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流沙之城前提条件(发动条件)(魔魂篇)

发布时间:2022-07-10 16:32:12 来源:互联网 作者:小飞龙E

流沙之城前提条件(发动条件)(魂篇)如下:

注:

1,准备出最后两个,分别是魔魂发动前提条件,比如疯王伊斯比如在缺血的时候才会发动,另一个是装备橙条的发动

2,我之前就被坑过,没注意推条,还要你能够是物理攻击,疯王要受伤

3,无指任何角色都可用

正文:

一,流沙之城

1,骷髅

属性:力量

类型:提升型

条件:无

效果:体力提升(5%)

2,骷髅战士

属性:力量

类型:提升型,防护型

条件:无

效果:护甲值提高(5%)

3,骷髅弩兵

属性:敏捷

类型:攻怒型

条件:开局后,攻击一次,也只能攻击一次

效果:攻击后,提升怒气和加行动条

4,骷髅巫师

属性:智力

类型:提升型

条件:只限于火焰和暗影攻击

效果:火焰和暗影伤害增加(7%)

5,骷髅法师

属性:智力

类型:攻怒型

条件:开局后,攻击一次,也只能攻击一次

效果:攻击后,提升怒气和加行动条

6,巨型骷髅

属性:力量

类型:防护型

条件:必须把格挡率提升到100%

效果:格挡率提升(8%)

7,骷髅施毒者

属性:智力

类型:攻怒型,负面型

条件:开局后,攻击一次,也只能攻击一次

效果:行动后,提升怒气,行动力和随机一人中毒

8,骷髅角斗士

属性:敏捷

类型:减血型

条件:开局减对方一定的血量,最大为50%

效果:开局减对方一定的血量(7%)

9,骷髅长老

属性:智力

类型:防护型

条件:开局直接加个护盾,但只有一次,应该是还加怒气和行动条

效果:

1,获得护盾(20%最大生命)(已知)

2,怒气,行动条(可能)

10,疯王伊斯

属性:力量

类型:回血型

条件:

1,必须损失血量,才行,哪怕是1点

2,行动结束后才会回血,也就是说,如果开局,那么不会回血;如果被眩晕,冻结什么的,也不会回血

效果:

1,行动结束,恢复一定的损失生命(10%)

2,回血太少

3,回怒,回行动条(可能)

二,荒芜沙漠

1,沙虫

属性:敏捷

类型:攻怒型,负面型

条件:开局后,攻击一次,也只能攻击一次

效果:攻击后,提升怒气和加行动条,以及胖对方前排失明

2,蝙蝠

属性:智力

类型:提升型

条件:无

效果:闪避增加(5%)

3,仙人掌

属性:无

类型:秒杀型

条件:任何地方都可以获得,但是来源最多的是菜园,且必发,除非关闭

效果:给能秒敌人的针刺

4,沙漠蛛

属性:智力

类型:攻怒型,负面型

条件:开局后,攻击一次,也只能攻击一次

效果:攻击后,提升怒气和加行动条,且后排迟缓

5,树精

属性:智力

类型:功能型

条件:只能够卖

效果:放生后额外获得魔草(4个)

6,巨石怪

属性:力量

类型:提升型

条件:无

效果:力量提高(5%)

7,凶兽

属性:敏捷

类型:提升型

条件:无

效果:敏捷提高(5%)

8,偷猎者

属性:敏捷

类型:提升型

条件:无

效果:攻击速度提高(5%)

9,战熊

属性:力量

类型:抗伤型

条件:最高抵挡伤害应该是90%

效果:抵挡物理伤害(10%)

10,远古树精

属性:智力

类型:抗伤型

条件:开局获得树皮(3块)

效果:每被攻击一次,则使用一次树皮,抵挡一定的伤害(40%)

11,掠夺者

属性:敏捷

类型:增伤型

条件:必须损失一半的血量

效果:生命力低于一定数值时(50%),则伤害提高(10%)

三,古老墓穴

1,腐虫

属性:敏捷

类型:恢复型

条件:无,只要攻击就行

效果:吸血(7%)

2,墓穴蜘蛛

属性:智力

类型:提升型

条件:只限暗影,且为智力,智力不重要

效果:暗影伤害提高(12%)

3,毒蝇

属性:智力

类型:攻怒型,负面型

条件:开局后,攻击一次,也只能攻击一次

效果:攻击后,提升怒气和加行动条,两人中毒

4,鼠精

属性:敏捷

类型:提升型

条件:无

效果:闪避提高(5%)

5,剧毒蜘蛛

属性:智力

类型:提升型

条件:让对方中毒时发动

效果:不仅中毒,而且伤害增加(30%)

6,剧毒之牙

属性:力量

类型:增伤型

条件:对方已中毒

效果:若敌方中毒,攻击增加(12%)

7,亡魂

属性:智力

类型:附加性

条件:无

效果:附带暗影伤害(400点)

8,幽冥蜘蛛

属性:敏捷

类型:抗击型

条件:只针对暗影伤害

效果:暗影抗性提高(100点)

9,巫法亡魂

属性:智力

类型:抗击型

条件:只针对暗影和冰冷

效果:暗影和冰冷抗性提高(50点)

10,亡魂阿萨辛

属性:敏捷

类型:附加型,增伤性

条件:只提升暗影攻击伤害,如果不是暗影攻击那么没啥用,只有附加的暗影伤害

效果:攻击附带暗影伤害,且暗影伤害提高(10%)

11,守望者

属性:力量

类型:附加型,增伤型

条件:只提升闪电攻击伤害,如果不是暗影攻击,那么只有附加闪电伤害

效果:攻击带闪电伤害(300点),且闪电伤害提升(10%)

12,末法者

属性:智力

类型:附加型,增伤型

条件:真提升暗影攻击伤害,如果不是暗影,那么只有附加暗影伤害

效果:攻击附带暗影伤害,且暗影伤害提升10%

四,寒冰峡谷

1,雪兔

属性:敏捷

类型:行动型

条件:开局后,攻击一次,也只能攻击一次

效果:攻击后,提升怒气和回复行动力(30%)

2,雪人

属性:力量

类型:提升型,抗伤型

条件:无

效果:力量(5%)与冰冷抗性(100点)提升

3,巨魔拜火者

属性:智力

类型:攻怒型

条件:开局后,攻击一次,也只能攻击一次

效果:攻击后,提升怒气和加行动条

4,巨魔刺杀者

属性:敏捷

类型:攻怒型

条件:开局后,攻击一次,也只能攻击一次

效果:攻击后,提升怒气和加行动条

5,雪地战熊

属性:力量

类型:提升型

条件:无,最好是是力量的角色

效果:力量与体力提高(5%)

6,巨魔施毒者

属性:智力

类型:攻怒型,负面型

条件:开局后,攻击一次,也只能攻击一次

效果:攻击后,提升怒气和加行动条,以及前排中毒

7,巨魔巫师

属性:智力

类型:攻怒型,控制型

条件:开局后,攻击一次,也只能攻击一次

效果:后排攻击,冰冷伤害(30%),并且冰冻

8,寒冰守卫

属性:敏捷

类型:抗伤型,增伤型

条件:如果不是冰冷攻击,那么只有冰冷抗性

效果:冰冷抗性(100点)和伤害提高(10%)

9,冰原狼

属性:敏捷

类型:增伤型

条件:开局后,攻击一次,也只能攻击一次

效果:

1,全队下次攻击增加(战吼,12%)(必定)

2,攻击后,提升怒气和加行动条(可能)

10,寒冰玄女

属性:智力

类型:附加型,增伤型

条件:如果不是冰冷攻击伤害,那么就只有附加冰冷伤害

效果:附带冰冷伤害(350), 且冰冷伤害提高(10%)

五,炙热地狱

1,小恶魔

属性:智力

类型:提升型

条件:暴击率到达100%

效果:暴击伤害提高(60%)

2,熔岩触手

属性:敏捷

类型:防御型

条件:必须被物理贴身攻击,以及没有护盾

效果:反伤(10%)

3,熔岩捕猎者

属性:力量

类型:恢复性

条件:任何攻击

效果:攻击吸血(10%)

评价:比腐虫强

4,燃爆虫

属性:智力

类型:攻怒型,负面型

条件:开局后,攻击一次,也只能攻击一次

效果:攻击后,提升怒气和加行动条,以及全体灼烧

5,恶魔投掷手

属性:敏捷

类型:攻怒型

条件:开局后,攻击一次,也只能攻击一次

效果:攻击后,提升怒气和加行动条

6,地狱犬

属性:力量

类型:增伤型,附加型

条件:必须有火焰攻击,否则只有附加火焰伤害

效果:攻击附带火焰伤害(350点),且提高(10%)

7,熔岩魔花

属性:智力

类型:增伤型

条件:必须是火焰伤害

效果:火焰伤害提高(12%)

8,恶魔侍卫

属性:智力

类型:提升型

条件:最好是智力角色

效果:智力提高(10%)

9,熔岩巨人

属性:力量

类型:控制型,负面型

条件:开局后,攻击一次,也只能攻击一次(无)

效果:攻击后,提升怒气和加行动条,以及眩晕2人

10,熔火魔龙

属性:敏捷

类型:提升型

条件:无

效果:武器伤害与对精英和首领伤害提高(10%)

六,鲜血圣所

1,献血蜥蜴

属性:力量

类型:恢复型,转化型,防御型

条件:任何攻击

效果:攻击吸血(5%),其中一定血量(20%)转化成护盾

2,血元素

属性:力量

类型:增伤型

条件:攻击时,让对方流血

效果:若附带流血效果,则伤害提高(30%)

3,恶魔信徒

属性:智力

类型:提升型,增伤型

条件:智力角色,攻击为火焰伤害

效果:智力提高(5%),火焰伤害提高(10%)

4,魅魔

属性:敏捷

类型:提升型,负面型,攻怒型

条件:

1,开局后,攻击一次,也只能攻击一次

2,这个没啥用,除非是后排攻击的,否则无效。

3,一旦碰到,就会接触控制,除非是一次性击杀,但对于随机攻击和前排攻击的,和不能够秒杀的根本没啥用处。

效果:攻击后,提升怒气和加行动条,以及概率魅惑,和提升敏捷。

5,炎魔

属性:智力

类型:抗伤型,防御型

条件:

(1)对方攻击,无论是魔法,还是物理,还是远程只要攻击都会灼烧

(2)有时间限制,只要时间一过,效果消失

(3)开局后,攻击一次,也只能攻击一次

(4)最好是在时间过完打前败敌人

效果:

(1)火焰抗性提高(100点),对手打了多少伤害,那么对方就灼烧多少伤害

(2)攻击后,提升怒气和加行动条(可能,不确定)

6,恶魔主教

属性:力量

类型:防御型

条件:只能是属性(火焰,闪电,暗影,冰冷)伤害

效果:最大生命的元素护盾(40%)

7,蛮荒蜥蜴

属性:力量

类型:防御型,增伤型

条件:对方有反弹伤害,己方物理攻击

效果:降低反弹伤害(50%),物理伤害提高(10%)

8,嗜血元素

属性:力量

类型:增伤型

条件:

1,攻击同时让对方流血或和中毒

2,暗影攻击

效果:攻击提高增加(30%),与暗影伤害增加(10%)

9,冰霜信徒

属性:智力

类型:增伤型,提升型

条件:最好是智力角色,冰冷伤害

效果:智力提高(10%),冰冷伤害增加(5%)

10,雷电主教

属性:敏捷

类型:增伤型,防御型

条件:只能够是闪电攻击

效果:造成闪电伤害后,获得闪电护盾(30%的伤害),伤害提高(5%)

11,不死鸟

属性:智力

类型:保命型

条件:必须是死亡,而且一次对战只能够触发一次

效果:死亡时立即复活(20%生命)

12,荒蛮古龙

属性:全能(力量,敏捷,智力都适用)

类型:增伤型

条件:必须是物理攻击

效果:主属性提高(10%),物理伤害提高(12%)

13,梦境吞噬者

属性:全能(力量,敏捷,智力都适用)

类型:增伤型

条件:只能够是暗影伤害

效果:主属性提高(10%),暗影伤害提高(12%)

14,冰霜古龙

属性:全能(力量,敏捷,智力都适用)

类型:增伤型

条件:只能够是冰冷伤害

效果:主属性提高(10%),冰冷伤害提高(12%)

15,风暴之主

属性:全能(力量,敏捷,智力都适用)

类型:增伤型

条件:只能够是闪电伤害

效果:主属性提高(10%),闪电伤害提高(12%)

16,烈焰古龙

属性:全能(力量,敏捷,智力都适用)

类型:增伤型

条件:只能够是火焰伤害

效果:主属性提升(10%),火焰提升(12%)

17,龙母

属性:全能(力量,敏捷,智力都适用)

类型:综合型

(1)提升型(主属性,暴击率)

(2)抗伤型(被攻击伤害减少)

条件:

1,开局后,攻击一次,也只能攻击一次

2,除了主属性永远存在,其他的3秒内后结束

3,必须在时间内解决敌方,否则战力大幅下降

效果:主属性增加(15%),古龙之力,被攻击伤害减少(50%),暴击率增加(10%,3秒)

熔火秘境

1,熔岩晶石怪

属性:敏捷

类型:防御型,增伤型

条件:近身攻击,物理攻击,没有护盾

效果:反弹伤害(20%),物理伤害增加(10%)

2,熔火领主

属性:智力

类型:转化型

条件:无

效果:一切伤害都转化成火焰伤害,且火焰伤害提高(12%)

3,熔火巨人

属性:力量

类型:提升型(太弱),转化型

条件:体力值越高,攻击越高

效果:提高体力(200),每点体力提升一点基础伤害。

4,恶魔之王

属性:全能(力量,敏捷,智力都适用)

类型:转化型

条件:无

效果:主属性提高(10%),主属性每提高一点,则基础伤害就提高1点

5,火神

属性:全能(力量,敏捷,智力都适用)

类型:综合型

(1)增伤型

(2)免疫型

(3)特殊型

条件:必须是火焰伤害,不过,如果想躲避异常状态,那么这个也是合适的,比如灼烧

效果:火焰伤害提升(14%),概率抵抗负面效果(50%),攻击有概率不消耗对方身上熔化状态(50%)

八,永夜迷宫

1,夜魔古树

属性:敏捷

类型:控制型

条件:物理攻击,并且暴击

效果:消减被攻击者的行动力(5%)

2,古树卫士

属性:力量

类型:防御型

条件:每次行动结束,也就是说,如果本回合被打死,控制(眩晕,冻结)则无法出发

效果:行动结束后获得护盾(5%的最大生命)

3,冰霜古树

属性:智力

类型:恢复型

条件:冰冷伤害

效果:恢复法力(4%)

4,夜魔刺杀者

属性:敏捷

类型:增伤型

条件:物理攻击,暗影攻击,冰冷攻击

效果:物理伤害,暗影伤害,冰冷伤害提高(8%)

5,夜魔施毒者

属性:敏捷

类型:负面型,攻怒型

条件:开局后,攻击一次,也只能攻击一次

效果:攻击后,提升怒气和加行动条,全体敌人弱疗(5秒)

6,永夜亡魂

属性:智力

类型:提升型

条件:无

效果:最大法力值提高(20%)

7,夜魔喷冰者

属性:敏捷

类型:辅助型

条件:只能是冰冷伤害

效果:概率冻结(7%,2秒)

8,永夜冰卫

属性:力量

类型:防御型

条件:冰冷伤害

效果:获得护盾

9,永夜巫魂

属性:智力

类型:恢复型

条件:开局后,释放

效果:恢复全体法力值(20%)

10,夜魔巫师

属性:智力

类型:强攻型

条件:暗影,或者冰冷伤害,且暴击

效果:则恢复行动力(4%)

11,冰晶龙

属性:力量

类型:提升型,攻怒型,控制型

条件:最好是力量角色

效果:力量永远提高(12%),后排冻结(3秒)

12,夜魔领主

属性:力量

类型:转换型

条件:无

效果:造成的伤害,变换成暗影或者冰冷伤害,且暴击伤害提高(一倍)

13,鲜血领主

属性:敏捷

类型:恢复型,转换型

条件:无

效果:攻击吸血(5%),一定吸血量转化成下次攻击附带额外暗影伤害

以上就是流沙之城前提条件(发动条件)(魔魂篇)相关内容。

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