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冒险小分队半兽队伍(极限输出个人向仅供参考)

发布时间:2021-12-02 21:19:57 来源:互联网 作者:一叶障目不见泰山

冒险小分队半兽队伍(极限输出个人向仅供参考)如下:

1. 余烬

2. 雪儿

3. 霜月凌

4. 笛尔

5. 莉芙璐

6.春梦

如果说怕扛不住,可以再上个无敌或者回血,雪儿可以换掉,打伤害的前提是活下来,这就需要你自己配队了。

或者说等半兽人新控制出了,可以把控制放一号位,余烬二号,龙娘三号,后排两个辅助,再加一个自己觉得好用的半兽,因为我给出的队伍是五个角色拉满的站位,就目前来看,这么放不太好。

笛尔算是一个强度非常高的辅助了。

二星释放技能回复全体一点能量,四星回复自己一点能量,五星增加全体百分之十伤害。

专武是单体回复,一阶特性是释放技能后给生命最低的盾,二阶是清除生命最少的两个少女磁暴和腐蚀,三阶是增加攻击最高两个半兽12%伤害。

真正的全能,回能回血给盾增伤净化,无所不通,无所不精。唯一缺点是特性增伤要等第二回合开始,以及技能目标大多都不是全体。如果要玩半兽建议拉满。

春梦不急,先拉专武和一阶特性当挂件。

龙娘莉芙璐,如果说笛尔需要拉心之所向,那么龙娘就需要先拉等级和装备,当然,心之所向也需要拉满,我的建议是二星,心之所向二阶,四星,心之所向三阶,五星,五星不是不强,但这里走的是一刀流,我们的目标是没有第二回合。

龙娘专武是增伤21%,二阶特性是每上阵一个半兽加伤4%,六个是24%,三阶被动是15%真伤。春梦增攻击10%,增伤10%,龙娘自带45%,狼增加15%攻击,笛尔还有22%增伤,龙娘一阶特性是溢出伤害转移50%,想想看,这一剑下去多恐怖。

雪儿也不急,因为没那么多资源,或者说可以先上个低星鸦打控制。

然后是余烬,需要拉满,余烬技能都是加伤,二阶特性是35%加伤,四星是溢出伤害转移60%,专武是生命高于50%增伤30%。

狼是挂件,专武增加15%暴击,两星能用。

建议稀有先拉余烬,然后狼,最后雪儿,或者等一手新半兽。

史诗先拉龙娘,然后拉笛尔,最后拉夏洛特。

刻印的话,必备的是两个涛,一个初始能量加一(如果狼五星可以不要)。

一个给莉芙璐,狼加笛尔回2,初始6点,就是8点开局。

一个给余烬,一号位余烬收益最大化,建议先拉满五星再说特性。

这三个都是竞技场货币兑换,建议先拉龙娘。

星野笛尔都是基地货币兑换,看你们怎么选择了。

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