百分之一托雷成型日常阵容,附积分赛面对芙神打法
百分之一托雷成型日常阵容,附积分赛面对芙神打法如下:
这周基站锻造轮换出现【霹雳斗士·托雷】,强烈建议新人锻造。
托雷厄潮汐无限连充能,加上额外回合直伤的队友,二卡就能完成主要输出流程。
剩余两个位置可以自由发挥。以日常的要求,主要是添加各种开局启动卡牌。
目前在我的日常阵容里,已成功优化掉睡神队。
【配队1:快速成型托雷】新人推荐!!
[图1]
(更新后不能中途放图,负优化)
灵依+托雷+绿狗+和平米菈
灵依:联动“映月城与电子姬”700劵兑换。
托雷:基站锻造轮换。
绿狗:积分赛300积分兑换。
和平米菈:公会奇点锻造。
除了托雷,所有卡牌都可以全时段获得。不需要等up或等轮换,或赌卡池歪。
天赋:托雷天赋3+和平米菈天赋2(成本5药剂)
流程:自动。技能顺序:3214
灵依9能量,配合米菈,开局只需求3点能量启动。虽然只产9个厄宝石,但是炸一列+配合开局厄潮汐,很多时候相当于产了11-12个,有较大概率获得额外回合并充满托雷。
众所周知,ai的运气要比玩家更好。打主线/日常时,哪怕你只需求6点能量启动,对面的各种十几点能量的技能都能抢先扔出来。
灵依3点能量启动,能缩短启动时间,减少翻车概率。
但是,0能量启动,才是最终的目的。
(积分赛想要打芙神队,0能量启动是基础要求)
【配队2:完全体托雷】
[图2]
(更新后不能中途放图,负优化)
希普顿+托雷+星见亚砂+贝尔纳斯
希普顿:联动池抽卡
托雷:基站锻造轮换
星见亚砂:联动池抽卡
贝尔纳斯:基站锻造轮换
天赋:托雷天赋3+贝尔纳斯天赋3(成本6药剂)
流程:自动。技能顺序:3214
这一套就是我目前打主线/日常/积分赛的阵容。
其中134每个位置都是配队1的对应优化版。除希普顿外,都可以单独对位替换。
希普顿如果自动的话,和灵依启动概率差不多。只是在手动情况下,启动更稳。比灵依多1点能量,如果没有贝尔纳斯用和平米菈的话,还是灵依更好。4能量启动和3能量启动的差异相当大。
星见优化绿狗不用多说。
贝尔纳斯,0能量启动的核心卡。在现有的“异星刻印”角色里面,就这张卡开局充能启动最稳。
【附:积分赛面对芙神打法】
只针对成型的配队2。前面说过,0能量启动是基础要求。
积分赛并不是一个对等的pvp功能。挑战方拥有两大优势:
1、挑战方必定先手。
2、挑战方可以手动。
正是这两大优势,使得积分赛战胜芙神队成为可能。
(当然这是纵向战胜,横向比的话,芙神队能0能量启动全自动几乎不翻车)
开局贝尔纳斯充希普顿,希普顿充托雷,托雷充星见(如果中途星见满能量,优先星见)。星见指定对面芙神,以现在积分赛的血量,大概3-4下,就可以击杀对面芙神。
击杀芙神之后,如果对面没有托雷,就可以开自动收割了。如果对面有托雷,先把对面托雷打到血量最低,再开自动。
目前,这一套没法全自动战胜芙神队。但是离自动战胜芙神就差一步。
在前面的流程里,只有星见瞄准芙神这一步是需要手动的,其余都可以自动完成。
如果游戏之后出一个“光标”功能。在自动的情况下,通过光标标记敌人。定使得指定目标的技能永远对着光标标记的敌人释放。
或者之后出一名角色,拥有20多点的全队aoe伤害和稳定的额外回合,并且需求厄能量。
也能够迈出这最后一步。
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既然现在需要手动,不如手动的更多一点。减少翻车概率。
由于贝尔纳斯和希普顿都能给星见充能(星见刚好是冰厄,不知道设计师想到这层没有)。为了减少翻车,可以尽量少用托雷。有的时候可以达到托雷只放一次,甚至一次没放,就击杀对面芙神的情况。
当然最大的翻车概率,还是开局冰火宝石过少,或者希普顿没拿到额外回合。这种情况基本没有解决方案,对面的芙神队不会给你留任何回合。
尤其是新卡【沧波之俱·马尔杜克】的天赋三的出现。如果对面带了这张卡,哪怕对面非洲到里表充不满芙神,你也几乎没什么机会了。
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其实以积分赛这点血量来说。无论是睡神,或是托雷。只要能先手启动,中途翻车的概率并不高。关键还是在启动的成功率。
芙神队最大的优势,无非就是开局启动更稳而已。不是因为芙神是aoe能秒掉对面。如果想要设计针对芙神,还是得从抢开局下手。
按我的意见,可以直接出一个异星刻印+产12个厄宝石的角色→_→
毕竟这游戏并没有真正的pvp,几乎是一个单机游戏。玩家的游戏体验并非“零和博弈”。
“针对芙神”不是去降低有芙神的玩家的游戏体验。而是要去增加没有芙神的玩家的游戏体验。
优化菜刀队的自动问题和启动问题,出其他属性的睡神/托雷等……都是不错的“针对芙神”的方案。
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