银河境界线二测体验报告(3.23修改)
银河境界线二测体验报告(3.23修改)如下:
总评:作为一款副游游玩体验尚可,命座体验差距较小,角色的L2D动作设计可圈可点,然而,由于当前六星角色的输出能力过于强劲,低星角色的使用率不高,这导致了整体的平衡性有待加强。不过,值得一提的是游戏运营态度非常良好,二次测试阶段提供的福利也很丰厚。在关键问题上,运营团队能够及时作出反应。如果你是战旗爱好者,这款游戏还是值得品鉴一番。
角色推荐:前期建议是先抽①鸦 ,之后考虑辅助②天廻 ,有余粮去抽③晚钟 。三测的新角色也可以观望一下。
只是建议!只是建议!只是建议!XP党随意
1.卡池:①双角色Up池(坑) ②50抽不中后概率+2%,抽中后清零
2.肝度:①战旗回合制 ,前期节奏慢,推图时间略长,后续无扫荡,挂机看代理自动战斗(坑)
3.美术:①晃得恰到好处的L2D皮肤 ②“大头娃娃”建模(参考某图计划)
4.剧情:太空歌剧题材,非剧情党不评价
B站的wiki网站:
本游戏不存在克制系统,攻击护甲类型只有两种【物理与能量】,后期怪的护甲很高,核心输出技能带不带无视护甲尤为重要。
武器系统:
以晚钟的武器举例(晚钟的兽耳可爱捏)
每个角色有专武与专武模组,最高能带一个专武与三个模组。
模组二测的时候不需要抽,产出依赖于家园与商店,家园产出也是个概率学,非常看RP。
PS:专武效果多数是加强技能伤害与技能次数。
角色命座系统:满命(一共抽七个),加技能次数,(感觉这套设计每个角色的一命都挺重要的。。)
主动技能有使用次数!有命中系统经常打不中!
主动技能有使用次数!有命中系统经常打不中!
主动技能有使用次数!有命中系统经常打不中!
副官系统:低星(3星、4星)角色的被动在一觉后可以继承,相当于中后期角色配队上可以多一个小被动。
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以下是角色的部分测评:
狙击:晚钟 or 赫伯
评价:晚钟的优先级非常高,输出在前中期基本一枪一个,暴力输出角色【PS:狙击的被动无视护甲】
缺点:因为有命中率系统(高血压),狙击有命中衰减经常打不中,而且技能次数经常不够用。
经常有人讨论晚钟和赫伯的强度问题,笔者是觉得晚钟开局更丝滑,后期成型晚钟上限也高,两个抽到都可以练
收割:天狼星
(推图的神,击杀后可以追击附近敌人){缺点:要点杀怪基本需要主动技能,持续输出非常薄弱}
【补充:这张卡是我的开局六星卡,前期推图十分强力,我第一个拉满的角色,长线作战能力不行,输出低】
爆发持续:1.莲(15%的攻击加成,大,真的很大) or 2.米莉安(砍王,平A的神) or 3.血叶兰
PS:最后两天才抽到,拉不动了,抽到可以练
火力【版本之子】:1.鸦、 2.欧若拉、3.晓
PS:火力角色前期抽一个练就行,推荐练鸦,手长,叠加模组后是目前输出的天花板之一。
盾:玛格丽特 or 螺丝
评价:这个职业基本上是引怪的,没闪避挨不住怪两刀,上个老婆镇楼
辅助:天廻【优先级非常高,(单体和群体)额外行动回合】
绝对的开服人权卡,缺点:不能奶人,没有输出,腿短拉不到条。【纯工具人】
奶妈:双子星(免疫死亡) or 风铃草 、 【低星】赫克特
优先推荐双子星,技能免疫死亡能给你的策略带来更多的可能性。
目前就写那么多,期待三测制作组能给带来更优质的内容。
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