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元气骑士前传一周目已过——刺客

发布时间:2023-11-24 22:48:37 来源:互联网 作者:三块半毛丷

元气骑士前传一周目已过——刺客如下:

一周目选角为刺客(盗贼+战士)——25级萌新打了好几个小时,见了好多齿轮,但我依然淡定,兴许曾经的我玩过某伊的缘故,给我感觉就是区区断线而已,大不了明天玩。

下面说说刺客的优点以及缺点(个人经验)——由于我只有25级,所以没点的最后的几个主动技能:

优点:1.多段位移,可以玩出很多新花样,推图速度快,闪避高。其中位移包括了战士的第二个主动技能,盗贼的第一主动技能,合成的混合职业(刺客)的6段移动技能。可以轻松躲避伤害。当然手残党乱按也行,毕竟多位移冷却也快。

2.有无敌技能——金身。刺客的主动技能,方便保命回血。

3.加力量+敏捷本身就提高伤害。刺客拥有战士的属性,战士技能当然输出也是优秀的(我是2敏捷+1力量的配比点的),完全不点智力。

4.可近战可远程,兼容性高。近战就不说了,近战高爆发,远程的话虽然不及游侠,但也是不错的,苟保命技能+远程大大提高了过图能力。有苟命技能不一定比不上游侠。另外盗贼的投掷技能挺像狼狗的。

5.隐身技能,可以偷宝箱不打怪,直接打boss。(不打怪虽然升不了级,但对于大神想直接刷boss的,拿宝箱的就非常合适)。隐身一开,地图随你跑,隐身一断,直接用多段位移跑,冷却一到那就继续开隐身。

缺点:

1.前期耗蓝量高,吃技能多,当然换图是血蓝直接满的,只要攻击高速度快,快点过图就好了。(虽然也可以点智力加容量,但是不建议)。

2.缺乏群伤,虽然战士技能可以弥补,但比起法师类的职业还是不如的。

3.技能不精,这与前面说的兼容性高的优点不矛盾。本身这也是优点也是缺点。可近可远的打法不精通容易刮痧(打遗迹副本和瓦克恩副本)。

打法注意事项:

1.对任何怪包括boss都可以先开金身(前期没金身的可开可不开,后期血厚了也可以不开),然后多段位移切近战武器打伤害(双刀武器),伤害技能有战士的技能和刺客的高爆发伤害技能(特别是六段伤害的那个)。打完一套切回弓箭之类的远程,多段位移跑,普通攻击慢慢磨和回蓝回血。如果有一半蓝以上继续上诉一套近战,切记保留1/5的蓝量保命。不要上头!!!!!别到时候没蓝按位移。

2.快速推图可以直接用隐身技能,全程跑。但建议中间还是停下来打一块怪。万一出现断线情况也可以有缓冲区(断线情况可以移动,但按不出技能和攻击键。)3.最后一关建议25级以后再打,不然进了塔就退不出了。只能硬着过。

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