闪耀!优俊少女关于种马养成(进阶攻略)
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繁中ura入坑,不算最老的那批玩家,但也算半个肝帝,反反复复练了5个成品号,不计其数的初始号,肝了几千匹马,看见有很多萌新不知道怎么练种马,这里稍微给大家讲一下,经验基本上都是根据b站大佬的攻略,以及自己的理解得出。现在基本上摆烂了。
首先种马的因子分为蓝、红、白、固有四种因子,蓝色因子加属性,红色增加距离、战术以及场地适性,白色因子增加技能灵感以及少量属性,固有因子可以学习其它马娘的固有技能。
蓝色因子达到3星所增加的属性比2星提升接近一倍(详细是9/12),所以一般都要考虑优先获取三蓝。而属性的选择,ura时期力量一般为主要选择,因为通过速智对拉,可以保证速智达到1200,力量需要力量因子填补到900以上才能有战斗力,甚至卡好的可以达到速力智三满。中距离以上就需要耐力因子了。太复杂不多说,简单讲就是耐力、力量、智力因子的重要性大于速度和毅力,当然也要根据剧本和卡组搭配以及马的加成来决定。
同时,红因子增加距离、战术、场地适性,根据星级的不同,可以改良适性的等级也不同,更重要的是,三星红因子的继承概率会比二星高很多,和一星更是天差地别。在大赛的时候,顶级玩家往往是要追求s距离适性,场地和战术一般不太重要(但最少也要A)。
白色因子,在追求9蓝因子的同时,大佬肯定就要考虑尽量多的ura因子(当前剧本因子),比赛获得的白色因子增加的属性很少,但是ura因子能够一次性提升不少的属性,至于是优先选三蓝还是三星ura,需要权衡。
其次是白因子所带的技能灵感,这个肯定是越多越好,但是也不是说多就一定好,因为有些关键性的白色技能因子,其重要性比三蓝的重要性还要高得多,如果大赛没有这个技能,就相当于输了大半。下面只说说ura比较重要两个技能因子:打基础(领跑)(日服叫地固),以及一鼓作气(后追)(外服叫直线一口气)。注意:根据不同的大赛,需要的白色因子会有所不同。
要凹带有这两个技能的种马,有两个办法,一是带拥有这两个技能的支援卡,二是选择自带这两个技能的马。所以你要练领跑的种马,就必须要带打基础,不然后面用处也不大,要练后追的种马,就尽量带一鼓作气因子,(学习技能不一定继承因子,全看脸)。
由于一鼓作气获取的办法要比打基础多一些,所以也没有必要一定要凹出这个因子,可以到时候带相应的支援卡练就行了,但是凹出了因子就可以少坐点牢。(菱亚马逊自带以及东商变革ssr速卡事件,以后才会出)。
但是打好基础的支援卡一般用不上,这就导致只能从继承获得,所以只要你玩领跑,就一定要搞一匹拥有打基础的种马,而且最好是以后出的星云天空,这也算是ura到青春杯期间最坐牢的事情。为什么要星云天空?这就涉及到后面说的固有技能了。
固有技能因子,几星的要求区别并不是很大,但是马娘必须升到三星才能留下固有技能因子。
由于固有是百分之百继承,星级也就打点pt折扣。这里简单说一下前期强势的固有技能:黄金船固有(长距离),目白雷恩固有(英中,由于楼主没遇见过短距离大赛,这里不确定短距离能不能用,照理说加速技能都能用,但是要看赛道。)丸善司机固有(也被称为日本德比固有,日本德比大赛必须要带),大树快车固有以及小栗帽固有(多数是英里,具体看当期大赛攻略),星云天空固有(除长距离外,领跑马必带)。固有一般对照当期大赛,没说到的不代表没用,太复杂就不细说了。
最后说说种马继承概率,种马比赛次数越多,因子能够继承给下一代的概率就越大,所以在有条件的情况下,种马都需要历战(多跑比赛,而且要全胜且通关,最好不低于25战),其次,种马继承次数越多,和下一代的相性会越高。什么意思呢?就是通过不断重复育成继承,来获得新的种马,不断历战,总之是非常坐牢,不建议大家追求完美种马。
其实赛马娘的设定非常复杂,这里内容有限不一定讲得全面,只希望给那些每天不停肝种马的人一点参考。
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