崩坏:星穹铁道【V1.5攻略】最强对群T0角色银枝!实战伤害测试,直观感受强度
崩坏:星穹铁道【V1.5攻略】最强对群T0角色银枝!实战伤害测试,直观感受强度如下:
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这期来为大家测试一番银枝0星魂+叠1光锥【片刻,留在眼底】的伤害表现,也就是俗称的0+1,希望能够以此篇测试,给大家一个相对直观、客观的强度结论。行迹方面全点满,遗器外圈‘街头出身的拳王’、内圈‘停转的萨尔索图’。
角色伤害测试
参与测试的银枝,初始面板:3405攻击力、72.6%暴击率、173.6%暴击伤害。这个练度还是很强的,要知道银枝行迹可是没有双暴数值提升的。切换至比较稳定的实战面板,10层‘升格’、5层‘拳王’的状态下,输出面板:3735攻击力、97.6%暴击率、173.6%暴击伤害。
【纯银枝个人伤害】「180能量终结技」对每个敌人可以造成3.2万伤害,后续6段额外伤害每次1万伤害,哪怕极致对单环境下,这个终结技也能打出9万多伤害;「90能量终结技」对每个敌人造成1.8万伤害;「战技」对每个敌人造成0.94万伤害。
【停云+布洛妮娅,双拐增益】停云提供566攻击、53%增伤,布洛妮娅96%增伤、55%攻击力、55%暴击伤害。「180能量终结技」对每个敌人可以造成8.3万伤害,后续6段额外伤害每次2.8万伤害,8.3万*敌人数量+2.8万*6=这个面板理论可以打出的伤害(敌人等级82且无抗性/特别机制的情况下)。「90能量终结技」对每个敌人造成4.7万伤害;「战技」对每个敌人造成2.8万伤害。
至于使用其他光锥的情况就不一一去测试了,按照一套完整输出EEEQ估算下来,各光锥伤害期望对比如图,大家可以依照自身练度、光锥去适当增减。
强度看法
按照3动1大的期望,可以发现0星魂银枝的强度对比镜流、饮月其实是比较相似的,在各自优势环境下拥有相应的统治力。
什么环境是银枝最爱的呢?对局状态下,能够在大部分情况下敌人数量维持在3人以上,最好是会在战斗期间不断召唤新敌人入场或者多波次环境。发现没,刚好就是毁灭大C们讨厌的环境,刚好互补了属于是。
抽取建议
【老玩家】若手中持有镜流/饮月之一,且2队勉强也能满星的情况下,真要是遇到极致对群环境,毁灭大C多磨蹭一下也能打,可以考虑先观望;若当前版本玩着已经不畅快,且对银枝不反感,可以考虑抽取。
【新玩家】初期输出角色带来的游戏体验提升是最明显的,尤其是银枝在刷花萼、遗器、模拟宇宙各方面都挺不错,若当前无非常喜欢一定要等的角色,可以考虑抽取。
以上,就是本期的全部内容,无论是银枝的0+1伤害测试,还是个人看法、建议都已经给到了各位,最终如何选择,无非就是在已知情况下增减砝码(练度压力、喜好度、满意度等),希望本文可以帮助到各位~
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