魔渊之刃S5 赛季个人理解
魔渊之刃S5 赛季个人理解如下:
大纲
1. 输出控制
2. 操作回归
3. 各有所长
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1.控制输出
一赛季: 力盾,生命大剑,毒盾
魔渊开山赛季,秒伤万级。
二赛季: 冰法,飞盾,风卷
百花齐放,秒伤十万级。
三赛季: 幻影,百折,一夫
一套幻影走天下,伤害开始失控,全民进入百万级秒伤。
四赛季: 豪火,开车,冰目
伤害彻底失控,跳过千万级,直接进入亿级秒伤。
五赛季: 湮灭枪,神罗法,火刀,炮台弓
从三赛季幻影伤害超模,四赛季毕业豪火2-3亿秒伤,游戏开始走秒秒秒路线。我估计策划也很头疼,五赛季伤害模板非常保守。
五赛季伤害控制
第一,不能出现秒秒秒。法师憋大招,枪刮痧小弟,火刀慢慢来,绯红先挨打,弓箭不准动,镰刀站桩。通过套装的伤害机制来控制输出,不能秒杀一切。
第二,成型新套装,大家做出来,一般强化都得是秒伤过亿。顶级强化也得走机制,一步步来。
总结: 这不是一个追求伤害爆炸的赛季。低强化,要么刮要么死。高强化也得老老实实打几分钟。
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二, 回归操作
一赛季,屎壳郎,外星人。毒盾配大剑。装备强,不如操作溜。
二赛季,冰法,飞盾,溜大鸟。手残党的噩梦。
三赛季,一套幻影走天下,飞就完了。boss机制开始被无视,除了躲一躲镰刀技能,剩下都是秒。
四赛季,boss机制基本被打穿,冰目上手柄转就完了,豪火遛弯放炮台。操作性最低的赛季。
五赛季,我第一次知道,原来25层的猪骑士,除了火阶段还有冰阶段,除了冰阶段还会飞。四赛季我都没见到过火阶段。
五赛季操作回归
老老实实走机制,该躲你得躲,输出需要空档。失误是要复活的。套装操作是很复杂的。
宏彻底进入大众视野。
首先,不用抵触宏。王者吃鸡哪个游戏没有宏。有人游戏休闲养老,有人游戏追求极致。
其次,魔渊之刃一直都有宏。
一赛季力盾宏,生命大剑无伤宏
二赛季,无限蓝跳跳大剑宏
三赛季,幻影极致输出宏
四赛季,冰目宏
五赛季,除了枪,全tm要宏。
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三,各有所长
一赛季,需要配合的。要输出要T,团本要物理要法系。
二赛季,正正的百花齐放。什么骚套路都有。
三赛季,一套幻影打天下。
四赛季,一般强化开车,高强火球,科技冰目。
五赛季,每一个套装都是折磨。近战法师,观战枪,慢动作双刀,炮台弓,罚站镰刀。。
五赛季各有所长
三赛季开始出现幻影超模这种设计,四赛季掰回来一点。五赛季的设计思路就是每套都有针对性。
镰刀靠血输出,强化高低对血量影响不大,低强化通关首选。
枪,就楞刮呗。扛不住就观战看影子发挥,扛得住的骑脸戳。一般强化,枪是综合能玩的。
斧头,偏生存,增伤,组队好朋友。
大剑,每个赛季都是花里胡哨的。永远有最帅的时装,最炫酷的技能。强度也不低。
法师,高强化打爆发。低强误入。
火刀,伤害的天花板,生存的下水道。适合速刷和需要伤害的挑战关卡。
绯红,没玩过,也没见人玩过,不知道。
炮台弓,多聊两句。
弓在所有赛季都不弱,也从来不是T1。弓的定位是功能性武器。挑战部分关卡,副本,站桩boss都是弓的天下。
大家都在讨论新团本对弓的增强很大。其实也只能把强度拉到跟其他T1套装持平,并没有T0或者版本之子那么夸张。输出机制注定了弓的局限性。
举个例子,如果按照四赛季出难度十60层。弓的机动性,打大鸟,蜘蛛,镰刀,猪骑士,瞎子,很难受。到时候拭目以待吧,看看难度十,和爬塔榜,有没有弓的一席之地。
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五赛季理解总结
重点一: 这不是一个伤害爆炸的版本。
飞盾出来,伤害爆炸了。
幻影出来,伤害爆炸了。
豪火出来,伤害爆炸了。
五赛季,都给我老老实实的打。
个人理解: 没有爆炸伤害,续航能力被凸显。包括机动能力,生存能力,回蓝能力。伤害能力和续航能力的比重被重新分配。
腰带开始要选坚固了。法盘要出防御光环了。鞋子200移速开始显得重要了。
重点二: 没有宏就老老实实玩枪吧。不多赘述了。
重点三: 每一套都具有很强的针对性。根据自身偏好选择。没有幻影那种一劳永逸套。
以上就是魔渊之刃S5 赛季个人理解相关内容。