无悔华夏【名臣详评】张昭:欢迎各位探讨
无悔华夏【名臣详评】张昭:欢迎各位探讨如下:
写在前面:带投大哥,汉末三国最抽象的贤者名臣(没有之一)。最近比较忙,可能会晚上发帖了~
顺带一提,现在【无悔营地】更新了名臣的大部分游戏内信息,例如名臣剧本、战役政策、好感联动,太守家仆等信息,所以也欢迎使用微信小程序【无悔营地】来进行查询~
一.剧本政策
①辅立
非常经典的打流寇型政策。我本身并不讨厌打流寇,因为一来打流寇可以提供足够多的特殊资源和钱粮,二来我个人偏爱李牧,李牧不打流寇不行。
但是相较于李牧这类对于打流寇能提供帮助的名臣,张昭对于击败流寇没有很大的帮助。
回到张昭本身,这个政策每次打流寇获得的额外收益是都城钱粮产量+6%,十一次流寇打完可以获得66%都城钱粮产量,同时获得60威望。
因为我本身并不看好都城钱粮系列的政策,加上张昭打完流寇提供的威望在我看来有一些太慢了。(这边这么说,是因为如果我需要威望进行会盟,那么我肯定不可能打完十一波流寇再考虑会盟。这就导致,中后期打完流寇后,给的威望没有特别大的战略意义。)
当然,玩法上也思考过,利用义军的机制,更方便的打城和打流寇,或者说利用汉末三国的要地机制来快速打流寇。(但是实际上手体验后,总的收益不太理想。)
②直谏
重新看了一下,现在施行不需要腐化限制了。好消息是张昭可以同时提升民心和降低腐化。
也许未来能成为某位名臣的专属工具人吧(虽然觉得不大可能,毕竟亏一个贤者位,要多大的收益才能补的回来呢。)
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二.战役政策
仅展示,不评价
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三.太守效果
初始效果:民生产业达到3级,他国好感+6
每级装备额外提升4点好感
满级效果:民生产业达到3级,他国好感+30
本身太守效果算是不错的一种,虽然目前好感太守可以直接开启贸易,但是张昭本身的政策非常抽象。因此不推荐升级装备~
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四.家仆效果
张昭的家仆也是抽象的不行,开局直接锁死20军心,至于护甲提升的效果,感觉也不是非常明显。只能说带投大哥太惨了~
写在最后:感谢你的观看,有好的想法也欢迎留言探讨~同时也欢迎使用微信小程序:无悔营地获得更多帮助~
以上就是无悔华夏【名臣详评】张昭:欢迎各位探讨相关内容。