无悔华夏严于律人--- 个人的孔融挑战思路
无悔华夏严于律人--- 个人的孔融挑战思路如下:
本意是抓司马徽,顺便拿个金框,打了把孔融挑战。8年统一不算短,主要是第一次玩孔融,点政策的时候思路不够明确。现在整理好了思路,来分享一下。
首先展示我的阵容
构建阵容时思路的战力核心是郭嘉王翦。严于律人满足80威望要求,商鞅和郭嘉自己满足80军心要求,商鞅满足20腐化要求,实际胜败十策满足并不需要两三个名臣搭配就能吃满,只需要一个商鞅。另外三国玩别的也可以试试这套(高腐化国家不建议),如果是国家属性没有加威望的,点事件把威望加上去,不开会也能满足。孙尚香提供开局战力,而且严于律人吃不到威望的时候进攻,就能拿到孙尚香的武威卡牌,非常适合孔融。
点政策要注意,有一个政策不推荐点
这个政策会在实际打的时候不断扣你威望。轻则威望掉下80扣战力,重则威望99丢掉会盟(我被这个丢了两三次盟,这也是我打得慢的原因之一)。所以孔融极其不建议点这个政策。
开局要地要刷出能生产铁和丝绸的,保证郭嘉和孙尚香能启动。前期没啥资源,打流寇换拿1w兵尽量不漏。然后事件点点,控一下军心腐化。太史慈投奔结束史实,但必须在这之前拜访拿到100威望,结束史实能立马开会,最好拜访曹老板,结束了史实能直接用孙尚香武威打。
军事科技方面,技击加精炼点出来就行了,郭嘉加事件能轻松100军心,相当于永久的两次25军规。加上会盟的扬名四海条约给的军规,开局战力是很可观的。
然后就能开始暴揍曹老板了
出门600战,三万三军规,这不知道怎么输。(应该没点盛兵难久)
之后就是一路平推了
这是灭了两三国后的战力
这是决战战力,只点了一次四征。
这套战斗能力毋庸置疑,缺点是孔融没有好武将,凑不出好的军团争道,从而导致战损有时候会高一点。而且因为没有甘宁破城,我都是拿弓箭手拆城池的,一次拆3,嘎嘎快,但是战损也有所上升。
中期因为高战损和低生产能力,外加因为收编外兵错过至少三次会盟,以及我死抠门不想交物资车和眼睛。导致我很长时间兵力捉襟见肘,所以一定不要点收编外兵这个对孔融来说的**政策。
最后老b登镇楼加宣群
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