无限复活变强系统萌新攻略
无限复活变强系统萌新攻略如下:
攻略分为两部分,轮回前和轮回后,下边我将分别介绍两部分玩法。
轮回前--
一,准备阶段:
欢迎入坑d(ŐдŐ๑),游戏很好玩,越玩越上头。
二,了解游戏设定阶段:
游戏名字是复活变强,而游戏设定也是紧跟游戏名字,死后加属性,死的越快,死的越多就越强。
轮回前其实影响游戏数据的基础属性有三点:每分钟死亡次数,每次死亡加的攻击,人物等级(人物等级伤害加成)。
随着关卡推进,每5层解锁一把神器,随着神器重铸,暴击率的提高,人物暴击形成了轮回前的第四属性。下边我将分别分析四个属性的提升。
1,人物每分钟死亡次数:
很多新手玩家对这个属性不了解,因为游戏里这个数据体现并不直观。
我先下结论,影响这个属性的有两点,一个是摄魂,一个是暗龙等级。
因为人物复活后会加1点生命,而初始阶段,敌人每次打你只掉一点血,所以如果不摄魂,人物血量会越来越多,死亡越来越慢,严重拖慢人物属性增长,所以想快速发育一定要摄魂。
(摄魂:游戏内广告功能,每分钟人物血量减半,加快人物死亡速度,每天看10个广告可以减免38个广告,摄魂方面一天10个广告可以保证24小时不间断。)
然后是暗龙等级,暗龙等级提高可以增加敌人每次打你损失血量,很多玩家不理解暗龙的作用,觉得有摄魂存在情况下暗龙没用,其实不然,有摄魂存在情况下,不注重暗龙的话血量波动可能是35到70之间波动,注重暗龙人物血量波动可能会变成45到90,暗龙等级越高,波动范围越大。也许你觉得45-90血量多了,死的慢了,其实不然。35-70血量波动意味着你1分钟死了35次。而45-90血量波动意味着每分钟死45次。每分钟多死28.57%次。意味着属性每分钟多提高28.57%意义还是非常大的。
2,人物每次死亡增加攻击:
这个属性就比较直观了,轮回前影响这个属性的只有红龙等级,这个大家应该都能看懂,所以大家注意及时提高红龙等级即可。
3,人物等级
因为人物等级对角色攻击有很高的百分比加成,而只有打死龙的时候才有经验,所以很多玩家纠结要不要打前边关卡练级。
下边我先上个激活所有经验彩蛋后关卡经验系数图。
[图片]
从图上可以看出,越往后的关卡经验系数越高,收益越大。虽然练前边关卡可以滚雪球,但是由于神器存在,在前边过度练级会拖慢发育速度。
(神器:从第5关开始,每5关解锁一个,未进阶前神器满值分别是~5%概率2倍,6%概率3倍,7%概率4倍,8
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