恶魔秘境简单的敌人构思
恶魔秘境简单的敌人构思如下:
1费主动技能:对调双方场上所有生物
(即便一方场上没有生物也能对调,ai逻辑为:
生物数量比玩家少时,会用技能;
生物数量相同会使用;
生物数量比玩家多1-2只时,若玩家场上有1只6费及以上或2只5费及以上或3只4费及以上的怪时,也会使用;
生物数量比玩家少1-2只时,若自己场上有1只6费及以上或2只5费及以上或3只4费以上的生物,则不会发动技能;
生物数量相同,但自己场上有1只6费及以上或2只5费及以上或3只4费及以上的生物,则不会发动技能;
生物数量比玩家多3只时,则不会使用技能
)
技能强化后:双方场上所有生物攻击+1,然后对调双方场上所有生物
卡组比较简单,就是突击哥布林x3,珍珠贝少女x3,恐狼x3,狼蛛x3,分裂x3,分身术x3,生命转移x3,连珠火球x3,旋风x3,秽土转生x3
困难模式开始,开局自带一个能量球
以上就是恶魔秘境简单的敌人构思相关内容。