,意味着统御可以兼顾拆塔的工作,无论是主动的追风,还是被动的长虹,都可以完成拆塔任务。
手弩、持盾,手弩和持盾是统御先前能维持住地位的主要原因,宏朝神器弩和神鹰的格挡反击使得统御实现了全自动反击。而同样持盾且使用手弩的盾弩,也是切瓦的本土职业,盾弩作为切瓦职业的另一个分支,也会享受到圣物的加成。而在诸多可能的加成中,如果有手弩忽视百分比防御的加成,那么手弩统御的统治力将会得到进一步的提高。甚至可以期望盾弩的职业被动作为单独的加成提供给手弩,即有手弩攻击敌人减AP的加成,那么统御的地位将会进一步提高。
四、切瓦统御神子
在最理想的情况下,切瓦统御将会是下面的情形:
基本状况:由板甲和神器海甲,加上切瓦体加成提供的高额防御力,由负重转攻击力加上切瓦神子本身惊人的力量成长以及切瓦圣物核心负重高于敌人而提供的攻击力,这三者带来的恐怖攻击力。
拆塔:断绝+鹰盾+海甲+切瓦圣物,屠戮+长虹+精准+信仰,圣物效果使得海甲和负重提供高额加伤,即便技巧不如佩尔神子,高额攻击力和加伤也能瞬间清空塔血。
日常:璇玑弩+鹰盾+海甲+切瓦圣物,屠戮+格反+精准+信仰,无论是直接开屠,还是挂机被动打,都完全没有问题,如果手弩还有忽视百分比防御的加成,那么手弩相当较低的攻击力将得到解决。(当然,切瓦神子这力量,大概率也不大需要忽视防御吧。)
五、总结
好了,现在幻想结束。等之后看看策划会给切瓦整什么花活吧。
以上就是诸神皇冠切瓦神子统御论相关内容。