崩坏:星穹铁道[星穹铁道寒鸦前瞻]速度为王的纯粹辅助
崩坏:星穹铁道[星穹铁道寒鸦前瞻]速度为王的纯粹辅助如下:
省流:强力打点辅助,有效词条速度拉满,有人权潜力
推荐程度:★★★★☆
天赋推荐:普攻战技不点,大招10天赋10,行迹速度点满
星魂推荐:4魂(大招持续时间+1回合)
遗器推荐:外圈4速度(生命衣速度鞋),内圈回能5或者任何辅助套装(生命球能量绳,不推荐有除速度外额外要求的套装,比如龙骨,可以用仙舟翁瓦克匹诺康尼)
副词条推荐:速度>>>>所有其他副词条
光锥推荐:轮契(推荐),记忆中的模样,舞舞舞
优点:
寒鸦是完完全全的功能性辅助,行迹也没有暴击率之类的乱七八糟的东西,而是有速度9的加成,加伤能力中规中矩,主要能力体现在打点上。
寒鸦的技能天赋完全没考虑过自己打伤害,辅助队友也不用吃自己的攻击力、防御力、生命值这些加成,意味着不用刻意堆这些对辅助行为本身没有价值的能力(不像停云要吃自己攻击,还有个占模的聊胜于无的普攻天赋,也不像艾丝妲本属伤加成,驭空辅助同时还带输出模组)寒鸦所有的天赋命座都是为了辅助队友。
只需要全力堆速度这一个所有辅助都有用的词条,在寒鸦身上效果更加显著。
因为技能没有什么固定的打法,战技的回点如果在敌人未触发之前就打死了也可以触发回点,所以很适合使用扩散伤害的主c挂机。
缺点:
寒鸦是目前唯一一个速度无收益上限硬堆的角色(大招吃速度加成,而且其他属性基本没用),万般皆下品,唯有速度高。这导致她毕业需要的词条过于专,增加了毕业难度。(至少要做到180速度以上)
寒鸦的增伤能力不足,使用寒鸦的队伍需要携带其他增伤辅助进行弥补,因为寒鸦的主要能力体现在打点上,只能保证战技点循环速度。
寒鸦的辅助能力基本只有单体,适合3带1阵容,不适合多c阵容(如果寒鸦的大招循环足够快,也可以让多c吃到大招buff)而且承负的目标只有单体,为避免承负目标来回更换导致buff很难被利用,这就意味着主c最好拥有较强的用点能力和扩散性的伤害,目前来看饮月君是最合适的队友,高速希儿也能做到每回合用战技(但再现机制很容易来不及补充新的承负)
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