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流沙之城无限黄忠数据分析

发布时间:2023-11-05 16:49:04 来源:互联网 作者:皆杀白兔

流沙之城无限黄忠数据分析如下:

怎么说呢,,黄忠作为拉条主力,作为队长开局,队友有50行动条,马超60兔子必定开局秒大,,,这时候黄忠队长行动条是50+30=80,一般大佬都会魂里杂一个兔子15,,这样黄忠就有95行动条了,,又因为马超放大用了0.02秒时间,这个时间能拉给黄忠多少行动条,取决于黄忠的攻速,,,具体算法要问大佬,,总之就是不能有空白真空期,给怪回复行动条,马超开大后黄忠秒接大,这才能拉住怪,,好像怪的速度快点的是1.5,,,具体细节就是这样,,,黄忠速度最好全队最慢,又要不留真空期,,唯一的可能就是给黄忠弄个20的兔子,但是实际情况只能是给黄忠杂一个15的兔子,,这个问题我暂时没有实践出具体数字,,,一句话,只要黄忠开大了,队友的速度就是一个排队顺序,无所谓,,,,

但是主流情况是主C速度只有1.0--1.1,,,,,最完美的出手顺序是,黄忠开大,队友1234,黄忠aaa,又开大,队友1234,,如此循环,,,,,但是主c只有1.0的速度,这导致黄忠会在队友出手中间加进去出手,打乱了顺序,因为黄忠只要行动,他的条又满了,,下一次出手我也不知道会夹在谁的中间了,,,太尴尬,,,,这就是你的黄忠不理想出手不可捉摸的原因

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