云上城之歌噬魂—断罪者(职业解析篇)
云上城之歌噬魂—断罪者(职业解析篇)如下:
小伙伴们大家好,新职业噬魂已经在正式服新区上线有几天了,整理了几天素材和思路今天跟大家讲讲新职业噬魂断罪者的职业解析,和大家说说我的个人观点和判断依据。
不同于以往的其他职业有两个分支职业,新职业噬魂只有一个职业叫断罪者,但是玩法采用的是全新的技能精通概念,断罪者分为两个技能精通派系——虹吸流(续航流)和献祭流(输出流),玩家可以选择不同的技能精通流派选择截然不同的玩法路线。
按照我以往的职业玩法研究策略,想了解一个职业的玩法方向,首先第一件事就是研究职业的被动技能,职业被动技能是反馈这个职业主流玩法路线的重要指标。
恶魔之血:噬魂断罪者的职业专属被动技能,主动攻击或者受攻击会积累狂乱值,狂乱值满可以获得恶魔撞击技能(恶魔形态),同时大幅提高攻速,并所有伤害均附带吸血效果。
从噬魂专属被动技能恶魔之血可以得出,噬魂是利用叠加狂乱值进入恶魔形态爆发高速攻击和吸血效果的,狂乱值这个很好理解类似于风语者的风之力或者剑骑的怒气值,噬魂的专属被动技能附带吸血效果这一点从个人主观判断上来说,我个人倾向于噬魂主流玩法偏向虹吸流,主打续航防御流派玩法。
灵活行者:职业被动技能附带闪避率提升5%也符合我主观判断噬魂主流玩法走续航路线的观点。
邪能护盾:恶魔变身后获得10秒最高不超过25%最大生命的护盾。邪能护盾是恶魔形态的进阶被动,这个不难理解,恶魔变身结束后护盾附体,提升续航能力,也符合防御职业的特点,续航能力锦上添花。
无尽狂乱:恶魔变身状态下普攻回复60点狂乱值。这个被动有1秒cd,实战提升不是十分明显,属于锦上添花的那种。
小结:从噬魂职业被动技能上来看,噬魂两个精通派系个人推荐虹吸流,虹吸流更能让噬魂这个职业的优势最大化的发挥出来,其次才是献祭流。
接下来我们继续解析噬魂断罪者的技能和运用效果:
追魂勾:噬魂主动技能,指定指向性技能,指定方向目标拉拽至身前同时获得3秒30%移动速度效果,如果没勾到目标,则将自身拉至铁钩落点。(未勾到目标返还2秒冷却)。
实战运用解析:追魂勾既可以当抓人技能用,也可以故意空放当冷却5秒的指向性突进位移技能使用。
邪能爆发:噬魂主核心技能,技能核心关键词——解控、免控、击飞、增伤、增移速。
实战运用解析:邪能爆发最佳的运用时机是在狂乱值满的时候开启,技能可以开启二段效果指向性跳跃指定位置同时进入恶魔变身形态开始疯狂输出。
死亡天降:噬魂大招,大招是两段伤害,第一段是指定范围群攻,释放后4秒或者再次释放技能深渊巨刃会向刀尖划拉一段距离造成路径二段击退伤害。
实战运用解析:大招二段伤害不能跟随角色的移动选择方向是固定向刀尖的,所以实战中如果大招释放以后等4秒结束后自动触发二段伤害基本是没有收益的,因此大招实战运用在释放大招后再次主动释放大招主动快速触发二段伤害才是最佳选择。
附:大招不同的流派还有额外的进阶被动效果:
虹吸大招:触发最多6秒6%虹吸量的护盾,护盾存在时获得40%减伤效果。
献祭大招:生命扣除将降低45%,大招造成的伤害附带6%的吸血效果。
(注:大招触发献祭效果不是扣除45%的当前生命,是献祭效果消耗自身7%最大生命额外降低45%)。
回旋镰刃:高伤技能,这个技能不过多介绍,pvp实战用不上,pve玩法专属技能。
嗜血之镰:虹吸精通技能,和献祭精通技能只能二选一,虹吸效果不仅治疗自身还能同时赋予身边最多4名队友,属于团体辅助。弊端:选择虹吸精通其余职业技能伤害会降低至原本的50%。
猩红收割:献祭精通技能,和虹吸精通只能二选一,可长按蓄力增伤,献祭效果技能未命中或者自身生命低于30%不触发。弊端:献祭对自身生命有30%以上的要求门槛。
综上所述:噬魂虽然没有分支职业,但是采用技能精通这种全新玩法本质上和以往的职业有两个分支没有太大区别,噬魂断罪者实际上也是有主流玩法流派的,根据以上的职业解析来看,我个人主推虹吸流精通玩法。但是实战中选择虹吸流技能伤害降低50%,按照目前的主流玩法会非常刮痧,但是吸血效果非常猛,因此噬魂选择虹吸流的玩法在游戏前期会比较弱势,在开启伙伴和元素系统后会逐步明显改善,后期虹吸流才会开始正式崛起,伤害不足的方面可以通过伙伴和元素来弥补,建议噬魂前期选择献祭流过渡。
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角色ID:4481
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