崩坏:星穹铁道「银枝」全方位攻略一图流丨超详细养成教学
崩坏:星穹铁道「银枝」全方位攻略一图流丨超详细养成教学如下:
各位开拓者好,这里是澈晓嘟噜噜。
纯美骑士「银枝」在即将1.5版本实装,相信有不少开拓者都在见到这位英俊甚至漂亮的骑士大人后惊为天人,想要把他绑回家。这位红色的、很烫的男孩子应该如何培养呢,在实战层面又有哪些注意事项和操作技巧?
今天为大家带来「银枝」的全方位攻略一图流,详细讲解「银枝」的配装思路、技能机制、星魂抽取以及配队推荐。
话不多说,「银枝」全方位攻略奉上!
先上一图流,万事不用愁。包含全部攻略精华!
后续正文有对「银枝」的更详细解析。
想仔细了解角色的开拓者不要错过正文部分哦~
—【目录】—
1.角色简评
2.光锥推荐分析
3.遗器搭配推荐
4.行迹分析及加点说明
5.星魂说明和抽取建议
6.配队推荐
—【角色简评】—
角色定位:主C
银枝是一位以终结技为核心输出手段的物理智识角色,定位为主C。智识定位的银枝在对群环境表现不俗,且终结技的爆发大数字很高,是目前的核爆第一人,但其高耗能的特性使得他在实战层面会有伤害后置、伤害分布不均和大炮打蚊子等机制上的疑难杂症。
—【光锥推荐分析】—
银枝的特性有两点,分别是输出严重依赖终结技,以及终结技超高耗能。在这两点加持下,银枝的光锥选择方向也就异常清晰,且智识光锥中刚好有些契合银枝特性的。
「片刻,留在眼底」:银枝专属限5光锥。提供简单粗暴的暴伤加成和能力上限转终结技增伤效果,虽然只有两个效果,但数值很高,且基本涵盖了银枝的全方位需求,是契合银枝定位的高强度光锥。
「今日亦是和平的一日」:提供能量上限转全伤害加成的高强度高泛用效果,银枝是目前唯一能吃满今日效果的角色,满叠影64%全伤加成强度直逼专锥,性价比极高。
「别让世界静下来」:进战回能效果加快银枝出伤速度,并提供高额终结技增伤,非常契合银枝定位和需求。银枝的实装也终于使该光锥有了用武之地,性价比很高。
「拂晓之前」:虽然银枝吃不到追击方面的加成,但依靠该光锥的优秀数值模板,银枝带拂晓的强度还算不错,但综合性价比极低。
「银河铁道之夜」:上下限差距明显的光锥,对群吃满则强度仅次于今日,但实战中基本只能维持中位数的特效,发挥不稳定,非高叠影不推荐选择。
「早餐的仪式感」:造价极低,适合极致的零氪党,强度想比同叠影天才略有逊色,但性价比明显更高,属于无其他光锥情况下的妥协之选。
—【遗器搭配推荐】—
银枝的遗器配装方案相对来说比较固定,毕竟银枝的伤害分布非常极端,因此遗器的选择空间不大,需要倾注一定的培养精力。
外圈目前的最优解是【街头出身的拳王】4件套。物理套提供物伤加成和叠层攻击加成,总体数值比较优异,是最适合银枝的外圈套装。
如果有副词条极好的散搭套装,也可以使用【拳王*2+快枪手/信使*2】散搭,通常能堆出更优质的副词条,性价比很高。
内圈的最佳选择为【停转的萨尔索图】,产自世界6。由于银枝的核心伤害来源为终结技,因此能提供暴击加成和终结技增伤的停转2无疑是最优解。
但如果暂时没有合适的停转2,则也可以考虑使用产自世界8的【苍穹战线格拉默】或产自世界3的【太空封印站】,副本刷取性价比更高。
【套装总结】
外圈最优选择为【街头出身的拳王】4件套,其次为【拳王*2+快枪手/信使*2】散搭。
内圈最优选择为【停转的萨尔索图】,其次为【苍穹战线格拉默】和【太空封印站】。
其中停转2的综合表现最佳,苍穹2和太空站2则根据此前出货情况决定即可。
【词条分析】
主词条根据“躯干-脚部-位面球-连结绳”的顺序推荐,头部和手部主词条分别固定为生命和攻击,不需要考虑。
躯干:双暴
脚部:速度>攻击
位面球:物理
连结绳:攻击>回能
副词条优先级:双暴>速度>攻击
由于银枝在配队时会携带大量攻击拐,因此脚部更推荐速度鞋,提高终结技频率。
银枝的配队思路中会搭配多位充能辅,严重稀释了回能绳的强度,因此正常情况下不推荐带回能绳,收益不高,正常带攻击绳即可;而在不带充能辅的情况下,银枝则可以考虑佩戴回能绳保证循环,根据实战配队情况决定。
—【行迹分析及加点说明】—
在加点说明之前,先为大家分析介绍一下「银枝」的行迹,理解这些行迹的效果和机制,自然也就明白这些行迹的重要性和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。
【普攻】芬芳一现
常规的攻击倍率普攻,由于银枝一般都会选择打战技这一伤害和回能都更高的技能,但实战中依旧存在对单个血皮只需补伤害或距离终结技回满只差一点的情况,因此银枝是有概率打普攻的。
但银枝的普攻概率的确非常低,因此普攻等级可以不点满,点到性价比最高的4级,保证有足够的补伤害能力即可。
【战技】公正,此处盛放
典型的智识型战技,对敌方全体造成120%倍率的伤害。
银枝在对群环境下,非常需要依靠战技和终结技的AOE部分清杂,保证终结技的对单部分能在精英怪身上打满伤害,且由于银枝非常依赖终结技的循环,因此银枝基本是需要稳定施放战技的角色。
【一段终结技】驻于花庭,赐与尽美
消耗90点能量,对敌方全体造成160%倍率的伤害。
作用简单粗暴,一段终结技基本就是大号战技,耗能不多,倍率略高于战技。一段终结技在纯对群环境下表现尚可,但混沌环境并不是一味的对群,因此在有攻坚需求的情况下不推荐使用一段终结技,继续攒能量打出二段终结技即可。
而在大世界中,银枝一段终结技的低耗能和纯AOE反而成了优势,使其在大世界锄地割草时的体验非常好。
【二段终结技】驻「我」华庭,授予至勋
消耗180点能量,对敌方全体造成280%倍率的伤害,并额外对敌方随机单体造成6次95%倍率的伤害。
对群对单兼备的终极技能,即使是对单环境也能拥有高达850%的倍率,不过由于银枝的终结技占据总伤的大部分,因此在后续的随机对单伤害下落前,需要尽量保证清杂。
银枝的终结技耗能高达180点,在配队方面需要搭配多个充能提速组件保证循环,否则180点能量需求真不知要充到猴年马月了。
不过好在银枝的天赋和额外能力中均有优化循环的能力,这使得银枝在多个充能辅的加持下是可以保证终结技频率的。
【天赋】崇高的客体
施放普攻、战技、终结技时,每击中1个敌方目标,为银枝恢复3点能量并获得1层【升格】,每层【升格】为银枝提供2.5%暴击,最多叠加10层。
【升格】满层后提供25%暴击,该效果全局生效,不会掉层。
由于每击中1个敌方目标,就会为银枝恢复3点能量,因此在纯对群环境下,银枝的循环能力是非常夸张的,这也使得银枝最好用来应对对群环境,使其充能压力得到缓解。
回能效果是吃银枝的回能效率的,所以如果在银枝的配队中没有带停云和藿藿这类回能组件,则也可以考虑给银枝带回能绳来优化循环。
【秘技】纯粹高洁宣言
使一定区域内的敌人陷入10秒的晕眩状态,晕眩状态下敌人不会主动攻击我方。若主动攻击陷入晕眩的敌人时,进战后使银枝恢复15点能量,并对敌方全体造成80%倍率的伤害。
后台战技,优化开局循环的秘技,银枝开局拥有90点能量,在秘技加持下可以开局就来到105点,在额外能力2和天赋回能的协助下,银枝能够更快叠满终结技能量,打出第一套爆发。
【额外能力1】虔诚
回合开始时,立即获得1层【升格】。
使银枝在非对群环境中也能尽快叠满【升格】层数,属于提高容错率的能力。
【额外能力2】慷慨
在敌方目标进入战斗时,自身立即恢复2点能量。
银枝开局能有更快的启动速度,使其与对群环境甚至不断生小怪的环境相性极佳。
【额外能力3】勇气
对当前生命百分比小于等于50%的敌方目标造成的伤害提高15%。
提高银枝的斩杀能力,面对低血量敌人时能够有更高几率触发击杀回能。
不过该额外能力的强度比较一般,在面对血量较多的混沌敌人时还好,而在大世界锄地等小怪纷纭的环境中该特效的覆盖率就严重不足了。
【行迹加点说明】
行迹:终结技>战技>天赋>普攻
分支:物伤>攻击>生命
【终结技】:银枝的核心输出来源,最优先点,推荐点满。
【战技】:银枝的次要输出来源,在终结技后点。
【天赋】:虽然天赋是银枝的核心机制,但升级影响的数值仅有暴击相关加成,所以在和倍率相关的终结技与战技之后点。
【普攻】:资源多可点,如果目前资源不算太多,可以考虑暂时不点,普攻在很少的部分场合还是有施放空间的。
总体来说,银枝最优先点两个输出类型的行迹,提高技能倍率,其中优先终结技,其次战技,再次点天赋,最后如果有资源则可以点普攻,资源不多则暂时不点。3个额外能力的触发都不太稳定,但对实战都有一定帮助,推荐都点亮。
分支属性中物伤收益最高,攻击其次,生命词条一般没用,能不点可以不点。
—【星魂说明和抽取建议】—
【星魂1】审美王国的缺口
每层【升格】额外使暴击伤害提高4%。
相当于为银枝提高40%暴伤,数值比较中规中矩,不算特别优质,但对银枝是不错的提升,性价比较高。
【星魂2】玛瑙石的谦卑
施放终结技时,若敌方目标数量大于等于3个时,攻击提高40%,持续1回合。
覆盖率不稳定的攻击增益,由于无法稳定触发,且银枝配队的攻击BUFF不少,因此2魂性价比偏低。
【星魂3】荆棘路的荣光
战技等级+2;天赋等级+2。
【星魂4】号角的奉献
战斗开始时,获得2层【升格】,并使天赋的效果可叠加上限提高2层。
相当于为银枝提供5%暴击和8%暴伤,该星魂放在4魂的抽取性价比极低。
【星魂5】宇宙某处的雪
终结技等级+2;普攻等级+1。
【星魂6】「你」的光芒
施放终结技时,无视敌方目标30%的防御力。
由于银枝的配队基本不带减防组件,因此这30%的减防收益并不高,不过该星魂使银枝携带天才4时的强度大幅提高。
【抽取推荐】:综合来看,银枝的星魂提升异常平滑,基本没有大幅提升的核心星魂,即使是性价比较高的星魂1也并不关键。星魂1提供暴伤加成,星魂2提供攻击加成,星魂4提供暴击和暴伤加成,星魂6提供减防,均是比较常规的数值提升,不存在机制层面的补强,因此银枝是一位0魂即完整的藿藿的星魂提升都比较平滑,没有特别关键的机制星魂。比较推荐的星魂抽取节点为1魂和6魂,但抽取性价比都不高,0魂配置下的银枝已经有完全的角色机制,不太需要抽补星魂,只推荐氪佬抽6魂。
—【配队推荐】—
由于银枝自身存在特殊的回能机制,因此在偏对群和偏对单、锄地和攻坚场合下也有截然不同的配队和使用需求。不过由于银枝本身存在比较高的充能需求,所以即使会有不同的配队思路,但依旧少不了充能或提速组件。
根据不同的打法和构筑思路,银枝的配队类型可以大致分为银停鸦藿队、银枝无藿队、银枝锄地队。
【阵容推荐1】银停寒藿队
实战站位:银枝+停云+寒鸦+藿藿
最常规的官推配队,由于目前混沌少不了攻坚环节,因此银枝需要尽量全开二段终结技,保证攻坚阶段的强度。此时银枝为了保证出伤速度,就需要多配充能和提速组件,其中停藿双充组件必不可少,最后的位置则推荐使用打点工具人+物理单体同谐寒鸦。
在这支配队中停云和寒鸦都需要尽量追求3动1大,有藿藿的充能加持,该目标并不难达到,藿藿的终结技回能可以帮助停云和寒鸦节省一动。
而藿藿则需要稳定使用“E-A”手法,并带充能光锥来使藿藿自身也有机会3动循环,此时由于配队中会携带寒鸦,因此战技点比较充裕。
在配速方面,寒鸦保证1速堆最多的速度词条,停云一般为2速,藿藿3速,银枝4速,不过实战在寒鸦的速度加持下,银枝的面板速度也不会低。
该配队是银枝最全面的配队思路,充能循环基本没有压力,操作体验流畅,有藿藿的话无脑使用即可。
【阵容推荐2】银枝无藿队
实战站位:银枝+停云+布洛妮娅+罗刹
相信有不少开拓者没有抽到藿藿,在这种情况下寒鸦的终结技循环就无法保证3回合循环了,此时可以考虑将寒鸦替换为布洛妮娅,生存位用打点最强的罗刹。
作为直伤类型的配队,停鸭双辅可以为银枝提供极强的辅助能力,不过布洛妮娅对战技点的依赖程度较高,仅靠停云和罗刹的产点是无法支撑银枝和板鸭两个吃点大户的。此时银枝需要舍弃部分战技,将板鸭拉条前的输出回合用普攻代替。
【阵容推荐3】银枝锄地队
实战站位:银枝+停云+寒鸦/布洛妮娅/艾丝妲+罗刹
在日常锄地的纯对群环境中,银枝只需要每波施放战技+一段终结技即可清杂来到下一波怪,不再需要施放二段终结技。此时即使不带充能组件,依靠频繁的怪物轮换也可满足银枝在纯对群清杂情况下的能量需求。
但依旧推荐带上停云,因为布洛妮娅和寒鸦、艾丝妲的加速是冲突的,对配速要求很高。
—【结语】—
本期攻略到这里就结束啦,对攻略内容有异议或疑问的话,欢迎在评论区指出,各位宝贵的建议也都是未来攻略优化更新的基石。
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