我的勇者[辅助牧师]关于武器装备,魂卡,符文,技能以及打法的详细分析2.0
我的勇者[辅助牧师]关于武器装备,魂卡,符文,技能以及打法的详细分析2.0如下:
下面直接给通用成品图和面板:
一个一个分析吧,明白的部分可以跳过。我写出来只是给很多思路不清晰的朋友看,可以交流,但不会争论。(思路是以多buff,不重叠浪费为主,当队友能打出部分buff且保证覆盖率的时候,选择其他选项)
◆武器:
(排名不分先后,只分析五星和四星的差距来方便资源分配,标号只是方便阅读。对于辅助来说武器也没有属性要求,我不了解输出的副属性选择,所以也不做讨论,有想要补充这一点的也可以在楼下评论。)
①启示
[信仰](四星获得):光芒冲击提供10%增伤,持续5s,此处绑定技能光冲。
[圣光](五星获得):神圣审判期间能用技能。
总结:副手武器,五星优先级低,资源不够的情况可以延后升五星。
②诡术玩偶
[诡咒](一星获得/五星强化):召唤玩偶后自身受伤增加,被玩偶命中的目标受伤也增加,15/30%易伤,持续5s。
[夜啼](四星获得/五星强化):副手也有概率(15%/30%)召唤玩偶,且增加诡咒易伤百分比。
总结:副手武器,五星优先级最高,建议第一个升。
③低吟·浅语
[双生](零星获得/三星强化):双枪,激活[活性魔力]后的强化子弹(三星获得)一把易伤,一把自身水系增伤。
[活性魔力](四星获得/五星强化):增加强化子弹几率(10%/20%),增加易伤增伤百分比(10%/20%)。
总结:主手武器,五星优先级次于玩偶,但远高于启示,因为五星增加的概率非常重要,四星覆盖率不到5成。
(注:双枪平A算一次,易伤和玩偶叠加)
——关于灼热触碰和迫鸡炮——
④灼热触碰
[熔断](四星获得/五星强化):有启动时间,火属性易伤10%/20%,持续5s。
[越阶](零星获得):攻速大于2时切割次数提升,可以理解为[熔断]启动更快。
总结:主手武器,当C是火系输出,队友有主手水枪,且能保证覆盖率不是很低的情况下,可以选择主手火锯,四星够用,除非经常绑定火系大佬,否则不着急上五星。
⑤迫鸡炮
[美味](三星获得/五星强化):总共8%/15%的技能伤害,持续10s。
总结:主手武器,不算很多也不是很少,当辅助队友持有水枪的情况下,可以考虑主手五星迫鸡炮,优先级低于木偶水枪,个人建议还是留材料,四星够用,有更好的辅助武器可以把这把武器当狗粮。(4.14更新,隐藏队友特效的玩家也能吃到鸡了)
◆装备:
头部:无用头巾
无用头巾这个位置没有替换品,不作其他考虑,20%增伤(此贴不考虑稀释,因为没必要,见谅)。
披风:生命与牺牲
没有替换品,牺牲的回蓝是很必要的,因为不缺这10%生命,很快就能恢复,以此换取不断蓝的续航。
衣服:技工制服
个人觉得目前没有替换品,哥特长裙的盾墙不稳定,不做考虑,碰瓷配合55级天赋[诚挚],可以在无法师的情况下依然高技能频率。
项链:神佑宝饰
项链这个位置没有替换品,但也不是辅助牧必带,在有别的高技能频率辅助带神佑,且自己cd很缺,碰瓷出球少可以选择精气护符。(并不建议,还是都带神佑更好,覆盖率和范围更大)
戒指:洞察戒指
没有替换品 ,想靠戒指提高坦度不现实,易伤的效果是:受到的伤害提高10%,持续5秒。因为需要暴击,所以最后面板的暴击值应该不低于200,从首饰2件的副属性可以补。
鞋子:冰息
替换品很多,通常选择冰息是因为队内无人打冰缓,且需要冰缓的易伤以及触发寒冬的增伤。如有法师元素三重奏或忍者水牢术,可以替换成骑兵,练功,地力,修士。差距不大,看具体情况。
装备的属性选择:帽子,披风,鞋子优先三系抗性,衣服可以考虑补一手暴击,然后抗性,项链戒指只要暴击,其他无所谓。(除了暴击需要以200为底,越高越好,目前辅助只需要堆生存就行了。)
◆魂卡:
①阿兔
分析:必备卡,两星没用,必须四星,主属性不重要,可以让光冲能够净化debuff,蹭钥匙的时候也可以净化掉炸弹(滑稽。
②阿米
分析:必备卡,只需要两星,用来增加光冲5%增伤。
③深渊大师
分析:如果暴击不够200可以选择两星大师来补暴击率,非洲人必带,让洞察戒指的易伤覆盖更高。
④黄蜂后(X)
分析:这个强化指的是,把原本的10%改成15%,经确认队友吃不到这个增益,不过到此武器卡已经没有刚需,带什么都可以,无伤大雅。
其他位置思路:
首先辅助牧师因为完全不需要输出,所以不用考虑属攻和攻强爆伤(虽然能增加光冲奶量,但在目前版本没有更大的实际作用。)
武器卡主属性可以考虑攻速,双枪我在2.7攻速的状态下依然不能全程覆盖,因为脸黑起来就是这样的。
装备卡主属性可以考虑护甲百分比,生命百分比,想带攻强也不是不可以,无影响。
饰品卡主属性建议冷却缩减,增加容错率,绑定60领域最好。
如果首饰2件套都很不凑巧的没有暴击,那么武器卡主属性可以考虑暴击,或用装备饰品位的恶魔卡和阿米凑成4恶魔,魂卡副属性优先抗性,其次冷缩暴击护甲随意。
详细推荐:
装备卡:疯狂科学家,黄金史莱姆,胖兽人,屠夫,投球手雪高,水滴史莱姆。
饰品卡:滚兽,花妖王,法师馒头。
◆符文:
套装选择:3+3(三水三火),不作其他考虑,此贴只以纯辅助的角度出发。
洛神灵音(水):三件套是辅助的基本,对自身产生增益并且可以移动和攻击,文字描述很清楚。
逐光之愿(火):三火我个人认为是必须的,因为全程20%的增伤和20%的减伤保护幅度是很大的。
大符文选择:头部—护甲,披风—护盾,衣服—暴击>护盾>护甲,项链戒指—暴击,鞋子—护盾>护甲
小符文选择:护盾值,抗性优先,其次护甲生命。(如暴击不够,披风可以插暴击)能量无硬性需求,400和0差的也只有小符文的属性,因为没六件套是不触发能量效果的。
◆技能:
神圣审判:
无敌可以用来偷懒不走位,规避伤害,比如阿米的两圈aoe,符文三火附带的天使状态需要审判来触发。
光芒冲击:
光冲也是核心技能,触发四星阿兔的净化,启示的15%(阿米魂卡5%)增伤,打boss增强掉球量,刷神佑宝饰层数。
神圣祈求:
祈求没什么好说的,拉满60,全程开着就完事了。(每秒恢复的30%生命值不吃各种加成,单受生命最大值影响)
赞美诗:
赞美诗提供的增伤和减伤不算很多,只有12%,主要的还是免疫控制的效果,要注意持续10s,在控制多的boss战不能断buff。
可替换的技能选择:
(替换默认是替换赞美诗,理由是,祈求不可替换,审判增益高于赞美诗,光冲刷球和提供紧急时刻的奶量以及净化。但boss如果控制很多,没有赞美没法打输出的情况下,可以考虑替换光冲。)
神圣愤怒:
当队友蓝特别不够用(带吞蓝,或者boss有蓝耗提升的buff),可以考虑带愤怒。
圣灵法阵:
主要是加30攻速,如果队友特别需要攻速(应该没有人吧),可以考虑。
◆打法:
(小提示:技能不是越快越好,buff不断档才是核心目的。
这里简单讲一下需要注意的点,可能会有些啰嗦。
一、主动buff里面时间最短的(不算武器平A触发的各种buff和装备buff,因为实际操作上你的平A键是一直按着的)是启示带给光冲的信仰,只有五秒,所以最常用的技能也是光冲,因为是瞬间加血,所以如果奶量足够,可以用来卡阿米的两圈aoe,在第一圈伤害出现的一瞬间光冲是有机会站撸阿米的,因为阿米一圈aoe一般秒不了人,但祈求因为是每秒加血30%,所以卡时间间隔了,或者奶量不够都会死人。
二、无用和审判,无用和审判在描述上是冲突的,因为审判算伤害技能,但实际上可以同时存在,审判的释放时机把握的好,就可以全程(除开刚进图的时间)天使形态+2层无用。具体释放时间是buff新的一层刚刷新,比如下图:
当然,进图审判光冲赞美诗祈求一起放,而不是等第一层无用再放审判。
三、如果需要辅助牧打冰缓,那就应当经常摩擦boss,反之建议少动,因为无意义,如果boss移动,需要去跟位置,那么需要辅助牧尽量先走,通过祈求圈的移动去告诉输出,可以走了。
四、注意蓝量,因为神圣审判的耗蓝是非常恐怖的,60蓝耗,虽然因为生命与牺牲不会空蓝,但放不出审判就有可能断天使形态,而因为断蓝着急失误又会导致无用也断了。无用一层是10s,天使形态是20s,所以如果第一圈没赶上无用刚刷新的时候放审判,那么这圈就不要放了,碰瓷控蓝(控蓝不代表不续buff,就算你最后5s开始攒蓝也是够的)保证自己在10s后的第二圈buff有足够的蓝放出审判,技能释放顺序为审判光冲赞美诗,如果先放其他技能可能会导致蓝量在20~60的尴尬状态之间,审判期间先放光冲也是因为光冲的buff时间比赞美诗短。
五、暴击值来源,因为洞察戒指的特殊性,所以暴击值是需要的攻击属性,简单做一个总结说明来源:装备里的—衣服项链戒指。符文里的—大符文(衣服项链戒指),小符文(披风)。魂卡里的—武器卡主属性,其他卡副属性。做到前两点的话,暴击值通常都在250+,武器卡无意外还是建议攻速主属性。
写到这里其实整个帖子已经写完,能看到这里确实辛苦了。
最后一区斯托拉斯,海豹突稽队工会收高战大佬,
任务要求低,聊天氛围好,就是经常开车,欢迎各位大佬,群号:
799473680
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不重要的事情也说三遍。
之前帖子403了,所以复刻了一波,如果有骚扰到的话,提前抱歉狗头保命。
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