交错战线不仅好玩还有“涩度”的游戏(内容介绍)
交错战线不仅好玩还有“涩度”的游戏(内容介绍)如下:
游戏推荐:交错战线
本文章主要是简单介绍一些游戏的玩法(一些内容而已),以及本人的之前体验的感觉。让大家初步了解(或再熟悉一下)
先说感觉,游玩下来个人觉得很不错,其中我最看好的就是它的角色,每个角色的立绘都很不错,而且所有角色都有动态图,重点:突破到跃升二段才能解锁,除了角色好看,还有一些特殊角色才能拥有的机甲,也是好帅好酷,机甲登场的动画更是让我觉得,当然,一些角色也有自己的大招动画,也是相当不错的。玩法上,个人看法是可以的,但也有不足,从这次官方发出的内容修改来看,有不少改好的地方,比如我在之前的测试没有的扫荡功能,这次也是有了,不用再为了刷材料不停的加载了。玩法上是很简单的。游戏福利方面,个人感觉还可以,不难过。不管是角色还是玩法,本人还是比较喜欢的,这又养眼玩法又简单的游戏太适合我了。
目前网上的评价褒贬不一,很大一部分都在说它不够涩,可能见过了大世界,要求高些了,那不如直接去玩更好的(个人看法,不喜勿喷)。
接下来简单了解大致内容,
(看图。一种很重要的货币:方晶,后期基本上只能充值获得,个人建议存起来买皮肤)
一、首先是队员,进行培养的地方,分别有芯片搭载、武装技能和跃升天赋升级的玩法(主要内容)。(1)芯片搭载,就是把得到的芯片装备给队员,不同芯片有不同的属性加成
(2)武装技能,每个队员都是普攻和两个技能,还有一个独特的特性,特性相当于被动,升级方法只能用对应队员星源或其所属部队的通用星尘,其它三个直接用训练卷升级
(3)跃升天赋,只能由角色在不同等级阶段突破后才能解锁,升级也是用训练卷,但还要特定材料来一起使用(培养角色的特定材料要么刷主线,要么补给站兑换)
二、编队玩法,九宫格的站位,一次可以上5个队员,其中每个队员都有自己独特的“领域”,在领域的指定范围内可以得到加成,对站位进行合理的调整,获得最好的加成
三、出击玩法,(1)每日探索,消耗一定体力得到不同的物资,比如经验卷、芯片、突破材料要的模板、代币等等,给角色进行培养
(2)主线剧情,有些角色的突破材料只能在主线剧情来刷,或者是用代币在补给站兑换
(3)模拟军演,简单来说就是竞技场,争排名得奖励
(4)活动探索,可以得到丰富的奖励,微晶的出处大部分在这里刷(有上限)
四、补给站=商店、基地=家园玩法……
(以下省略不知道多少字)
剩下的内容大家就到游戏自行体验吧,喜欢的快点点预约吧
如有不足,大家补充。
以上就是交错战线不仅好玩还有“涩度”的游戏(内容介绍)相关内容。