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文明与征服黑科技玩法——碰瓷流!

发布时间:2024-11-28 01:37:27 来源:互联网 作者:顾辞

文明与征服黑科技玩法——碰瓷流!如下:

【战略学院】顾辞~

前言

最近顾辞,在打据点的时候总是打不过敌人,导致t4兵很快就打完了,就只能带t3了,然后就把武则天队拉出去碰,但是意外的发现,强度很高,居然能越级打顶配队(t3穿 t4),接下来就让顾辞给大家讲解一下武则天碰瓷队的玩法和搭配吧。

*英雄搭配

海尔曼 瑞士卫队 固守坚城

汉尼拔 毒蝎反噬 阿萨辛派刺客

武则天 斯巴达的壁垒 陷阵之志

古卷技能搭配:兵种克制 无畏奋战 战争宣言(主要就是刷战功,与前两个技能配合使用)

搭配思路:

依靠海尔曼的自身技能和瑞士卫队,使敌军的伤害降低4%(天赋,但只有前三回合),并且能降低敌方被嘲讽单位的防御30点,和提高自己和一名友军15的防御。瑞士卫队就能使被嘲讽的单位受到的伤害增加25%(瑞士卫队嘲讽到的敌军),并且施加禁疗效果。在嘲讽的效果下(能吸收很多伤害,主要就是普通攻击),就能触发陷阵之志的效果(主将受到伤害降低15%,每受到3次普通攻击就能提高随机副将的伤害和治疗效果18%可叠加,但一回合只能叠加两次),为副将提供增益效果,还能触发毒蝎的反伤效果。

然后就是输出,汉尼拔自身技能的高额力量提高(180点力量,在没有收到三次伤害,和发动主动,突击技能的前提下),配合阿萨辛派刺客和毒蝎打出稳定的伤害,外加一些伤害增益,而且搭配的都是被动和指挥技能,不会被其他控制技能影响,稳定了汉尼拔的输出。

其次就是斯巴达和固守的联动了,为队伍提供抵御,而且斯巴达在施加抵御效果时如果友军已经有抵御了,就能为队伍血量最低的单位回血(372%非常高的回血量)。这些都是为武则天准备的。在那些的前提条件下,配合武则天的日月当空技能,带比敌军低一级得兵,出去打架,非常容易就能在前几回合触发日月当空的效果,使敌军的最高属性点降低180,触发三次,敌军几乎就废了,压根没有还手之力,就等着挨打就好了。在配合古卷技能兵种克制降低,尤其是无畏奋战的不会重伤,只要把队伍(t3)拉出去看到t4就去碰,直接拿捏,然后再开一个战争宣言,战功直接拿到手软。

英雄替换:

(1)海尔曼可用君士坦丁替换,君坦能为队伍提供增伤效果,提高汉尼拔的伤害是很不错的,亚历就不建议用,容易被爆头,因为陷阵之志的原因嘲讽英雄只能做主将,但是亚历嘲讽效果太强,所以不建议使用。

(2)汉尼拔可用北条代替,但不能搭配阿萨辛派刺客(与自身技能冲突,叠加后自身将多承受50%敌军的伤害),可用背水列阵代替。

技能替换

(1)陷阵之志可用十字军谕令替代,同样是增伤,各有各的特点,有哪个就用哪个。

(2)阿萨辛派刺客可用圆桌骑士替代,用圆桌的话,就没有使自身受到的伤害提高30%,而且打到嘲讽目标还能为随机副将提供抵御,配合斯巴达还能提供回血效果。

**玩法机制:

主要就是依靠比敌军低一级的兵,去碰瓷,在前几回合就能触发1-2次的日月当空(整场战斗触发三次),相比与同等级,需要后几回合才能触发,最多也也是1-2次,基本碰到爆发队,该打的伤害也打了,后面补日月当空效果意义就不是很大,而且在同等级的情况下,两个人的消耗一样。但是用低级碰瓷的话,敌方消耗就比你多了。

总结:

这套阵容,英雄和技能都不是很难获取,基本上只要脸白几乎人手一套,典搭配,主要就是在机制上,日月当空前几回合的触发,直接把敌军全部弱化伤害,然后靠低级碰高级,把收益最大化。碰瓷就是这样滴快乐~

说这么多,我们战报说话:

以上就是文明与征服黑科技玩法——碰瓷流!相关内容。

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