铃兰之剑:为这和平的世界我发现后期轮子妹真的比科尔强
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先说科尔优点,科尔的击杀再动很优秀,这个游戏因为怪物属性增长快,克制问题严重,导致刺客的用途是收割残血,干掉后排脆皮和卡位置。科尔的技能组很完美的符合这几个用途。
科尔的技能与天赋并不是服务于输出的,相反,是偏向生存的,击杀再动后使用面具可以卡位置,或者逃跑至安全位置,等待另一个脆皮或者残血的到来。
所以科尔确实有支撑起身份的能耐。
但是她升星到一定程度后升星只是单纯的基础性数值提升了。因为击杀再动冷却时间降低占模,无法得到其他机制方面的提升与刺客本身的职能冲突了。她需要生存,需要找时机,不能进行击杀,那么击杀再动即使冷却时间结束也和没结束没区别。外加还得找位置进行侧背击杀,有时实在找不到,这就进一步使冷却时间的降低成为无效强化,因此后期科尔真的不是很强势。
轮子妹相反,越升星越强,但前三星确实不如科尔,旋转加速有数值加成,但被科尔的跳跃和两格无队友的易达成条件属性加持抹平。一星旋转加速在没成功击杀的场合得3回合才能有15%爆率加持,二星有30%爆率初现厉害之处,三星能叠9层,还有15%爆伤,但和击杀再动比起来只能说是差强人意。但到了四星不用暖机就能吃到技能的高倍率以及等同于常驻的30爆,五星6层无视40%防御更是让人眼前一亮,可以凭借高数值打出不俗的伤害外加反应技能让其身板硬度大大升高,如果肯放弃一点暴击的稳定性使用隐者的话我认为她就是批着刺客衣服的战士。
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