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交错战线【攻略】防御减伤及伤害计算详解

发布时间:2023-11-23 01:31:42 来源:互联网 作者:聆海

交错战线【攻略】防御减伤及伤害计算详解如下:

思来想去,还是决定详细讲讲(水贴),方便大伙理解。

伤害计算公式相信进来的应该都有所了解,通常来说游戏底层公式分为减法和乘法两大类型:

【减法公式】伤害=攻击-防御

【乘法公式】伤害=攻击×(1-防御减伤)=攻击×(1-防御÷(防御+防御修正值))

这是最基础的两条公式,大部分游戏的计算公式都是基于这两条来拓展,而交错是乘法公式,那么这里直接列出测试结果:

【防御换算公式】防御减伤=防御÷(防御+360)

【伤害全公式】理论伤害=总攻击×(1-防御减伤)×技能倍率×(1+伤害提升)×暴击伤害×(1+克制伤害)

各部分陈述:

总攻击=(面板白值×(1+【天赋】攻击力加成+【芯属性】攻击力加成+【编队】攻击力加成)+进图固定攻击力)×(1+【集中芯片】攻击力加成+【攻击强化】攻击力加成+其他进图攻击力加成);

防御减伤=防御÷(防御+360),也就是说360防御的减伤为50%,越往上减伤提升越小;

技能倍率就不必多说了,算总伤害记得把次数乘上就好了;

伤害提升之间为加算,包括【战术】伤害增幅、【芯片】增加伤害、【技能】增加造成攻击伤害等;

暴击伤害,简单来说暴击了就乘暴击伤害,不暴击就不用管,也可以把暴击加上算期望,不过一般没必要;

克制伤害为独立乘区,体现为物理伤害对能量护甲敌人造成伤害提高20%,能量伤害对物理护甲同理。

伤害波动:

实际伤害=理论伤害×【0.96~1.05】,公式取了其中一个数为原伤害,波动数有10个,波动数之间差值为1%,波动范围则为96%~105%,这个知道就好,其实没多大用。

PS:计算结果可能会因小数问题而有所误差,计算时遇到小数较多的情况建议只保留2~3位小数进行计算;除上述提到的还有例如减防减伤等没详细说明,有空会验证并更新上来,如有说错的地方欢迎留言更正。

以上就是交错战线【攻略】防御减伤及伤害计算详解相关内容。

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