银河境界线关于克里斯丁模组的思路
银河境界线关于克里斯丁模组的思路如下:
我看蛮多人推荐带奉献+专武+吸血的,这个也不是不行,但带了奉献要奶跟着,发挥不出机动优势,不能自给自足,专武也不是那么容易有的。
所以,我们可以看一下几种模组组合的伤害情况。
因为克里斯丁是真伤,不考虑防御,直接用攻击面板算。
我们先通过游戏实战截图来验证计算式。
一、奉献+专武+吸血对照组
为了保证追击,我带了速度。专武和吸血你们就当我带了。
攻击前,显示了追击,预计伤害是331,我们等下再算。
打完后,奉献自己扣了血,又被怪打了,差点无了,怪还剩下7461的血。
也就是说,我们打出了8000-7461=539的伤害。
现在我们计算一下:
首次攻击:207*(1+0.6)=331.2,算了奉献的60%,这个就是之前面板上的那个331伤害。
追加攻击:207,没有任何增伤
最终伤害:331.2+207=538.2,和面板终伤一致。
由此可知:奉献的伤害只对首次攻击生效,追加攻击无效。
二:攻击+追伤+特化对照组
我没有金色的,用紫色的代替一样算。
攻击前,伤害预计238,而且没提示追击,但打大型怪速度加成10%是生效的,实际打了就追击。
攻击后,剩余7446的血量。
也就是说,我们打了8000-7446=554的伤害。
现在我们计算:
首次攻击:207*(1+0.15+0.1)=258.75,比面版预计伤害的238多了20.7,也就是大体积特攻那10%,这个和速度一样,攻击前不计入面板。(战斗中跳的伤害就是258,和计算一致)
追加攻击:207*(1+0.3)*(1+0.1)=296.01
最终计算伤害:258.75+296.01=554.76,与面板伤害554一致。
由此可知:特化模组无论是首次攻击还是追击都生效。
三、奉献+攻击+专武
既然伤害计算式验证过了,就不用实战截图来作旁证了,直接进入算。
首次攻击:207*(1+0.15)*(1+0.6)=380.88
追加攻击:207
最终伤害:380+207=587
四、奉献+特化+专武
首次攻击:207*1.15*1.6=380.88
追击攻击:207*1.15=238.05
最终伤害:380+238=618
五、奉献+追伤+专武
首次攻击:207*(1+0.6)=331.2
追击攻击:207*(1+0.3)=269.1
最终伤害:331+269=600
结论:
第一组,伤害最低,吸血也不能自给自足,没啥意义。
第二组,比较均衡,不求人,适合机动单人行动。(越级过图推荐带截击模组,突击特化。因为精英突击血高速度高)
第四组,伤害最高,但是要奶跟着,适合打boss战。
第三组和第五组性质和第四组一样,但不如第四组,而且没有速度加成,追击不能保证。
以上就是银河境界线关于克里斯丁模组的思路相关内容。