暴走英雄坛对五毒暗器/七杀拳,的领悟建议
暴走英雄坛对五毒暗器/七杀拳,的领悟建议如下:
五毒暗器,
有两个领悟方向,或说流派:
毒伤流,高直伤。
口诀【奇毒(普通)】,必占一个槽位。
毒伤流核心【鸩弑(进阶)】,配置一普通两进阶,已成型;
直伤核心【补天针(精通)】,一普通两精通,口诀目前并不完善。
【补天针(精通)】与毒伤流互斥(叠毒难)。
【中毒效果无法被驱散(极100%概率)】,可由补天针携带。
另一个口诀【蚀骨(精通)】,建议改良。
①.(每层毒,降低敌方防御。(极)每层3%)——提高补天针输出/副本辅助。
②.(中毒层数,不再随着回合衰减。(极)100%概率)——毒伤流叠毒词条【死疽(进阶)】的上位替代。
③.(多人战斗,黑雾流星改为对全体伤害)——目前只能打前排。
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七杀拳。
先伤己再伤人。
(自身的内伤越严重,输出越高)——这样更符合七杀拳的武学纲领。
嗯,可以这么设计。
【把受到的一部分伤害,转移为扣除自身血量上限(内伤)。
以受内伤为代价,降低实际所受伤害。
搭配领悟口诀,
<所受内伤越深,伤害越高>】
这个机制,还蛮有意思的。
可惜没法吸气了,内力会盈余。
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