我的勇者【游仙门】【魔女模拟战】关于魔女模拟战的勇者和魔女阵容选择与搭配----2022.12.30
我的勇者【游仙门】【魔女模拟战】关于魔女模拟战的勇者和魔女阵容选择与搭配----2022.12.30如下:
大家好!我是安卓一区的靓仔游侠,作为双王者的我,今天就来分享一下对这个模式我自己的见解
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[勇者篇]
角色介绍
铃檬
定位:输出
技能分析:
“龙焰重机”:伤害爆炸,技能需要蓄力3秒,蓄力期间不可普攻,可在路径上留下灼烧伤害
“流火飞星”:1.5s后才能打到人,伤害还行,打满有100%攻击力伤害
“瞬步狙击”:击退别人,增加少量怒气值,切换成长枪,长枪输出较低,但射程远
“龙息弹”:造成少量灼烧伤害,减速敌人,切换成短枪,短枪输出比长枪高,但射程短
优点:输出高
缺点:技能非常容易空,特别依赖队友把敌人控制在原地。由于本身大招蓄力期间动机明显,遇到会玩的魔女,别人的“脱离卡死”就等着你“龙焰重机”出来,可以让龙炮有伤害但全打空
个人评价:⭐⭐⭐
鲁鲁·简(也叫疯藤游侠)
定位:输出
技能分析:
“疯藤乱舞”:主要输出手段之一,消耗中毒层数,给自己加移速,中毒越深伤害越高。对面有木种子时可回血,但会清除木种子
“丛林之魂”:开启后,每下普攻都可附加中毒
“寄生”:生成一片草地并造成伤害,中毒6层时,消耗层数,“缠绕”对手,并且增加大量怒气值
“暗影打击”:造成伤害,给目标添加“木种子”
优点:射程远、能输出、能控制、有少量回复能力。在当前版本,冰法、大洋技能距离短的情况下,疯藤就是克罗塞尔的对策牌,能稳定对克罗塞尔造成伤害。在面对阿米,队友都会绕墙走时,疯藤是个不错的选择。
缺点:没什么很大的缺点
个人评价:⭐⭐⭐⭐⭐
伊卡洛斯(也叫天国牧师)
定位:治疗
技能分析:
“光芒冲击”:主要治疗技能,基本可忽略伤害能力,能给自己增加一层“圣光”
“神圣审判”:50%免伤,消耗3层圣光,增加光芒冲击范围,作为一个奶妈可忽略伤害能力
“圣灵法阵”:大范围持续回一点血和一点蓝
“惩戒之锤”:持续击退对手,但增加怒气值
优点:作为双奶阵容的另一核心,是阿米的对策牌,阿米开启2技能时,可用惩戒之锤防止近身。发现莫格拉斯有贴脸放技能的意图时,可开启惩戒之锤,防止被近身,因此也能一定程度上限制莫格拉斯
缺点:回复能力被大砍一刀,大不如前了。很多玩家惩戒之锤都是随便用的,导致首领怒气值增加太快。
个人评价:⭐⭐⭐⭐
无名(也叫鬼忍)
定位:输出
技能分析:
“鬼雾”:造成持续伤害,造成伤害时获得“恶鬼印记”
“恶鬼化身”:消耗5层“恶鬼印记”,位移且化身恶鬼,期间普攻可造成不俗伤害,且自身有免伤
“阴影潜行”:无敌2秒,禁自身普攻
“暗影球”:跟踪技能,可减速目标
优点:保命能力优秀,可以暗影潜行躲莫格拉斯的飞镖和自爆,也可以躲克罗塞尔的雪球
缺点:本身无法普攻,而恶魔印记获取太慢、恶鬼化身冷却时间太长,导致大部分时间都处在缺少攻击的状态。所以实际输出很低,跟辅助差不多,但相比辅助,又缺少辅助该有的团队功能性,况且自己还依赖辅助
个人评价:⭐
奥力巴(也叫乌龟战士)
定位:辅助
技能分析:
“震荡”:每秒造成伤害,并附加一层“震荡”,每两层震荡可眩晕对手,并增加少量怒气值
“重装碾压”:神技,开启时可造成不少范围伤害和减速,30%免伤,期间护盾可抵挡5次飞行子弹。护盾消失后再造成不少范围伤害和减速
“生生不息”:持续高额回血技能,但冷却极长
“玄武之力”:给范围内队友获得免伤
优点:有伤害、有控制、能保队友、能挡子弹。属于是莫格拉斯的对策牌,可看准时机,看到莫格拉斯用飞镖就开重装碾压,可非常有效阻断莫格拉斯的回蓝和伤害手段。双奶一盾阵容,是阿米的对策牌,基本就是碾压阿米的存在
缺点:在面对克罗塞尔时,会显得稍微有点乏力。且容易给克罗塞尔刷蓝,因此不适合先手选。上手难度较高,重装碾压虽然强,但很多玩家面对莫拉格斯时把握不住时机所以打不出效果。
个人评价:⭐⭐⭐⭐
雪奈子(也叫神圣牧师/水牧)
定位:治疗
技能分析:
“神圣祈求”:消耗水印回蓝
“潮汐之灵”:发射水球,给自己和队友附加“水印”
“圣灵弹”:禁敌方普攻2秒,增加少量怒气
“紧急治疗”:消耗水印回血,共触发3次,因此建议在潮汐之灵弹射期间使用,可达到多次回血的效果
优点:每队必带,团队回血回蓝能力非常优秀,还有一定控制手段
缺点:没输出(但这也正常)
个人评价:⭐⭐⭐⭐⭐
凯特(也叫大洋游侠)
定位:输出
技能介绍:
“流星爆发”:技能需要长按并通过拖动来改变攻击方向,稳定输出技能,但期间无法普攻。敌方被冰冻时,伤害翻倍
“狂风暴雨”:造成伤害。但敌方被冰冻时,冷却缩减为1秒
“分裂箭”:大箭分裂成5根小箭,大、小箭伤害一样,且附加印记层数一样,每3层印记可冰冻2秒,增加怒气。不建议贴脸使用
“漫步”:位移
优点:输出高、射程远、保命强。在冰冻队里面宛如神一般的存在。因为两大输出技能都是高频率伤害技能,因此属于是莫格拉斯的对策牌
缺点:由于流星爆发需要长按,且对面被冰冻时,狂风暴雨又需要不断点按,因此依赖三指操作、手柄操作或者一键宏
个人评价:⭐⭐⭐⭐⭐
尼肯(也叫真言忍者)
定位:辅助
技能介绍:
“真言敕令”:远程控制技能,冰冻2秒,增加怒气值
“破魔印决”:主要输出技能,伤害可观
“水牢术”:伤害技能,附加冰缓
“万象封禁”:沉默敌人2秒,增加怒气值
优点:自身就可以有稳定的控制链,真言敕令+万象封禁可控制4秒。没有冰法的情况下,可用真言取代
缺点:输出能力不如冰法,且近战,容易给对面刷蓝
个人评价:⭐⭐⭐⭐
莉莉安(也叫冰法)
定位:输出
技能分析:
“冰牙”:伤害技能,附加“冰缓”。强化后,伤害打满是原来的3倍
“冰域寒芒”:主要伤害技能,可冰冻2秒,增加怒气值。冰缓时,可额外造成一小段伤害。强化后,范围增大,额外增加3段伤害
“寒冰领域”:给范围内队友增加15%免伤,给范围内敌人造成冰缓。建议手动给队友
“寒冰之心”:强化下一次冰牙或冰域寒芒
优点:必选,远程控制,爆发高,输出高,能给队友免伤。
缺点:冰域寒芒攻击距离被砍了,小削弱
个人评价:⭐⭐⭐⭐⭐
bp环节:
勇者方:
一楼:冰法(冰箱)
二楼:神圣牧(冰箱)
再根据魔女进行补位:
莫格拉斯:
三楼:大洋(冰箱)
四楼:乌龟(冰箱)
阿米:
三楼:疯藤(净化)
四楼:天国牧(净化)
克罗塞尔:
三楼:疯藤(镇静符/净化)
四楼:凯特(冰冻符)
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[魔女篇]
莫拉格斯(上分首推)
技能分析:
“瞬影闪”:变身前,用作逃命技能。变身后,用作进攻技能
“回旋镖”:变身前,用作回蓝技能,尽量打到更多目标,注意不要打到**战的盾上。变身后,尽量贴脸使用,可瞬秒勇者,可配合“脱离卡死”、“免疫控制”“冰冻魔法”技能使用
“充能”:变身前,回蓝、增加移速。变身后,回蓝、增加移速、免伤
“机甲纪元”:可同过各种回蓝手段来激活该技能(如:普攻命中更多目标,回旋镖命中更多目标,“充能”技能、“吸收能量”技能)。使用后可变身,变身后,同样可通过以上手段回复蓝量,激活“自爆”技能
打法分析:
技能带免疫控制、冰冻魔法、吸收能量
开局直接使用吸收能量和充能,控制多的话,可开启免控进去普攻攒能量,控制少就直接进去砍就行。回旋镖尽量命中多个目标,控制太多的话,可先苟命,等激活机甲再打。激活机甲后,有一定概率会立马被打回原型,此时有概率触发以下场景:自己看到变回原型,且技能也是人型的技能。但别人看到的也是变回原型,但技能仍然是机甲的技能。所以继续追着别人贴脸回旋镖就好,能照样秒杀,而且等下一次机械纪元技能好了又能变身了,在别人眼里就是全程机甲。在常规机甲情况下,都是开免控然后贴脸秒人,或者冰冻别人后再贴脸秒人。飞镖冷却了就逃命,冷却够了就进去秒人。如果被冻了立马点“脱离卡死”就好,被乌龟战追着打,也能“脱离卡死”拉开身位,再进去把c位给秒了。自爆,自己看准时机用就好,也可以搭配脱离卡死打个出其不意。
缺点:遇到冰箱放的好的车队,基本没法玩。遇到会绕墙的勇者,打起来也相当吃力
克罗塞尔(一般不玩)
技能分析:
“冰风暴”:改版之后就冷却非常快,可用来输出和封路,附加“极寒”状态,减速对手
“冰墙”:封路和卡住对手
“霜冻绝息剑”:远程技能,附加极寒,减速对手
“苍蓝彗星”:范围内掉落冰陨石,造成伤害后获得“冰质”。2层冰质后全图玩家头上都会掉落冰陨石
打法分析:
技能带吸收能量、冰冻魔法、免疫控制
开局走到左下角,手动用冰墙和冰风暴封路,霜冻绝息剑用来上减速,靠苍蓝彗星随机秒杀几个。冰墙手动释放,尽量把人卡在墙里面。手法不多,全靠运气。(想玩得花一点的可以不带冰冻魔法,带火焰附魔)
缺点:由于有脱离卡死的存在,用冰墙把人卡进墙里别人也能脱离。遇到会分散站位的车队,根本没法玩。
阿米(对面无净化时可以玩)
技能分析:
“火龙卷”:扇形攻击范围,建议手动使用
“魔剑之环”:环形攻击范围,可持续造成伤害,伤害可观
“暗袭”:可躲避技能,期间有移速加成,并且有无敌效果,可迅速拉近与对手距离
“地裂焰心”:伤害很高,期间可获得30%伤害减免
打法分析:
技能带冰霜附魔、火焰附魔、吸收能量
开局可直接地裂焰心+脱离卡死,直接封锁走位。开启使用暗袭贴近敌方后,用魔剑之环+冰霜附魔+火焰附魔打出高额伤害,最后用普攻和火龙卷打消耗,以此循环。
缺点:火焰附魔能被净化解除,且净化冷却时间是跟火焰附魔一样的,导致火焰附魔完全发挥不出作用。低分段遇到双牧+乌龟+冰法(带净化),根本打不死人。而且由于自身技能前摇较长,攻击距离短,所以会被绕墙打法克制。
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最后,祝早日上分,目前跨段位匹配情况很严重,大家早日上王者吧,不然就被跨段位的暴打了。有什么新奇套路和玩法也可以在评论区留言
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