斗罗大陆:魂师对决R卡大全之强攻辅助黄远
黄远一个辅助系,却被策划披上了强攻系的外衣。
首先我们看第一魂技,伤害方面大家自己看吧,比较有特色的是第一魂技的巨蝎系。强攻系带控制,很有趣的一个想法,有概率眩晕对方不过概率有点低,太多的控制系比这个技能优秀了,不考虑。
第二魂技很关键,也是作为这一篇帖子的核心来讲解猛兽系偷取暴击率,巨蝎系偷取暴击伤害。暴击率这个疑问比较小,偷取敌方暴击率,且自身暴击率增加百分之40,这个暴击率大家都知道必然是加法运算。
比如偷到了百分之20的暴击率,那么就是百分之40加20等于60,配合自身天赋点可以达到满暴击的效果。
那么暴击伤害呢,这个是怎么计算的,加法还是乘法。先增加62.5暴击伤害在偷取共计40的暴击伤害。我目前觉得应该是加法运算,暴击伤害就是62.5加40再加基础的100,不过这个官方没有回应我,我个人认为这个是最合理的。
第三魂技自己看,不想说了,没啥意思。确实所有魂师,不管SSR还是sr或者r卡的第三魂技都很垃圾,几乎无用的。好像就是策划偷懒了。
我们主要看第四魂技巨蝎系,完美的联系到了第二魂技,首先增加暴击率和暴击伤害,同时给全队提升我方黄远当前的暴击伤害和暴击率。我前面说了,暴击率黄远可以达到百分百,那么百分之三十就是百分之三十。最后给我方全体加的暴击率就是百分之五十,这个没有任何问题。
暴击伤害方面先给我方全体加成35的爆伤,然后再加成当前黄远的暴击伤害百分之15,我们前面说了一种乘法一种加法得到的结果完全不同。加法的话62.5加40加100约等于200,之后取百分之十五。最后得到的结果是提升我方魂师暴击伤害百分之70。
那么乘法运算呢那就是1.625乘1.4在乘0.15约等于百分之34的爆伤,加在一起最后约等于69的爆伤。看似结果相同,别忘了我们还有天赋点没有点,假设我们能点到30爆伤的天赋点。那么我们需要在结果后面在乘1.3得到的结果就完全不同。这也就是我前面说的问题。
最后的效果是提升最终伤害,这个很好理解。
虽然说这个问题没有解决,但是不管怎么计算,加成的幅度其实都是很高的。我们会用这个魂师就好了。如果我方魂师必定暴击,比如风笑天那么我们肯定优给黄远加成爆伤。如果我方魂师需要暴击率,比如唐昊才有更好的输出,那就点暴击率。第一魂技和第三魂技无所谓。主要看我们要的是暴击率还是爆伤。
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