我的勇者测试服 牧师新木机制解读
我的勇者测试服 牧师新木机制解读如下:
测试服突然开启了测试,按照以往经验,应该在4月8号的更新中就能实装了。
本文给大家梳理下牧师的新木机制。
这是目前已经更新了的技能▲ (橙色的我还没拉满)
测试服公布的符文▲ 符文800能量加的是木属性伤害,所以花牧应该还是以堆全伤、技能伤害为主,弓+剑依旧可以用(如果活到正式服的话)。
测试服公布的武器▲ 从属性上看,和目前的双仙都挺好搭配的,可以考虑:
弓 暴击 穿透 首领
剑 暴击 穿透 首领
新魔女武器 木攻 爆伤 穿透
这个洗法仙王武器比较通用,不需要太高穿透可以洗掉一个仙王的穿透换其他。
或者
弓 暴击 穿透 首领
剑 木攻 穿透 首领
新魔女武器 暴击 爆伤 穿透
相比上一个洗法暴击高一点,木攻低一点,不需要太高穿透可以洗掉一个其中的穿透换其他词条。
测试服公布的魂卡▲ 单纯的增伤
根据以上的内容,牧师新木(以后应该可以形象地称呼为花牧)输出机制呼之欲出:
1、紫色技能【夺萃】,上毒+吸血型技能,提供回血。符文三件套扩大其攻击范围,并增加了回蓝效果。
2、橙色技能【落樱】,攻击型技能,若怪物被【夺萃】上毒,会造成一次额外爆炸。
3、武器效果,【落樱】一次攻击会变为三次攻击。
4、武器效果,【落樱】爆破会产生一层【残香】,根据上一条设定。即每次会有3层【残香】。【残香】会被自动消耗,再次释放【落樱】,盲猜可能1秒一次,或者一次性全部消耗,但这种【落樱】不会爆破,所以只是单纯的输出,不会形成循环。
5、符文六件套效果,每次释放【落樱】或【夺萃】都会使这两个技能减少2.5秒CD,武器效果触发的2个【落樱】和【残香】触发的【落樱】不知道能不能减,能减就太恐怖了,一套技能下去基本就剩下2.5秒的cd,算上1秒内置,只要叠一点点冷却(10%左右)就能形成完整的循环链。如果不能减,应该还是需要依靠救援项链。
6、400能量、800能量、魂卡纯粹是增伤,不做讨论。
7、整体靠主送释放的【落樱】+武器生成【落樱】+【落樱】爆破后残香生成【落樱】继续触发【落樱】作为最主要的输出内容,【夺萃】作为辅助输出+回复+保持上毒状态。
总结:
1、花牧是个滚键盘职业,应该是属于那种手柄和手搓会有很大差距的流派,极其类似灵能牧。
2、不一定需要救援项链,看符文六件套的触发判断能不能把武器和【残香】触发的技能也算进去减CD,如果都算,叠一点冷却就行,项链可以用无厌等伤害型项链。这个具体需要等实际测试。
3、机制上看推图中规中矩,不过应该完全不用考虑恢复的问题,搬砖应该没水牧、雷牧、凤凰来的方便。整体定位应该更加偏向boss一些。
4、魂卡加成系数挺大的,技能系数我对比下类似机制的灵能牧,应该比灵能牧强上很多很多,如果按这个数据,新木整体伤害起步应该会很高,我预言可能又会是一波新神诞生。
再补充:
1、以上是我个人根据测试服资料的个人看法,因为我没有测试服号,具体等测试服有号的大佬测试吧。
2、测试服内容非最终,一般正式服实装多多少少都会有调整,一切以正式服的为准!测试服内容非最终,一般正式服实装多多少少都会有调整,一切以正式服的为准!测试服内容非最终,一般正式服实装多多少少都会有调整,一切以正式服的为准!
以上就是我的勇者测试服 牧师新木机制解读相关内容。