少年仙界传【大神专访】小马哥收到玩家来信竟感动落泪?真诚是永远的必杀技!
少年仙界传【大神专访】小马哥收到玩家来信竟感动落泪?真诚是永远的必杀技!如下:
上周,项目组突然收到来自天师大人夜未央的一封来信,充满真情实感和诚挚的游戏建议,让小马哥感动得落泪(这里缺一个视频,小四想看小马哥哭哭 ˃̣̣̥᷄⌓˂̣̣̥᷅)。真诚果然是永远的必杀技!小四在征求得夜未央大人的同意下进行了进一步的深入采访;小马哥也逐一针对所提建议给予认真回复~
在此非常感谢天师大人的支持,有任何游戏建议可以通过「公众号-菜单栏-每日签奖-我要投稿」进行反馈哦!小四会送上积分奖励,并及时给到项目组哒~
大神来信
夜未央
致《少年仙界传》项目组:
很感谢为我们玩家提供了如此丰富精彩的封神世界,让我们在空暇时间拥有更多乐趣,体验别样的奇幻异世界。我个人从开始接触到少年仙界传到渐渐爱上本游戏,已有了百余天。这期间从刚开始接触时的迷茫到渐渐得心应手,我也慢慢成为一个不断成长的游戏老鸟,在游玩中结识了形形色色的伙伴。因为对少仙抱有深深的喜爱,我想结合自身经历提出一些建议,希望能被接受和采纳。
[建议]:提升带队队长福利
※提议1:按照带队时长,给予带队队长不同等级的荣誉徽章,特殊的组队邀请信息。每周一对于不使用第三方挂件(自动除魔)的玩家,可以在固定NPC领一个队长徽章,拥有队长徽章的玩家在当队长(满五人小队)时,每次带队时长都会被记录,当每周带队时长累计达到60h、50h、40h、30h时,徽章将变成封神徽章、传奇徽章、王者徽章、史诗徽章,徽章将持续到下一周结束,并且拥有外观特效。当徽章每提升一段,都将获得一份丰厚奖励(这个一定不要吝啬),个人建议,满30给橙色灵魄,满40给天命册,满50给仙术书,满60给传奇打造石。拥有高品质徽章的玩家,在世界/仙盟发出组队邀请时拥有特殊组队邀请信息。
※提议2:设立带队排行榜和队长积分商店,提供额外奖励给队长领取兑换。
项目组近期也收到不少玩家的反馈,针对此,会从两方面着手进行调整:
1.提升队长奖励:①提升队长礼盒的奖励内容;②增加队长专门的惊喜奖励。
2.提升队长荣誉:增加勋章等队长专属荣誉和表现。
[建议]:日常除魔过于机械化和无聊,丰富活动玩法和机制
※提议:每日不定期(每1h/2h)在每个区投放一个妖魔头领和三个妖魔精英,每次出现时在系统公告出现地点,让天师去争夺。设立更高的挑战难度和更丰富的挑战奖励,不管是妖魔头领还是精英,每天一次高收益(或者两次),五次中收益,奖励建议是给万能灵宝/神将碎片以及大量金币。
对于活动玩法枯燥这点,考虑到后续还需花费精力持续不断产出新内容,因此侧重于丰富原有玩法的机制,计划将从两方面进行优化:
1.针对现有的野外挑战玩法设计出多样性的机制。比如:大罗金仙活动,进入活动界面后先做选择/小游戏等内容;然后再进不同类型的战斗,比如5波怪、召唤怪、鬼魂怪等,根据不同怪物类型,奖励也会不同,如金币怪、五行石怪、仙器怪等。
2.会增加野外挑战玩法的频率,让玩家有更多的机会去体验不同的玩法。
[建议]:游戏目前缺乏刺激的PVP对战,增加日常PVP活动
※提议:每日固定时间段限时开启全服PVP活动,活动采取积分制,设置合理的匹配机制(每5级/10级的匹配范围)。
游戏内目前有PVP跨服擂台玩法的,后续会着重优化此活动,争取让玩家尽快体验到。计划将从以下三个方面进行调整:
1.增加活动宣传和引导,吸引玩家参与来跨服擂台活动。
2.引导玩家在比较集中的时间进行跨服PK。3.增加更多的荣誉性展示,如勋章、头衔等。
[建议]:增加机制以提升橙色仙器的掉率
※提议:例如设立一个变相保底机制。家族试炼连续20天不掉橙色仙器后可开启许愿功能,接下来家族试炼每天花100玉(或者60非绑玉)可提供10%橙色仙器掉率,每天限一次,概率可叠加,直到第十天100%。掉落后开始20天冷却。
针对高级道具不易获得这点,将采用更简单直接的方式进行调整,降低获取门槛。1.增加橙色仙器的产出。2.开放跨服交易行,让大家更容易买卖仙器/时装等。
[建议]:优化家园玩法,丰富家具品种,可通过花费道具(例如灵玉)来扩大家园面积
针对这点,后续会推出新的家园皮肤和更多精美的新家具,供玩家进行家园装饰的~
[建议]:丰富家族活动,例如家族PVP。
我们会优先考虑开发新的活动玩法,家族相关的玩法会在之后再考虑。我们会对目前的擂台PVP系统进一步优化,提升大家的日常PVP体验。
大神专访
游戏中的哪些方面比较吸引您呢?
咱们游戏的画风偏向于Q版,是我比较喜欢的类型;其次是一开始的新手福利感觉挺好挺多的,最关键的是随机福利,像神威系列随机掉落感觉很赞,我是从掉落获得了神威坐骑后开始氪金的。
您最期待未来更新中的哪项优化呢?
我最期待的是加入常驻PVP系统,其次是增加带队队长福利。
您如何评价游戏的难度和平衡性呢?
1.游戏难度方面:我个人觉得还好,不管是日常还是活动,想拿满奖励挺轻松的。
2.游戏平衡性体验评价分三点:
①处于不同氪金档位的玩家实力差距有些大。大佬们氪得多拥有更强的战力,但这难免会苦了许多微中氪玩家,他们被大佬们碾压,渐渐放弃晚上对战活动,放弃多了也没啥乐趣导致慢慢退游。虽然氪金变强这点是能理解的,但能否通过活动提高微中氪微玩家的奖励,建议68元的五行石活动常驻(觉醒等级提升,缺抽卡资源),稍微拉低一点普通玩家和大佬间的差距;
②五行克制有待优化,还未更好地展示出不同属性的优点长处。现阶段更换队伍的代价太大了;其次五系平衡做得不太好,比如就拿金神兽来说,它非常克制五木的续疗,这导致同等战力的五木很难和五金抗衡,现在玩木神兽的感觉变得很少了。建议进一步突出五系各自的长处,比如对五木,就发挥它的毒伤和治疗优点,对五金,发挥它的增益减益;
③近期推出的氪金道具,比如摘星楼的羽翼和精灵等,比以前的强太多了。
您有何心得/技巧分享给其他玩家吗?
有任何不懂在游戏世界聊天频道里多问就好啦。我一开始不会玩,都是在世界聊天频道里向大佬们请教的,他们都会耐心指导的。说到这里,我再建议一点,增加师徒系统,给予每个区战力前端的大佬收徒资格,让萌新玩家更好地适应游戏。
/ 今日福利 /
福利码:xianqibansheng
(有效期截止至11月19日)
各位天师大人针对近期游戏的调整有何建议,
欢迎在下方【留言区】交流哦~
/ 宝箱口令 /
感恩有你
(有效期截止至11月23日)
天师大人可以前
往公众号菜单栏-仙界福利-每日签奖兑换哦!
以上就是少年仙界传【大神专访】小马哥收到玩家来信竟感动落泪?真诚是永远的必杀技!相关内容。