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元气骑士【RT】圣骑の飞盾打击

发布时间:2022-02-19 18:45:01 来源:互联网 作者:暗黑骑士团

元气骑士【RT】圣骑の飞盾打击如下:

三个月多的躺棺材,好不容易掀开了棺材,当天我就恢复了运转,两天加一个晚上,总算肝到了,上手就爱了,废话不多说,咱们直接开始,老规矩,先上引子

引子

圣骑士:骑士,我希望你能给我的一二技能点一个赞

骑士:看在你我两人共坐一张沙发四年的份上,我明白了(伸出手点赞)

圣骑士:骑士,人类的能力还真是有限的啊,我从短暂的人生明白了一个道理,人越是想要变强,就越容易因为意料之外的情况而失败,除非成为超越人类的存在

骑士:什么意思,你在说什么

圣骑士:我不做人啦,骑士!我要成为超越人类的存在!(拿起盾牌向骑士扔去)

懂的都懂我在玩什么梗(滑稽)

前提 肝技能书

想体验的话可以暂时用体验券代替,至于怎么肝,下面详细说说

首先要去的地图是遗迹,打BOSS时看见有通道说明自己已经触发了墓穴,打完boss解谜后就可以进去,墓穴小怪的伤害比较高,所以要额外小心

甲虫王的话这里要么秒杀要么够肉慢慢耗,甲虫王的护盾很容易打掉,这时不要犹豫尽快输出,能打多少血打多少,等会甲虫王就会把护盾回满,这是最恶心的一点,除此之外甲虫王会放跟踪的地震波,而且很疼,要绕圈跑以防掉入深坑,甲虫王的弹幕和另一种多条直线冲击波也要提防

骑士,工程师,警官等输出强的角色能速灭甲虫王,圣骑士一二技能这类够肉的也可以选择

除此之外,精灵黄忠皮肤是打墓穴小怪掉落令旗,这点也不要错过

墓穴bgm要完成全程不掉下深坑,我用警官三技能过的,小心地走和小心地打怪就行

墓穴的两种因子,不掉血过关的得到赐福手杖,近战武器攻击力+1,死亡后1血复活一次,复活通关的得到盗墓者诅咒,毒盾失效,并且接下来4个箱子是空的

介绍篇

介绍:装备盾牌强化防御力,之后可将盾牌投掷出去

升级后加强效果:装备盾牌时顺便给队友回复护盾和能量(自己也能回复)

详细解释:

1.装备盾牌后,盾牌为主武器时会得到两点免伤(即增强防御力,和二技能一样的免伤,好评)

以图为证,本来踩陷阱没有刺盾应该吃两点伤害的,但持盾之后变为零伤

2.盾牌投掷出去之后击中敌人必定暴击并将其击晕(似乎是首次击中才会击晕),Boss也不例外,暴击伤害为六点

3.盾牌可以穿透箱子,但在地牢的墙壁一般不行(除非在通道扔了盾牌然后到另一个房间此时盾牌才会穿透一切飞回你身边),只能在墙壁间反弹,墙壁间反弹的次数为7次,在怪之间反弹效果相同,但一次最多能击晕六只怪(多个怪之间来回弹),效果还是不错的了

4.持盾后瞬间和盾牌飞回手上的瞬间回复两点护盾和十点蓝量,但可以受到药水效果增强天赋的加成,一定程度上给予了圣三更多的潜力,而且官方预告也有说明,投出盾牌后再点一次技能键即可召回盾牌,这种方法一般情况下不推荐,除非是没怪了或者急需回盾回蓝(有一说一,和雷神之锤的灵性有的一比233)

加成篇

天赋:飞盾吃的天赋实在不能说多,也就那么两三个

技能CD减少=药水效果增强>元素暴击双倍伤害>连击次数增加>子弹反弹

解析:CD减少效果不用说,飞盾的CD不算很长,估测七秒左右

药水效果增强的话,让我感到非常快乐,因为加成之后,由两点护盾十点蓝量增至三点护盾十五点蓝量,一次技能回复两次(持盾和归位各一次),无论是单人还是联机都是很强力的支援存在,所以见到了必点,它会让你在接下来的冒险中感到如鱼得水

元素暴击双倍伤害能进一步增加伤害为12点一下,增强输出能力

连击次数增加能增加一次弹射次数增至九次,看见后可以选择

子弹反弹就多一次反弹次数,打的怪更多,但CD短弥补了这一不足,可有可无

雕像:首选狂战士雕像或圣骑士雕像,狂战士雕像补充了伤害上的不足,变为十点伤害和击晕,圣骑士雕像则能进一步增强防御,适合容易受伤的玩家

导师:导师加强之后我非常感动,因为圣骑士总算学会盾牌的真正用法了(雾)

说白了加强效果就是开一个短时间的(正六边形)护盾,即圣骑士送给玩家的红武盾牌的护盾,能防一切子弹,也吃近战反弹,除了不能反弹的子弹之外,总的来说进一步增强了防御能力

饰品:五周年版本新增的饰品中,巫族图腾能增加盾牌伤害(加一点)

玩法篇

首先要声明的是,务必不要把持盾状态认为无敌,碰到高伤害的弹幕激光之类还是会吃伤害的,所以走位还是要有的,圣三的好处之一在于玩法较为灵活,不会单调

万金油方法

估算好距离,再放盾牌,这样能防止盾牌只砸一个怪就飞回来浪费CD,之后用武器补刀,一般推荐用冲锋枪之类短时间内能造成不少伤害的武器,更符合圣三的要求

打BOSS时就没必要太在乎距离,因为除了会召怪的Boss之外其他情况下盾牌只会锁定Boss一个目标,所以相对来说控制效果更好,这时同样需要抓紧输出,接着来等待技能CD,准备迎接下一波攻击时机

当然,要跑就应该跑,圣三也不是全吃类技能,有些敌人还是惹不起,比如带着浮游炮的那货和幽浮,这时候得用持盾状态消除不必要吃的伤害,时机到了再扔盾输出,如此循环

其他情况下可以用飞盾补充蓝量,因此也吃得起高蓝耗武器

tips:持盾这点不应浪费,如有需要比如没神盾局的时候可以持盾防止吃地形伤害(毒,火,陷阱),碰撞的话也能减点伤害,撞上去贼疼的怪更要好好利用盾牌,以免几下就死(大型骷髅和幽浮没带刺盾就一生之敌啊)

同一二技能对比:

一技能着重于防御,实实在在的无敌,且通过伤害回蓝,相比之下三技能更多的优点在于带有绝对性的控制,同时有回盾回蓝的增益,且防御也不会相差太远

二技能着重于输出,其输出能力相对于三技能较强,但二技能没有任何形式的增益,只有免伤三点相对于三技能略胜一筹,此外二技能的输出范围较广,但没有控制,相对之下三技能续航能力更强,联机情况下三技能能边扔盾边拉队友复活,更是加分(感谢朝三暮四的学生的补充)

结束语

飞盾这个技能十分快乐,实用性也很强,而且获得方式是肝,打守墓甲虫王掉落,八张即可研发,是氪金能力没那么强的玩家的福利,上手也不算很难,大佬的话联机带飞别人更是螺旋升天,圣骑士也因三技能改变了一二技能固有的防弹幕的坦克形象,因此为了它,值得去墓穴闯一闯

镇楼图草稿箱不知道什么问题放不出,只能不放了

下期再见~下期很快就会更了~

以上就是元气骑士【RT】圣骑の飞盾打击相关内容。

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