放置时代演员最优数量2.0
放置时代演员最优数量2.0如下:
之前写过一篇,结论错的离谱,因此重新检查之后再更新一篇,这次应该不会有问题了。
先给三个方法确定演员的数量,玩家自取。
方法一:总人口的40%
方法二:总人口/2-基础幸福所需要的演员
方法三:(总人口-演员)*(基础幸福+演员) 用这个公式计算最大生产力时演员的数量
方法一就不说了,只是最简单的估算。
说下方法二,这里需要引入一个基础幸福的概念。
看图中右上角红框内,此时幸福感比利是1023%。
经过测试,每个演员提固定提供0.6%的幸福感比例,1000演员理论只能提供600%,但是系统显示是1023%,这423%的差距我定义为基础幸福感比例,如果我把演员提高到2000人,系统显示的幸福感比例就是2000*0.6+423=1623%。
满足423%的幸福感比例,需要423/0.6=705演员。
记住这个数字,3000人口时,需要演员的数量就是 总人口/2-705
这个基础幸福感比例应该和总人口有关,并且总人口在很大一个范围都不会改变这个数值,我3000人口增加了300人口后,这个数值还是没有变,因此计算方式相对比较固定。
有攻略说总人口/2-360,我估计当时得出结论的时候的人口比我现在低,我小号1000人口的基础幸福感比例只有100多,只需要200演员数量。
方法三其实就是最准确的计算方式,把上面提到基础幸福感比例代入进去,计算演员人数多少时,生产力最大即可。
我用算下来应该在总人口40%左右。
小提示:演员增减建议按照50的倍数,因为单个演员只提供0.5的幸福感比利,而50演员却提供30幸福感比例。
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